wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Rekayasa Perangkat Lunak

Total questions: 25

Worksheet time: 14mins

Name
Class
Date
1.

Model ini dikerjakan secara berurutan. Penggunaan model ini dalam penerapan di kehidupan sehari-hari sangatlah memakan waktu dan sangat sedikit dipakai membuat software. Namun model ini cocok untuk bisnis kecil.


Pernyataan tersebut adalah pernyataan dari model pengembangan...

a)

Waterfall

b)

Spiral

c)

Incremental

d)

RAD

2.

proses pengerjaan perangkat lunak akan dilakukan perbagian sehingga bagian selanjutnya akan dikerjakan setelah bagian awal telah selesai dan selanjutnya sampai menghasilkan perangkat lunak yang lengkap dengan semua fungsi yang diperlukan dan pengerjaan perangkat lunak berakhir


Pernyataan diatas adalah pengertian dari model perangkat lunak...

a)

Waterfall

b)

Spiral

c)

Incremental

d)

RAD

3.

Gambar berikut merupakan diagram dari model...

a)

Evolusi

b)

Prototype

c)

V Model

d)

RAD

4.

Urutan tahapan pada System Development Life Cycle adalah..

a)

Planning - Analysis - Design - Implementation – Maintenance

b)

Planning - Design - Analysis - Implementation – Maintenance

c)

Planning - Implementation - Design - Analysis – Maintenance

d)

Planning - Analysis - Design - Coding – Testing

5.

Pada sistem penjualan (kasir) yang tidak termasuk aktor adalah..

a)

pelanggan

b)

kasir

c)

supervisor

d)

bagian gudang

6.

Pada tahapan waterfaall diatas, pada nomor 2 merupakan tahapan

a)

Requirements

b)

Design

c)

Implementation

d)

Maintenance

7.

Pada tahapan waterfaall diatas, pada nomor 3 merupakan tahapan

a)

Requirements

b)

Design

c)

Implementation

d)

Maintenance

8.

Sekumpulan aktifitas yang saling terkait (koheren) untuk menspesifikasikan, design, implementasi dan pengujian sistem perangkat lunak adalah

a)

Software Process

b)

Software construction

c)

Software configuration

d)

Software testing

9.

mencakup upaya-upaya perawatan ketika perangkat lunak telah dioperasikan adalah

a)

Software maintenance

b)

Software configuration

c)

Software testing

d)

Software construction

10.

Problem Perangkat Lunak kecuali

a)

Menghasilkan perangkat lunak yang berkinerja tinggi

b)

Produktivitas yang belum dapat memenuhi tuntutan kebutuhan pemakai

c)

Ketidaktepatan penjadwalan proses dan biaya produksi

d)

Perangkat lunak tidak berfungsi secara baik (kualitas yang kurang)

11.

perangkat lunak yang memadukan wujud pengulangan dari model prototyping dengan aspek pengendalian dan sistematika darilinear sequential model adalah

a)

Spiral Model

b)

RAD (Rapid Application Development) Model

c)

Fourth Generation Techniques (4GT)

d)

Prototyping Model

12.

Pengumpulan kebutuhan dengan fokus pada perangkat lunak adalah

a)

Analisis kebutuhan perangkat lunak (Software Requirements Analysis)

b)

Pengujian (Testing)

c)

Pembuatan kode (Coding)

d)

Perancangan ( Design)

13.

Prose menterjemakah perancangan desain ke bentuk yang dapat di mengerti oleh mesin dengan mengunakan bahasa program adalah

a)

Pengkodean

b)

Desain

c)

Pengujian

d)

Pemeliharaan

14.

membuat perancangan sementara yang berfokus pada penyajian kepada pelanggan adalah

a)

Membangun prototyping

b)

Pengumpulan kebutuhan

c)

Evaluasi protoptyping

d)

Mengkodekan system

15.

Pelanggan dan pengembang bersama-sama mendefinisikan format seluruh perangkat lunak adalah

a)

Pengumpulan kebutuhan

b)

Membangun prototyping

c)

Evaluasi protoptyping

d)

Mengkodekan system

16.

Pada gambar di atas menunjukan perbandingan metode perangkat lunak apa?

a)

Waterfall vs Agile

b)

Agile vs Waterfall

c)

RAD vs Agile

d)

RAD vs Waterfall

17.

Dimanakah diagram proses di bawah ini yang merupakan proses pengembangan perangkat lunak itterative

a)
b)
c)
d)
18.

Aktivitas pengujian fungsionalitas satuan terkecil dari sebuah perangkat lunak adalah

a)

Unit Testing (UT)

b)

Integration Test (IT)

c)

User Acceptance Test (UAT)

d)

Strategi perangkat lunak

19.

Suatu proses dimana kebutuhan pemakai diterjemahkan menjadi produk perangkat lunak adalah

a)

Proses pengembangan perangkat lunak

b)

Siklus Pengembangan Perangkat Lunak

c)

Model Proses Pengembangan Perangkat Lunak

d)

Prototyping Model

20.

Suatu perangkat yang merupakan program yang memungkinkan sebuah komputer dapat melakukan suatu tugas tertentu adalah ...

a)

hardware

b)

brainware

c)

software

d)

mallware

21.

Siapakah yang bukan merupakan tim software developer?

a)

Project Leader

b)

Risk Analyst

c)

System Analyst

d)

Tester

22.

Proses pengembangan produk perangkat lunak menggunakan prinsip dan metode rekayasa perangkat lunak disebut ....

a)

Software Myths

b)

Scientific Product

c)

Software Evolution

d)

Salah semua

23.

Aktivitas pengujian fungsionalitas satuan terkecil dari sebuah perangkat lunak adalah

a)

Unit Testing (UT)

b)

Integration Test (IT)

c)

User Acceptance Test (UAT)

d)

Strategi perangkat lunak

24.

System informasi yang mengambarkan hal-hal penting dari system informasi yang akan datang adalah

a)

Model Spiral

b)

Model RAD (Rapid Application Development)

c)

Model Fourth Generation Techniques (4GT)

d)

Model Prototyping

25.

Berikut ini adalah jenis-jenis SDLC, kecuali:

a)

Waterfall

b)

Spiral

c)

Sprint

d)

Formal Method