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EVA, Hardware, Software - Check dein Wissen!

Total questions: 18

Worksheet time: 7mins

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1.

Informatik ist die Wissenschaft von

a)

der Übertragung von Informationen durch das Internet.

b)

der Speicherung von persönlichen Informationen auf Digitalservern.

c)

der systematischen Sammlung und Auswertung von Informationen.

d)

der automatischen Verarbeitung von Informationen mit Digitalrechnern.

2.

Informationen kann man mit Hilfe von Computern

a)

eingeben, überarbeiten und verstecken.

b)

darstellen, speichern und übertragen.

c)

verbessern, verarbeiten und ausgeben.

d)

vereinfachen, darstellen und verhindern.

3.

E, V und A sind Anfangsbuchstaben für

a)

Eintreten, Verbinden und Austreten in die Computerwelt.

b)

Einteilen, Verschlüsseln und Austeilen von Informationen.

c)

Eintragen, Verändern und Austragen von Zahlen und Wörten.

d)

Eingeben, Verarbeiten und Ausgeben von Daten.

4.

Informationen im Computer werden

a)

elektronisch verarbeitet.

b)

biologisch verarbeitet.

c)

mechanisch verarbeitet.

d)

chemisch verarbeitet.

5.

Zur Eingabe-Hardware gehört

a)

der Drucker.

b)

das Mikrofon.

c)

der Beamer.

d)

der USB-Stick.

6.

Zur Ausgabe-Hardware gehört

a)

der Monitor.

b)

der Scanner.

c)

die Festplatte (HDD).

d)

die Maus.

7.

Hardeware: Das ist eine Festplatte.

a)
b)
c)
d)
8.

Ein Begriff passt hier nicht. Es passt nicht

a)

Central Processing Unit (CPU).

b)

Arbeitsspeicher (RAM).

c)

Zentraleinheit (ZE).

d)

Prozessor (CPU).

9.

Software sind Programme, die

a)

man nicht löschen kann.

b)

von den Firmen Microsoft, Apple und Google installiert werden.

c)

der Computer zum Arbeiten benötigt.

d)

im Prozessor gespeichert sind.

10.

Startroutine bedeutet die immer gleiche

a)

Regulierung der Stromzufuhr zu den Eingabegeräten.

b)

Tastenkombination zur Anmeldung durch den Computernutzer.

c)

Verkabelung von Eingabe- und Ausgabegeräten.

d)

Abfolge von Schritten zur Herstellung der Arbeitsbereitschaft des Computers.

11.

Speicher: Die Startroutine benötigt zuerst den

a)

ROM.

b)

EDV.

c)

USB.

d)

RAM.

12.

Er entwickelte 1945 die noch heute genutzte Struktur eines Computersystems. Seine Name ist

a)

Bill Gates.

b)

John von Neumann.

c)

Steve Jobs.

d)

Konrad Zuse.

13.

Der "Flaschenhalseffekt" ist die schnelle Überlastung

a)

des Bussystems.

b)

des Rechenwerks.

c)

des Speicherwerks.

d)

des Eingabe-Ausgabe-Systems.

14.

Was ist ein Beispiel für ein Objekt in der realen Welt?

a)

eine Farbe

b)

ein Gedanke

c)

ein Traum

d)

ein Auto

15.

Was ist ein Attribut in der realen und in der digitalen Welt?

a)

Farbe

b)

10 cm

c)

Zeichen

d)

Drucker

16.

Schriftgröße 10, Schriftart Arial und Hervorhebung fett bezeichnen

a)

Objekte.

b)

Attributwerte.

c)

Attribute.

d)

Klassen.

17.

Wofür benötigst du dieses Zeichen? @

a)

Internetsuche einleiten

b)

Spiel programmieren

c)

Smartphone sperren

d)

Email adressieren

18.

Welches dieser Geräte speichert dauerhaft Daten?

a)

Prozessor

b)

RAM

c)

Grafikkarte

d)

Festplatte