wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

TING 1: TAJUK 17 : Designomic

Total questions: 10

Worksheet time: 11mins

Name
Class
Date
1.

  1. __________________ ialah langkah awal proses penghasilan designomic.

a)

A lakaran

b)

B pemasaran

c)

C mencari idea

d)

D kenal pasti masalah

2.

Pereka, pelukis atau pandai kraf berkongsi ___________ bagi membentuk suatu visi yang baharu dalam proses rekaan.

a)

A idea

b)

B tenaga

c)

C masalah

d)

D kewangan

3.

Apakah faktor yang menyebabkan sesuatu produk mempunyai ciri-ciri designomic?

a)

A tidak bersaing

b)

B ekonomikal

c)

C mahal

d)

D tiruan

4.

Faktor sesuatu produk mempunyai ciri-ciri designomic ialah _______________________.

a)

A jenama yang berkualiti

b)

B ilustrasi yang menarik

c)

C produk yang terhad dan tiada jaminan

d)

D produk seni reka yang bercirikan ekonomi yang boleh dipasarkan

5.

Bahan kitar semula boleh digunakan untuk menghasilkan seni kraf dengan ciri designomic. Pilih contoh barangan yang tepat.


I) tin minuman

II) botol minuman

III) surat khabar

IV) sabun mandi

a)

A I,II dan III

b)

B I, II dan IV

c)

C I, III dan IV

d)

D II, III dan IV

6.

Apakah elemen designomic pada karya seni visual?

a)

A kemahiran pelukis

b)

B gaya ekspresi pelukis

c)

C idea dan mesej karya seni

d)

D unsur seni dan prinsip rekaan

7.

Apakah teknik yang digunakan untuk menghasilkan designomic pada karya seni halus?

a)

A teknik ikat dan celup

b)

B teknik decoupage

c)

C teknik pualaman

d)

D teknik capan

8.

Berdasarkan gambar di bawah, apakah ciri designomic yang terdapat pada produk tersebut?

a)

A kebolehgunaan

b)

B penggunaan yang mudah

c)

C kesesuaian saiz dan ruang

d)

D kekemasan dan kebolehpasaran

9.

Apakah tujuan designomic?

a)

A mempamerkan keunikan

b)

B menunjukkan masalah

c)

C mengkaji sejarah

d)

D menyimpan khazanah

10.

Mengapakah ciri designomic sesuatu produk penting pada masa kini?

a)

A memenuhi tuntutan semasa

b)

B seiring perkembangan teknologi

c)

C meningkatkan kreativiti

d)

D mengaut keuntungan