wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Latihan 1: Mengenal Menu-Menu ScratchJr | Kelas 4

Total questions: 15

Worksheet time: 47mins

Name
Class
Date
1.

ScratchJr adalah aplikasi yang digunakan untuk belajar? ....

a)

Belajar menggambar

b)

Belajar mengetik

c)

Belajar coding

d)

Belajar foto

2.

Apa kegunaan dari coding di atas? ....

a)

Memulai program ketika bertabrakan

b)

Memulai program ketika disentuh

c)

Memulai program ketika disambung

d)

Memulai program ketika dilihat

3.

Apa kegunaan coding di atas? ....

a)

Memulai program

b)

Menunda program

c)

Membuka program

d)

Mengakhiri program

4.

Jika dua coding di atas digabungkan, apa yang akan terjadi pada karakter? ....

a)

Berjalan bertabrakan

b)

Berjalan bersilang

c)

Berjalan beriringan

d)

Berjalan ke kanan kemudian ke kiri

5.

Apa kegunaan coding di atas? ....

a)

Kembali lagi

b)

Kembali ke coding awal

c)

Kembali ke page awal

d)

Kembali ke posisi awal

6.

Apa yang terjadi apabila saya menggunakan coding di atas? ....

a)

Karakter akan berbicara dengan suara

b)

Karakter akan berbicara dengan text

c)

Karakter akan berbicara hi

d)

Karakter akan berbicara hello

7.

Coding ini digunakan ketika kita ingin membuat karakter menjadi ....

a)

Berdiri

b)

Berjalan

c)

Menghilang

d)

Terlihat

8.

Apa yang akan terjadi apabila coding ini digunakan? ....

a)

Karakter menyanyi

b)

Karakter bersuara

c)

Karakter bersuara sesuai yang direkam

d)

Karakter bersuara sesuai yang dipasang

9.

Coding di samping memiliki nama wait, apa fungsinya? ....

a)

Menunggu selama 10 langkah

b)

Memulai selama 10 langkah

c)

Menjalankan selama 10 langkah

d)

Mengakhiri selama 10 langkah

10.

Set Speed memiliki fungsi? ....

a)

Mengatur kecepatan waktu karakter

b)

Mengatur kecepatan gerak karakter

c)

Mengatur kecepatan memulai karakter

d)

Mengatur kecepatan mengakhiri karakter

11.

Apa yang kita dapat apabila coding ini dipakai di akhir script? ....

a)

Mengakhiri 2 kali

b)

Mengakhiri dengan angka 2

c)

Melanjutkan ke page 2

d)

Melanjutkan ke angka 2

12.
a)

Mengulang script sekali

b)

Mengulang script dua kali

c)

Mengulang script secara terus-menerus

d)

Memulai script lagi

13.

Pilihlah dua coding yang dapat kita gunakan untuk memulai program? ....

a)
b)
c)
d)
14.

Apabila Kucing Oren diberikan script/coding di atas, apa yang akan terjadi?

a)

Berjalan terus-menerus

b)

Berjalan Berulang kali

c)

Berjalan terus-menerus ketika green flag ditekan

d)

Berjalan terus-menerus ketika dimulai

15.

Pilihlah dua jawaban yang benar. Bagaimana membuat coding berjalan terus-menerus? ....

a)
b)
c)
d)