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WorksheetsUnity 3D
Total questions: 22
Worksheet time: 13mins
¿Cuál se las siguientes pestañas NO se encuentra en Unity?
Herarchy
Scene
Propieties
Game
¿El siguiente botón se puede utilizar para?
Cambiar las coordenadas de posición de los objetos.
Cambiar los ángulos de los componentes
Cambiar el tamaño de los componentes
Todas las respuestas son correctas
¿El siguiente botón se puede utilizar para?
Cambiar las coordenadas de los componentes
Cambiar los ángulos de los componentes
Cambiar el tamaño de los componentes
Todas las respuestas son correctas
¿Cuál de los siguientes componentes NO trae por defecto un cubo?
Transform
Mesh
Rigidbody
Gravity
Para que la cámara se mueva al tiempo que nuestro personaje se debe:
Ponen el mismo nombre a los dos componentes.
Añadir el componente MoveCamera
Colocar la camara dentro de nuestro personaje.
Colocar nuestro personaje dentro de la camara.
¿Para que sirve el RigidBody?
Dar animación al objeto
Dar físicas al objeto
Poner script a un objeto
Generar un objeto
¿Con qué propiedad creo interfaces(UI) en unity?
RigidBody
BluePrints
Canvas
Empty
Unity es
Un motor de renderizado de vídeos
Una plataforma de desarrollo
Un lenguaje de programación
Un motor de videojuegos
Cuales son los Render Pipelines soportados por Unity
High Definition Render Pipeline
Premium Render Pipeline
Universal Render Pipeline
Arnold Render Pipeline
En Unity todo objeto en el mundo del juego es un:
Componente
Asset
GameObject
Script
Proveen un gran rango de funcionalidades diferentes a los GameObjects.
Assets
Sprites
Materials
Components
Este componente aporta físicas a los objeto .
Collider
Rigidbody
Animator
Renderer
Este componente renderea el sprite y controla como aparece visualmente en la escena para proyectos 2D y 3D.
PhysicMaterial2D
Rigidbody2D
SpriteRenderer
Collider2D
Cual es la extensión de los proyectos de Unity.
.sln
.unity
.scene
Ninguna, un proyecto de Unity es una carpeta
Para agrupar varios objetos similares
Les pondremos le mismo nombre
Crearemos un objeto vacío y los pondremos dentro.
Los seleccionamos todos y elegimos agrupar en el botón derecho.
Se les añade el componente Group.
Para cambiar la dirección de la luz del sol.
Hay que cambiar la posición de la Directional Ligth.
Hay que hacer un script específico.
Hay que poner un componente Ligth.
Hay que cambiar la rotación de la Directional Ligth
En el Asset Store podemos encontrar...
Modelos 3D
Texturas
Sonidos
Vídeos
¿Qué pasa si trabajamos con el Play puesto?
Que es más divertido.
Que podemos probar las cosas y todo se guarda.
Que los cambios no se guardan.
Que aprendemos más rápido.
Un Trigger se puede usar para:
Detectar cuando un objeto entra en una zona.
Detonar un evento
Mostrar mensajes
Activar objetos.
Un objeto Text
Está en el espacio 2D del canvas.
Está en el espacio 3D.
Está en su propio espacio.
Es una entidad universal.
Que tecla permite alinear los objetos mediante sus vértices.
V
B
A
D
¿Cómo se llama el componente que hace que los objetos sean sólidos con la forma de su malla?
MeshRender
RigidBody
Transform
MeshCollider
