wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

تصميم الالعاب ثلاثية الأبعاد 2

Total questions: 27

Worksheet time: 14mins

Name
Class
Date
1.

أثناء عملية الاختبار ينبغي التركيز على

a)

قواعد اللعبة

b)

الفئة المستهدفة

c)

التحديات

d)

اكتشاف الأخطاء والمشاكل التقنية

2.

يتم تحديد الفئة المستهدفة باللعبة في مرحلة

a)

التخطيط والبحث

b)

تصميم النموذج الأولي

c)

التنفيذ

d)

الاختبار

3.

الصورة تشير الى أن اللعبة مناسبة لـ

a)

الطفولة المُبكرة

b)

جميع الفئات

c)

فئة الشباب الناضجين من سن 17 سنة وما فوقها

d)

جميع الفئات من سن 10 سنة وما فوقها

4.

يتم تحديد الميزات الأساسية والثانوية للعبة في مرحلة ....................

a)

التخطيط والبحث

b)

تصميم النموذج الأولي

c)

التنفيذ

d)

الاختبار

5.

من مراحل تصميم الألعاب مرحلة .....................................يتم توضيح فكرة اللعبة بشكل مكتوب أو رسومي

a)

التخطيط والبحث

b)

تصميم النموذج الأولي

c)

التنفيذ

d)

الاختبار

6.

من مراحل تصميم الألعاب مرحلة .....................................حيث يتم صياغة الفكرة العامة للعبة

a)

التخطيط والبحث

b)

تصميم النموذج الأولي

c)

التنفيذ

d)

الاختبار

7.

يشير المصطلح ESRB الى

a)

امتداد فيديو

b)

امتداد صوت

c)

مجلس تصميم البرمجيات الترفيهية

d)

مجلس تصنيف البرمجيات الترفيهية

8.

يعد احد البنود في مرحلة التخطيط والمتابعة

a)

الفأره

b)

لوحة المفاتيح

c)

تحديد الأجهزة التي ستعمل عليها اللعبة (حواسيب أو موبايل أو أجهزة لوحية )

d)

عمل الزخارف

9.

يعد واحدا من ضروريات تصميم نموذج الاولي للعبة

a)

الملفات الصوتية

b)

التحديات

c)

التلفاز

d)

الوصول للفكرة النهائية للعبة

10.

ميزة أساسية من ميزات مرحلة التنفيذ

a)

تحديد مستويات صعوبة اللعبة التحديات

b)

عمل الزخارف

c)

تطبيق ضوابط التحكم في اللعبة

d)

عمل الرسوم

11.

ميزة ثانوية من ميزات مرحلة التنفيذ

a)

الافكار

b)

تصميم وزخارف اللعبة

c)

الفأرة

d)

لوحة المفاتيح

12.

ميزة ثانوية من ميزات مرحلة التنفيذ

a)

الطابعة

b)

الرسومات

c)

الملفات الصوتية المستخدمة في اللعبة

d)

الاوراق

13.

أهم نقطة في مرحلة الاختبار هي

a)

الفكرة النهائية

b)

أن تعمل اللعبة بشكل سليم

c)

لوحة المفاتيح

d)

الفأرة

14.

إلى ماذا يرمز هذا الرمز في الصورة :

a)

اللعبة مناسبة لفئة الطفولة المبكرة

b)

أن اللعبة مناسبة لجميع الفئات وقد تحتوي القليل من المشاهد الكرتونية

c)

أن اللعبة مناسبة لجميع الفئات من سن 10 سنوات وما فوقأ

d)

لا شيء مما ذكر

15.

ماذا يشير هذا الرمز في الصورة

a)

أن اللعبة قيد المراجعة و في طور التصنيف

b)

أن اللعبة مناسبة لفئة المراهقين الشباب من سن 13 سنة ومافوق

c)

اللعبة مناسبة لفئة الطفولة المبكرة

d)

لاشيء مما ذكر

16.

ماذا يشير هذا الرمز في الصورة

a)

اللعبة قيد المراجعة و في طور التصنيف

b)

أن اللعبة مناسبة لفئة الشباب الناضجين من سن 17 سنة وما فوق

c)

اللعبة مناسبة لفئة الطفولة المبكرة

d)

لاشيء مما ذكر

17.

التكرار.........................ينفذ اللبنات البرمجية داخل هذا التكرار إلى ما لا نهاية.

a)

اللانهائي

b)

المحدد

c)

الشرطي

d)

الدوال

18.

بيئة برمجية قائمة على اللبنات البرمجية والتي يمكن استخدامها لإنشاء رسوم متحركة وقصص جذابة أو برمجة الألعاب البسيطة ثلاثية الأبعاد.

a)

Alice

b)

Photos

c)

GIMP

d)

Audacity

19.

تفاعل للمستخدم مع البرنامج عن طريق الضغط على الفأرةأو بالضغط على احد ازرار لوحة المفاتيح

a)

الأحداث

b)

الدوال

c)

التكرار

d)

الكائن

20.

يتم تحديد الميزات الأساسية والثانوية للعبة في مرحلة ....................

a)

التخطيط والبحث

b)

تصميم النموذج الأولي

c)

التنفيذ

d)

الاختبار

21.

من مراحل تصميم الألعاب مرحلة .....................................يتم توضيح فكرة اللعبة بشكل مكتوب أو رسومي

a)

التخطيط والبحث

b)

تصميم النموذج الأولي

c)

التنفيذ

d)

الاختبار

22.

هي مجموعة مُحددة مُسبقا من الأوامر البرمجية والتي تقدم تعليمات لكائن ما للقيام بمهمة معينة

a)

الحدث

b)

الدوال

c)

الوظائف

d)

الكائن

23.

برمجة تتم من خلال الإشارات والضغط والسحب والإفلات وتنتج عنها رسوم ثلاثية الأبعاد وقصص وألعاب

a)

اللعبة

b)

البرمجة المرئية

c)

الكائن

d)

الدوال

24.

يتم تحديد الميزات الأساسية والثانوية للعبة في مرحلة ....................

a)

التخطيط والبحث

b)

تصميم النموذج الأولي

c)

التنفيذ

d)

الاختبار

25.

يعد واحد من سمات اللعبة الناجحة :

a)

تنوع الزخارف والألوان

b)

ملفات الصور والصوت

c)

ان يكون لها هدف واضح

d)

ملفات الفيديو

26.

إلى ماذا يرمز هذا الرمز في الصورة

a)

أن اللعبة مناسبة لفئة المراهقين الشباب من سن 13 سنة ومافوق

b)

أن اللعبة مناسبة لفئة الشباب الناضجين من سن 17 سنة وما فوق

c)

أن اللعبة مناسبة لجميع الفئات وقد تحتوي القليل من المشاهد الكرتونية

d)

لاشيء مما ذكر

27.

إلى ماذا يرمز هذا الرمز في الصورة :

a)

اللعبة مناسبة لفئة الطفولة المبكرة

b)

أن اللعبة مناسبة لجميع الفئات وقد تحتوي القليل من المشاهد الكرتونية

c)

أن اللعبة مناسبة لجميع الفئات من سن 10 سنوات وما فوقأ

d)

لا شيء مما ذكر