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componentes de un lenguaje de programación

Total questions: 21

Worksheet time: 10mins

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1.

Se compone de una serie de elementos que se utilizan para escribir las diferentes instrucciones y expresiones de que consta un programa.

a)

números reales

b)

lenguaje de programación

c)

números enteros

d)

Variable

2.

Es la información que utiliza un programa para poder realizar operaciones.

a)

números enteros

b)

Carácter

c)

Datos

d)

números reales

3.

Ejemplos de números enteros

a)

18

b)

3.5

c)

40

d)

558

e)

458.3

4.

Ejemplos de números reales

a)

18

b)

3.5

c)

12.5

d)

558

e)

458.3

5.

Está formado por un único elemento, que puede ser cualquier letra, símbolo o número, teniendo en cuenta que los números que son representados como caracteres no se pueden utilizar para realizar operaciones aritméticas.

a)

numero real

b)

carácter

c)

lenguaje de programación

6.

Ejemplos de los denominados delimitadores

a)

“25/10/2020”

b)

# 9/22/2020#

c)

“4”

d)

selec case

7.

Es aquel que representa uno de dos valores posibles: Verdadero o Falso

a)

numero entero

b)

dato lógico

c)

palabras reservadas

d)

variable

8.

Características de un identificador

a)

debe comenzar por una letra

b)

no puede ser una palabra reservada del lenguaje

c)

no contener caracteres especiales

d)

todas las anteriores

9.

Son todos aquellos nombres que forman parte integrante del lenguaje de programación.

a)

palabras reservadas

b)

dato lógico

c)

dim

d)

Sintaxis

10.

¿cual es de estos ejemplos es la sintaxis correcta para un comentario?

a)

-introducción de datos

b)

‘introducción de datos

c)

&introducción de datos

11.

su contenido no es otra cosa que una posición en la memoria del ordenador que almacena el valor.

a)

Estructura de control

b)

variable

c)

datos logísticos

12.

¿Que palabra clave se utiliza para declarar una variable en vb.net ?

a)

arm

b)

dim

c)

&&&

d)

mra

13.

Menciona las declaraciones de variables correctas

a)

dim hola

b)

dim 7nuevo

c)

dim avan+zar

d)

dim es_variable

e)

dim c

14.

Tipo de variable integer

a)

A = 123

b)

A = - 3323.57

c)

A = “Hay que mejorar”

d)

A = “123 coches”

15.

Tipo de variable single

a)

A = 123

b)

A = - 3323.57

c)

A = “Hay que mejorar”

d)

A = “123 coches”

16.

Tipos de variables string

a)

A = 123

b)

A = - 3323.57

c)

A = “Hay que mejorar”

d)

A = “123 coches”

17.

Tipo de variable boolean

a)

A = 123

b)

A = - 3323.57

c)

A = “Hay que mejorar”

d)

A = true

18.

Conjunto de reglas que deben seguirse al escribir el código fuente de los programas para considerarse como correctos para ese lenguaje de programación.

a)

estructura de control

b)

sintaxis

c)

Small talk

19.

Cuando surge la programación orientada a objetos

a)

delphi

b)

Noruega en 1967 con

un lenguaje llamado Simula 67

c)

Europa en 1970 con un lenguaje llamado smalltalk

20.

Fue el primer lenguaje Orientado a Objetos puro de los lenguajes Orientados a Objetos,

a)

Simula 67

b)

Small talk

c)

visual Basic

21.

En 1996 surge un desarrollo llamado

a)

Visual Basic

b)

java

c)

simula

d)

Small talk