wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Principios de robótica

Total questions: 11

Worksheet time: 9mins

Name
Class
Date
1.

La sensorica hace referencia a:

a)

Rama de la electrónica que se encarga de medir, transmitir y procesar señales de magnitudes físicas (temperatura, sonido, calor, presión) en señales eléctricas. Estas señales pueden ser continuas o binarias (on/off).

b)

El estudio de los sensores únicamente.

c)

La venta de sensores para diferentes proyectos.

2.

Un sensor es un dispositivo que

a)

Detecta la magnitud de un parámetro físico (luz, sonido, temperatura, presión, etc.) y lo transforma en una señal que puede procesar un sistema electrónico.

b)

Capta magnitudes físicas (variaciones de luz, temperatura, sonido, etc.) u otras alteraciones de su entorno.

3.

Una señal analógica es aquella que representa una magnitud de manera continua. Ejemplo de una señal analógica es:

a)

Temperatura captada a través de un termómetro

b)

Sonido captada desde un micrófono

c)

Presión a partir de una sonda barométrica

d)

Todas las anteriores.

4.

Una señal digital:

a)

Representa una variación discontinua con el tiempo y sólo puede tomar ciertos valores discretos. Su forma característica es ampliamente conocida: la señal básica es una onda cuadrada (pulsos)

b)

Es la señal que usa los computadores

c)

Es el tipo de señal que usan los CD´s

d)

Se producen a partir de dispositivos creados por el hombre, no se encuentran en la naturaleza.

5.

¿Qué es un servomotor?

a)

es un motor eléctrico que lleva incorporado un sistema de regulación que puede ser controlado tanto en velocidad como en posición.

b)

Es un motor que permite controlar giros de hasta 360 grados.

6.

El software de control en una máquina permite

a)

Controlar mediante procedimientos electrónicos señales que provienen del mundo físico.

b)

Controlar otros dispositivos periféricos, señales o tareas desde un centro de control o cerebro programable.

c)

Captar señales, procesarlas y tomar decisiones para enviar ordenes a periféricos, actuadores, sensores u otros dispositivos.

7.

Ejemplos de software simulador para robótica son:

a)

Paint

b)

Proteus SM

c)

Matlab

d)

Lego Mindstorm, Webots

8.

Para un proyecto robótico necesitamos

a)

Actuadores, sensores, microcontroladores, simuladores

b)

Sensores, simuladores

c)

Tarjetas de control y sensores

d)

Visión artificial

9.

Programa informático con el que es posible mantener una conversación, tanto si queremos pedirle algún tipo de información o que lleve a cabo una acción.

a)

Chatbot

b)

Chat virtual

c)

Asistente virtual telefónico

10.

Robots diseñados para trabajar con personas (pueden incluso interactuar con ellas) y pueden programarse previamente o en tiempo real de una forma muy sencilla, sin necesidad de una alta cualificación o formación previa. Gracias a una interfaz muy intuitiva, tras la integración del robot colaborativo cualquier operario puede enseñarle los pasos a seguir en solo unos minutos.

a)

Cobots

b)

Chatbots

c)

Peleador de sumo

d)

Seguidor de línea

11.

PWM significa

a)

Modulación por ancho de potencia

b)

Modulación por ancho de pulso

c)

Modulación angular de pulso