wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Quiz Pemograman Dasar X TKJ

Total questions: 20

Worksheet time: 10mins

Name
Class
Date
1.

Sebuah prosedur langkah demi langkah yang pasti untuk menyelesaikan sebuah masalah di sebut :

a)

Proses

b)

Program

c)

Algoritma

d)

Diagram

2.

Dalam menyusun suatu program,langkah pertama yang harus di lakkukan adalah :

a)

Membuat program

b)

Membeli komputer

c)

Membuat Algoritma

d)

Mempelajari program

3.

Tahapan dalam menyelesaikan suatu masalah adalah :

a)

Masalah-Pseudocode-Flowchart-Program-Eksekusi-Hasil

b)

Masalah-Model-Algoritma-Program-Eksekusi-hasil

c)

Masalah-Model-Algoritma-Eksekusi-Hasil

d)

Algoritma-Program-Model-Eksekusi-Hasil

4.

Apabila a=5, b=10, maka jika di berikan instruksi a=b; b=a akan mengakibatkan :

a)

a=0 , b=5

b)

a=10 , b=0

c)

a=10 , b=5

d)

a=10 , b=10

5.

struktur pertama dalam pascal adalah . .

a)

Uses wincrt;

b)

Writeln

c)

String

d)

Char

6.

Apa kepanjangan ari USES…

a)

Unit syntax

b)

Unit secure

c)

Unit sytem

d)

Unit semiconductor

7.

Jenis data yang dapat digunakan, oleh komputer untuk memenuhi kebutuhan dalam membuat program komputer disebut…

a)

Linier

b)

Tipe Data

c)

Output

d)

Universal

8.

Lengkapilah pernyataan algoritma berikut, ……. > Program > Komputer > Solusi / hasil.

a)

Input

b)

File

c)

Masalah

d)

Database

9.

Ada beberapa jenis editor yang dapat digunakan untuk membuat dan menuliskan skrip PHP, diantaranya adalah ….

a)

Notepad, adobe dreamweaver, macromedia firework

b)

Macromedia dreamweaver, notepad, editplus

c)

Editplus, adobe director, notepad

d)

Macromedia firework, mocrosoft frontpage, editplus

10.

Untuk membuat file PHP maka ekstensi yang harus ditambahkan adalah ...

a)

HTML

b)

PHP

c)

JSP

d)

CSS

11.

Pseudocode yang di gunakan pada penulisan algoritma berupa :

a)

Bahassa Inggris

b)

Bahasa Puitis

c)

Bahasa pemograman

d)

Sembarang bahasa asal terstruktur

e)

. Bahasa Mesin

12.

Pada pembuatan program komputer, algoritma dibuat :

a)

Sebelum pembuatan program

b)

Pada saat program dibuat

c)

Sesudah pembuatan program

d)

Pada saat verifikasi program

e)

Pada saat di jalankan

13.

Tahapan dalam menyelesaikan suatu masalah adalah :

a)

Masalah-Pseudocode-Flowchart-Program-Eksekusi-Hasil

b)

Masalah-Algoritma-Flowchart-Program-Eksekusi-Hasil

c)

Masalah-Model-Algoritma-Eksekusi-Hasil

d)

Masalah-Model-Algoritma-Program-Eksekusi-hasil

e)

Algoritma-Program-Model-Eksekusi-Hasil

14.

Diketahui bahwa kantong P kosong. Kantong Q berissi 10 buah kelereng dan kantong R berisi 15 kelereng. Apabila yang terbawa hanya sebuah kantong dan di katakan BUKAN kantong P yang terbawa, Maka jumlah kelereng yang terbawa adalah :

a)

10

b)

15

c)

10 atau 15

d)

10 dan 15

e)

Kosong

15.

Diberikan algoritma : Apabila warna merah maka jadi hijau. Apabila warna hijau maka jadi putih, selain warna merah dan hijau maka jadi ungu. Jika kondisi input warna adalah hitam, maka warna jadi :

a)

Merah

b)

Ungu

c)

Hijau

d)

Putih

e)

Abu-abu

16.

Instruksi P=Q akan mengakibatkan nilai P=nilaiQ,dan nilai Q menjadi :

a)

Menjadi Sembarang Nilai

b)

. Menjadi hampa

c)

. Q tetap

d)

Menjadi 10

e)

P tetap

17.

Untuk melihat hasil dari program yang di kerjakan tekan tombol ...

a)

CRTL+F5

b)

. CRTL+F9

c)

CRTL+F2

d)

. CRTL+F12

e)

CRTL+F4

18.

Tokoh matematika yang biasa dijuluki “Bapak Algoritma” ialah ….

a)

Blaise Pascal

b)

. Al Khawarizmi

c)

George Babbage

d)

Mark Zuckerberg

e)

Mark Twain

19.

Berikut yang merupakan perintah keluaran ialah ….

a)

input

b)

get

c)

print

d)

switch

e)

case

20.

Dalam flowchart, simbol yang dipakai untuk percabangan ialah ...

a)

A

b)

B

c)

C

d)

D

e)

E