wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Week 6_Creative Thinking Quiz

Total questions: 25

Worksheet time: 14mins

Name
Class
Date
1.

Berikut adalah macam-macam cara berpikir, kecuali..

a)

Critical Thinking

b)

Creative Thinking

c)

Mindset Thinking

d)

Anlytical Thinking

2.

Checklist yang BUKAN termasuk output dari Critical Thinking...

a)

Logis

b)

Rasional

c)

Kesimpulan

d)

Informasi

e)

Kebijakan

3.

Sedangkan output dari Creative Thinking adalah...

a)

Makalah

b)

Tak terhingga/ bisa apa saja

c)

Video dan Poster

d)

Jurnal

4.

Pernyataan berikut yang BUKAN merupakan Design Thinking adalah...

a)

Menyelesaikan masalah

b)

Memberikan solusi

c)

Memahami kebutuhan manusia

d)

Didasari dari keputusan logis berbasis informasi dan data

5.

Berikut ini adalah tahapan Design Thinking, kecuali...

a)

Ideate

b)

Test

c)

Research

d)

Define

e)

Prototype

6.

(Art is a theft) Seni adalah pencurian, maksudnya...

a)

Mencuri hasil karya seni milik orang lain

b)

Menggunakan karya orang lain tanpa izin

c)

Ekspresi seni selalu terinspirasi dari karya seni lain

d)

Ketidakjujuran dalam berkesenian

7.

Pernyataan yang BUKAN tentang Originality adalah

a)

Plagiarisme yang tidak terdeteksi

b)

Terlihat baru

c)

Pekerjaan kreatif dibangun dari apa yang ada sebelumnya

d)

Sepenuhnya asli dari diri sendiri

8.

Seorang pencuri yang baik (Good theft) melakukan ini, kecuali...

a)

Memberikan credit/ atribusi

b)

Dipelajari

c)

Mencuri dari satu hal

d)

Modifikasi

e)

Melakukan pengubahan

9.

Pernyataan yang SALAH tentang (copyrights) hak cipta adalah...

a)

Melindungi seniman dari plagiat

b)

Melindungi hasil ekspresi visual

c)

Melindungi Ide-ide yang digunakan

d)

Mencegah penyalahgunaan karya seni

10.

Checklist yang merupakan batas-batas penggunaan (copyrights) hak cipta...

a)

Ekspresi visual bukan Ide

b)

Transfer / Pemindahan

c)

Orisinalitas

d)

Nama Seniman

e)

Durasi waktu

11.

Apakah Free stock (ex.freepik) memiliki lisensi?

a)

Ya, dilengkapi lisensi dan kontrak nyata.

b)

Tidak, user bebas menggunakannya selama untuk keperluan pribadi.

12.

Checklist yang merupakan jenis-jenis hubungan dalam lisensi:

a)

Pembayaran

b)

Atribusi/ credit

c)

Ukuran Karya

d)

Tidak dapat dipindahtangankan

13.

Saat seseorang membuat Fan Art lalu diperjual-belikan, apakah itu melanggar hukum?

a)

Ya, melanggar hukum hak cipta dan merek dagang.

b)

Tidak, hanya masalah etika, karena hanya versi asli yang dilindungi hak cipta.

14.

Setiap ide baru hanyalah campuran atau remix dari

satu atau lebih gagasan sebelumnya adalah pernyataan yang tepat dari

a)

Genetics

b)

Genealogy

15.

Kita adalah percampuran dari ibu dan ayah, serta semua leluhur kita adalah pernyataan yang tepat dari

a)

Genetics

b)

Genealogy

16.

Checklist faktor-faktor lingkungan yang dapat meningkatkan kreativitas:

a)

Lingkungan yang familiar

b)

Kebisingan

c)

Suhu udara

d)

Pencahayaan

e)

Warna

17.

Cahaya alami dipercaya dapat menumbuhkan kreativitas karena mengandung dopamin dan Kortisol. Cahaya tersebut kerap kali disebut dengan

a)

Green Light

b)

Yellow Light

c)

Blue Light

d)

Matahari

18.

Genealogy 1+1=3 maksudnya

a)

Segala sesuatu mungkin terjadi

b)

Selalu ada celah untuk berkreativitas

c)

Hasilnya tidak sama satu dengan yang lain

19.

Ide dari pekerjaan kreatif secara alami didapatkan dari

a)

Laptop

b)

Pinterest

c)

Pergerakan tubuh

d)

Smartphone

e)

Tik tok

20.

Komputer dan Ide. Komputer adalah alat yang bagus untuk

a)

Mencari Ide

b)

Mengedit ide

c)

Membuat ide

d)

Menghapus Ide

21.

Pernyataan yang SALAH tentang belajar dari meniru (copying) adalah

a)

Meniru itu mudah

b)

Meniru itu plagiat

c)

Meniru untuk latihan

22.

Jika kamu meniru karya dari satu orang disebut

a)

Plagiat

b)

Penelitian

c)

you're so original!

23.

Jika kamu meniru karya dari beberapa orang disebut

a)

Plagiat

b)

Penelitian

c)

you're so original!

24.

Jika kamu meniru karya dari ratusan orang disebut

a)

Plagiat

b)

You're so original!

c)

Penelitian

25.

Imitasi adalah tentang meniru/ menyalin. Emulasi adalah...

a)

Melakukan pengubahan

b)

Menambahkan pengetahuan

c)

Melakukan penambahan

d)

Tracing/ menjiplak

e)

Copy Paste