wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

วิทยาการคำนวณ น.1 ฉ.2 การแก้ปัญหา ป.4

Total questions: 30

Worksheet time: 2hrs 30mins

Name
Class
Date
1.

อุปกรณ์นี้เรียกว่าอะไร

a)

จอภาพ

b)

เมาส์

c)

ซีพียู

d)

แป้นพิมพ์

2.

อุปกรณ์เทคโนโลยี นี้ทำหน้าที่อะไร

a)

นำข้อมูลออก

b)

นำข้อมูลเข้า

c)

แสดงผล

d)

ประมวลผล

3.

การแก้ปัญหาของเกมเขาวงกตจะใช้วิธีการแก้ปัญหาอะไร

a)

การลองผิดลองถูก

b)

การเปรียบเทียบ

c)

การแก้ปัญหาแบบใช้เงื่อนไข

d)

ถูกทุกข้อ

4.

ถ้านักเรียนมีปัญหาเกี่ยวกับการนอน มีทางเลือกในการแก้ปัญหาที่หลากหลาย ยกเว้น ข้อใด

a)

ดูทีวีจนสว่าง

b)

ตั้งนาฬิกาปลุก

c)

นอนเร็วขึ้น

d)

ไม่มีข้อใดถูก

5.

ข้อใดเป็นการดูแลรักษา "คอมพิวเตอร์" ที่ไม่ถูกต้อง

a)

คลุมผ้าทุกครั้งหลังใช้งานเสร็จ

b)

กดปุ่มเมาส์เพียงเบา ๆ ทุกครั้ง

c)

ใช้ผ้าเปียกเช็ดแผงด้านหลังของซีพียู

d)

ถูกทุกข้อ

6.

ใครช่วยให้คอมพิวเตอร์มีอายุการใช้งานยาวนาน

ยิ่งขึ้น

a)

บี ซ่อมคอมพิวเตอร์เองโดยไม่มีความรู้

b)

เอ วางคอมพิวเตอร์ใกล้หน้าต่างที่มีแสงแดด

c)

ฟาง วางคอมพิวเตอร์ห่างจากผนัง 15 ช.ม.

d)

แก้ว ปิดคอมพิวเตอร์เมือ โดยไม่ ชัตดาวน์

7.

การเล่นเกมนานเกินไปไม่ดีต่อสุขภาพ เพราะอะไร

a)

อาจทำให้สายตาเสีย

b)

ไม่ได้ออกไปเที่ยวนอกบ้าน

c)

ไม่ได้ทำการบ้าน

d)

สิ้นเปลืองค่าใช้จ่าย

8.

คอมพิวเตอร์ใช้ทำอะไรที่ไม่มีประโยชน์ต่อการเรียน

a)

เล่นเกมการต่อสู้

b)

โปรแกรมช่วยสอน

c)

เก็บข้อมูลประวัติ

d)

ทำรายงานส่งครู

9.

เกมเขาวงกตสามารถพัฒนานักเรียนในด้านใด

a)

สมาธิ

b)

สายตา

c)

กล้ามเนื้อ

10.

หากในชีวิตประจำวันนักเรียนเกิดปัญหา ควรปรึกษาใครมากที่สุด

a)

ญาติ

b)

ผู้ปกครอง

c)

เพื่อนสนิท

11.

เด็กชายต้นเทียน วิ่งขึ้นบันได จึงทำให้ล้มหัวแตก

สาเหตุของปัญหานี้คืออะไร

a)

เด็กชายต้นเทียนวิ่งขึ้นบันได

b)

เด็กชายต้นเทียน ล้มหัวแตก

c)

เด็กชายต้นเทียนชอบเล่นเกม

12.

เด็กชายต้นเทียน วิ่งขึ้นบันได จึงทำให้ล้มหัวแตก

ปัญหาของเหตุการณ์นี้คืออะไร

a)

เด็กชายต้นเทียนวิ่งขึ้นบันได

b)

เด็กชายต้นเทียน ล้มหัวแตก

c)

เด็กชายต้นเทียนชอบเล่นเกม

13.

เด็กชายตัง ตื่นสาย เพราะนอนเล่นเกมดึก

สาเหตุของปัญหานี้คืออะไร

a)

เด็กชายตังชอบวิ่งเล่น

b)

เด็กชายตังตื่นสาย

c)

เด็กชายตังนอนเล่นเกมดึก

14.

เด็กชายตัง ตื่นสาย เพราะนอนเล่นเกมดึก

ปัญหาของเหตุการณ์นี้คืออะไร

a)

เด็กชายตังชอบวิ่งเล่น

b)

เด็กชายตังตื่นสาย

c)

เด็กชายตังนอนเล่นเกมดึก

15.

วิธีการแก้ปัญหาการตื่นสายคือข้ออะไร

a)

นอนเร็วขึ้น

b)

วิ่งเล่น

c)

ดูการ์ตูนจนดึก

16.

วิธีการแก้ปัญหาการหาอุปกรณ์การเรียนไม่เจอคือข้ออะไร

a)

ยืมอุปกรณ์การเรียนเพื่อน

b)

จัดกระเป๋าให้เป็นระเบียบ

c)

ซื้ออุปกรณ์การเรียนใหม่

17.

วิธีการแก้ปัญหาการเสื้อผ้าสกปรกคือข้ออะไร

a)

นำเสื้อผ้าไปตากแดด

b)

ซักเสื้อผ้า

c)

ซื้อเสื้อผ้าใหม่

18.

วิธีการแก้ปัญหาการสอบไม่ผ่านคือข้ออะไร

a)

ตั้งใจอ่านหนังสือ

b)

ตั้งใจดูการ์ตูน

c)

ตั้งใจนอนไว

19.

การใช้กระบวนการแก้ปัญหา มีประโยชน์อย่างไร

a)

สามารถแก้ปัญหาได้อย่างเป็นระบบ

b)

สามารถแก้ปัญหาด้วยตนเองในทุกปัญหา

c)

สามารถวางแผนการแก้ปัญหาทุกอย่างได้

20.

“เขาไม่มีดินสอเขียน เพราะเขาลืมไว้ที่บ้าน” จากข้อความข้อใดคือปัญหา

a)

จะทำอย่างไรให้ไม่ลืมดินสอ

b)

ลืมดินสอไว้ที่บ้าน

c)

ไม่มีดินสอเขียน

21.

“เขาไม่มีดินสอเขียน เพราะเขาลืมไว้ที่บ้าน” จากข้อความควรตั้งคำถามอย่างไรในการแก้ปัญหา

a)

ทำไมจึงลืมดินสอไว้ที่บ้าน

b)

ลืมดินสอไว้ที่บ้านบ่อยแค่ไหน

c)

จะทำอย่างไรให้ไม่ลืมดินสอไว้ที่บ้าน

22.

ข้อใดควรปฏิบัติอย่างเป็นขั้นตอน

a)

การซักผ้า

b)

การหกล้ม

c)

อาการปวดหัว

23.

จากความสัมพันธ์ของตัวเลขในช่องว่าคือข้อใด

a)

48

b)

49

c)

50

24.

หากต้องการจำกิจกรรมโดยให้ทุกคนมีส่วนร่วม ใครควรได้รับหน้าที่ร้องเพลง

a)

พิมพ์

b)

พี

c)

ใบบัว

25.

จากตารางความสามารถคนใดที่สามารถเล่นดนตรีได้

a)

พิมพ์

b)

พี

c)

ใบบัว

26.

เกมตัวต่อเสริมสร้างพัฒนาการด้านใด

a)

กล้ามเนื้อ

b)

การพูด

c)

สมอง

27.

จงหาความสัมพันธ์ของตัวเลขในช่องว่าง

a)

7

b)

10

c)

15

28.

จงหาความสัมพันธ์ของตัวเลขในช่องว่าง

a)

9

b)

12

c)

16

29.

เมื่อเล่นเกมตัวต่อควรทำสิ่งใดเป็นขั้นตอนแรก

a)

แยกตัวต่อตามโทนสีที่คล้ายกันเอาไว้ในกลุ่มเดียวกัน

b)

ต่อตัวต่อที่เป้นส่วนด้านขอบก่อน

c)

ต่อตัวต่อจนครบ

30.

เมื่อลงมือแก้ปัญหาแล้วควรทำสิ่งใดเป็นขั้นตอนต่อไป

a)

จบการแก้ปัญหา

b)

ตรวจสอบผลการแก้ปัญหา

c)

แก้ปัญหาอื่นต่อๆไป