Font size
Worksheets11 клас. Основні поняття тривимірної графіки
Total questions: 19
Worksheet time: 15mins
Процес отримання двовимірного зображення за тривимірною моделлю з допомогою комп'ютерної програми
(a)
Створення полігональної сітки
Моделювання
Текстурування
Світло
Анімація
Створення текстур і матеріалів, щоб поверхня виглядала природно при рендері
Моделювання
Текстурування
Світло
Анімація
Налаштування освітлення для створення приємного фінального зображення при рендері
Моделювання
Текстурування
Світло
Анімація
Створення скелета і анімування
Моделювання
Текстурування
Світло
Анімація
Складається із об'єктів, що являють собою полігональну сітку
3D-сцена
Полігональна сітка (mesh)
Полігони
Грані (face)
Вершина (Vertex)
Складається з полігонів
3D-сцена
Полігональна сітка (mesh)
Полігони
Грані (face)
Вершина (Vertex)
Складається з однієї або декількох граней і має будь-яку кількість кутів
3D-сцена
Полігональна сітка (mesh)
Полігон
Грані (face)
Вершина (Vertex)
Складається з вершин і ребер
3D-сцена
Полігональна сітка (mesh)
Полігон
Грань (face)
Вершина (Vertex)
Точка у просторі
3D-сцена
Полігональна сітка (mesh)
Полігон
Грань (face)
Вершина (Vertex)
Пряма, що з'єднує дві вершини
Ребро (Edge)
Полігональна сітка (mesh)
Полігон
Грань (face)
Вершина (Vertex)
Вектор, перпендикулярний поверхні грані, який вказує напрям зовнішньої сторони поверхні
Ребро (Edge)
Нормаль до грані
Полігон
Грань (face)
Вершина (Vertex)
Вісь координат z, це ...
висота
глибина чи довжина
ширина
Вісь координат x, це ...
висота
глибина чи довжина
ширина
Вісь координат y, це ...
висота
глибина чи довжина
ширина
Зображення просторового об’єкта на площині або якій-небудь іншій поверхні
(a)
Перспективна проекція
Паралельна проекція
Ортогональна проекція
