wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

TMK Thn 6 - Scratch

Total questions: 25

Worksheet time: 15mins

Name
Class
Date
1.

Objek digerakkan mengguna blok dalam kategori

a)

Script

b)

Stage

c)

Motion

2.

Dialog dipaparkan pada objek menggunakan blok dalam kategori

a)

Looks

b)

Scripts

c)

File

3.

Bunyi dimasukkan menggunakan blok dalam kategori

a)

Script

b)

Sound

c)

Stage

4.

Pelbagai jenis karakter boleh diakses dari

a)

Sprite Room

b)

Sprite Class

c)

Sprite Library

5.

Fitur Sound berfungsi untuk _________

a)

mengeluarkan bunyi pada objek

b)

menggerakkan objek

c)

memasukkan dialog pada objek

6.

karakter yang terdapat dalam program scratch ialah

a)

kucing

b)

harimau

c)

tikus

d)

beruang

7.

Berikut merupakan contoh pengaturcaraan KECUALI

a)

scratch

b)

Java

c)

Python

d)

b++

8.

Imej ini merujuk kepada

a)

sprite

b)

stage

c)

blok pallet

d)

script area

9.

tempat ini membolehkan sprite bergerak dan berinteraksi. Hal ini merujuk kepada

a)

stage

b)

sprite list

c)

scripts area

10.

Kawasan untuk menempatkan blok pallet bagi aturcara

a)

script area

b)

sprite

c)

stage

11.

Scratch发展的目的是

Tujuan Scratch dibangunkan

a)

实现某个目标。

Untuk mencapai sesuatu matlamat。

b)

按照提供的说明打印文档。

Untuk mencetak dokumen mengikut arahan yang diberikan

c)

使编程更轻松有趣。

Untuk menjadikan pengaturcaraan lebih mudah dan menyeronokkan

d)

使电器正常工作并遵循指令。

Untuk membolehkan perkakasan elektrik berfungsi dengan tepat dan mengikut arahan

12.

Scratch的开发使编程变得困难而乏味。

Scratch dibangunkan untuk menjadikan pengaturcaraan menjadi susah dan membosankan。

a)

对Ya

b)

错Tidak

13.

Di antara tokoh berikut yang mana bukan pengaturcara komputer

a)

Bill Gates (Microsoft 公司的联合创始人)

b)

Steve Jobs (蘋果公司的联合创始人)

c)

Mark Zuckerberg (脸书公司的联合创始人)

d)

Cristiano Ronaldo (葡萄牙职业足球运动员)

14.

Scratch徽标是什么动物?

Mana satu haiwan yang menjadi logo SCRATCH?

a)

Koala树熊

b)

Kucing猫

c)

Singa狮子

d)

Anjing狗

15.

Apakah jenis bahasa komputer bagi Scratch?

Scratch是使用什么编程语言?

a)

Procedural程序

b)

Iterative迭代式

c)

Block模块

d)

Functional功能性

16.

Scratch ialah....

a)

aplikasi asas pengaturcaraan

b)

aplikasi pengaturcaraan yang dibangunkan oleh MIT Media Lab

c)

aplikasi kucing

d)

aplikasi pengaturcaan menggunakan sprite

17.

Apakah yang dimaksudkan dengan Sprite?

a)

ialah air minuman berkarbornat.

b)

ialah kawasan sprite bergerak dan berinteraksi.

c)

ialah imej grafik peta bit atau imej grafik vektor yang digunakan sebagai objek.

d)

ialah paparan senarai sprite yang digunakan dalam projek.

18.

Control, Motion, Looks, Sound, Events antara palet-palet yang terdapat di dalam....

a)

Script

b)

Backdrops

c)

Sounds

d)

Costumes

19.

Control, Motion, Looks, Sound, Events antara palet-palet yang terdapat di dalam....

a)

Script

b)

Backdrops

c)

Sounds

d)

Costumes

20.

Menyenaraikan blok yang boleh mengubah visual objek dalam stage. Pernyataan ini boleh dikaitkan dengan....

a)

Sound

b)

Motion

c)

Looks

d)

Events

21.

Mengapakah Najmi dan Naresh memilih aplikasi pengaturcaraan Scratch?

a)

kerana ianya seronok

b)

kerana boleh pilih sprite yang disukai

c)

kerana ianya mudah dan tidak ada ayat-ayat yang perlu ditulis

d)

kerana ia tidak sesusah aplikasi Basic-256

22.

Berdasarkan gambar, apakah fungsi ikon ini?

a)

menetapkan latar belakang paparan

b)

melihat dan mengubah ciri peperi

c)

menyenaraikan blok kawalan bagi sesuatu peristiwa

d)

menyenaraikan blok pergerakan yang boleh dipadankan dengan sesuatu sprite

23.

'Melihat dan mengubah ciri peperi' merujuk kepada....

a)
b)
c)
d)
24.

Apakah yang dimaksudkan dengan Sprite?

a)

ialah air minuman berkarbornat.

b)

ialah kawasan sprite bergerak dan berinteraksi.

c)

ialah imej grafik peta bit atau imej grafik vektor yang digunakan sebagai objek.

d)

ialah paparan senarai sprite yang digunakan dalam projek.

25.

Cursor Tools mengandungi alatan untuk....

a)

menduplikasi sprite

b)

menghapuskan sprite

c)

membesar dan mengecilkan sprite

d)

Kesemua jawapan di atas