wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

айнымалы 4 сынып

Total questions: 10

Worksheet time: 8mins

Name
Class
Date
1.

Scratch -

a)

компьютердің уақытша жадында қандай да бір мәнді сақтайтын орын

b)

анимациялық ертегілер, ойындар мен модельдерді құрастыруға арналған жаңа программалау ортасы

c)

нысанның қозғалысы немесе өзгеруі, қозғалыстың әртүрлі кезеңіне сәйкес кескіндертізбегін экранда жылдамдата көрсету арқылы дене қозғалысы динамикасын экранда бейнелеу тәсілі

2.

Скретч программасының эмблемасы

a)

тышқан

b)

мысық

c)

қой

d)

арыстан

3.

Scratch программасы ..... тұрады

a)

графикалық блоктан

b)

графикалық суреттен

c)

графикалық схемадан

d)

графикалық кескіннен

4.

Айнымалы дегеніміз?

a)

белгілі бір қапшықты сақтайтын орын

b)

белгілі деректер базасы

c)

белгілі бір ұяшықты сақтайтын орын

5.

Скретч программасы неше блоктан тұрады?

a)

7

b)

8

c)

9

d)

10

6.

Блоктар палитрасы деген не?

a)

суретші палитрасына ұқсас болғандықтан

b)

суретші палитрасына ұқсамайтын болғандықтан

7.

Айнымалыларды құрып, жұмыс жасау үшін қандай блогын қолданамыз?

a)

Қозғалыс

b)

Келбет

c)

Дыбыс

d)

Деректер

8.

Деректер блогында қанша батырма бар:

a)

4

b)

3

c)

2

d)

1

9.

Деректер блогының батырмалары:

a)

айнымалы блогы, тізім блогы

b)

айнымалы жасау, тізім жасау

c)

айнымалы, тізім, уақыт

d)

секундомер, уақыт

10.

Айнымалы сөзінің аудармалары?

a)

ценность- value

b)

переменная -variable

c)

персонаж-character

d)

костюм-costume