wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Blender

Total questions: 20

Worksheet time: 20mins

Name
Class
Date
1.

Blender to program do grafiki...

a)

rastrowej

b)

wektorowej

c)

3D

d)

2D

2.

W Blenderze poruszamy się w wymiarach...

a)

Z, Y

b)

A, B, C

c)

X,Y

d)

X, Y, Z

3.

Renderowanie to....

a)

teksturowanie

b)

przedstawieniie informacji zawartych w dokumencie elektroniczny w formie najbardziej właściwej dla danego środowiska

c)

dodawanie światła i kamery

d)

modyfikowanie obiektu

4.

Modyfikatory służą do...

a)

modyfikowania właściwości obiektu, jego powielania

b)

teksturowania

c)

powiększania obiektu

d)

przesuwania obiektu

5.

Tekstura to...

a)

materiał imitujący np. szkło

b)

kolor obiektu

c)

modyfikator

d)

jedna z kamer

6.

W Blenderze dostępne są widoki (kilka odpowiedzi)

a)

z góry

b)

z lewej

c)

z prawej

d)

na skos

7.

Modyfikator Array służy do...

a)

teksturowania

b)

skalowania

c)

powielania obiektów

d)

przemieszczania

8.

Aby usunąć obiekt w Blenderze należy użyć...

a)

Backspace ub X

b)

Delete lub A

c)

Delete lub X

d)

CTRL lub X

9.

Plane to...

a)

cylinder

b)

kostka

c)

ściana

d)

okrąg

10.

E służy do ....

a)

wyłączania kamery

b)

dodawania obiektów

c)

obracania

d)

wytłaczania

11.

S 2 oznacza, że...

a)

obiekt przesunie się 2 razy

b)

obiekt obróci się 2 razy

c)

obiekt zmniejszy się 2 razy

d)

obiekt powiększy się 2 razy

12.

G Z 3 oznacza, że...

a)

obiekt przesunie się w osi Z o 3 jednostki

b)

obiekt przesunie się w osi Z o 2 jednostki

c)

obiekt przesunie się w osi Y o 2 jednostki

d)

obiekt przesunie się w osi X o 3 jednostki

13.

R 45 oznacza....

a)

wytłoczenie do 45

b)

przesunięcie o 45

c)

powiększenie o 45

d)

obrót o 45 stopni

14.

W Blenderze do renderowania używamy silników....

a)

Cycles - szybszy, Eevee - dokładniejszy

b)

Ferrari - szybszy i Opel - dokładniejszy

c)

Cycles - dokładniejszy, Eevee - szybszy

d)

Bicycles - dokładniejszy, Eeavee - szybszy

15.

Blender służy do... (kilka odpowiedzi)

a)

modelowania i projektowania 3D

b)

animacji

c)

digital painting

d)

fotomontażu

16.

Poniższy obiekt to... i ma następujące wymiary....

a)

Cyllinder, 12 boków, 4 m promień, pusty w środku

b)

Cube, 12 boków, 2 m promień, pusty w środku

c)

Cyllinder, 12 boków, 2 m promień, pusty w środku

d)

Ściana, 12 boków, 2 m promień, pusty w środku

17.

W trybie Object możemy wykonać operacje.... (kilka odpowiedzi)

a)

wytłaczanie

b)

usuwanie

c)

skalowanie

d)

zmiana koloru

18.

W trybie Edit możemy (kilka odpowiedzi)

a)

wytłaczać

b)

zaznaczać tylko ściany

c)

zmieniać kształt obiektów

d)

usunąć cały obiekt

19.

Obiekt na zdjęciu powstał z obiektu....

a)

plane

b)

cube

c)

cyllinder

d)

camera

20.

Projekt na zdjęciu składa się z .....

a)

cylindra, cube'a, 2 kamer małpy, Icoshere i światła

b)

cube'a, ściany, kamery, małpy, Icoshere i światła

c)

cylindra, cube'a, kamery, małpy, Icoshere i światła

d)

okręgu, cube'a, kamery, małpy, Icoshere i światła