Font size
WorksheetsBlender
Total questions: 20
Worksheet time: 20mins
Blender to program do grafiki...
rastrowej
wektorowej
3D
2D
W Blenderze poruszamy się w wymiarach...
Z, Y
A, B, C
X,Y
X, Y, Z
Renderowanie to....
teksturowanie
przedstawieniie informacji zawartych w dokumencie elektroniczny w formie najbardziej właściwej dla danego środowiska
dodawanie światła i kamery
modyfikowanie obiektu
Modyfikatory służą do...
modyfikowania właściwości obiektu, jego powielania
teksturowania
powiększania obiektu
przesuwania obiektu
Tekstura to...
materiał imitujący np. szkło
kolor obiektu
modyfikator
jedna z kamer
W Blenderze dostępne są widoki (kilka odpowiedzi)
z góry
z lewej
z prawej
na skos
Modyfikator Array służy do...
teksturowania
skalowania
powielania obiektów
przemieszczania
Aby usunąć obiekt w Blenderze należy użyć...
Backspace ub X
Delete lub A
Delete lub X
CTRL lub X
Plane to...
cylinder
kostka
ściana
okrąg
E służy do ....
wyłączania kamery
dodawania obiektów
obracania
wytłaczania
S 2 oznacza, że...
obiekt przesunie się 2 razy
obiekt obróci się 2 razy
obiekt zmniejszy się 2 razy
obiekt powiększy się 2 razy
G Z 3 oznacza, że...
obiekt przesunie się w osi Z o 3 jednostki
obiekt przesunie się w osi Z o 2 jednostki
obiekt przesunie się w osi Y o 2 jednostki
obiekt przesunie się w osi X o 3 jednostki
R 45 oznacza....
wytłoczenie do 45
przesunięcie o 45
powiększenie o 45
obrót o 45 stopni
W Blenderze do renderowania używamy silników....
Cycles - szybszy, Eevee - dokładniejszy
Ferrari - szybszy i Opel - dokładniejszy
Cycles - dokładniejszy, Eevee - szybszy
Bicycles - dokładniejszy, Eeavee - szybszy
Blender służy do... (kilka odpowiedzi)
modelowania i projektowania 3D
animacji
digital painting
fotomontażu
Poniższy obiekt to... i ma następujące wymiary....
Cyllinder, 12 boków, 4 m promień, pusty w środku
Cube, 12 boków, 2 m promień, pusty w środku
Cyllinder, 12 boków, 2 m promień, pusty w środku
Ściana, 12 boków, 2 m promień, pusty w środku
W trybie Object możemy wykonać operacje.... (kilka odpowiedzi)
wytłaczanie
usuwanie
skalowanie
zmiana koloru
W trybie Edit możemy (kilka odpowiedzi)
wytłaczać
zaznaczać tylko ściany
zmieniać kształt obiektów
usunąć cały obiekt
Obiekt na zdjęciu powstał z obiektu....
plane
cube
cyllinder
camera
Projekt na zdjęciu składa się z .....
cylindra, cube'a, 2 kamer małpy, Icoshere i światła
cube'a, ściany, kamery, małpy, Icoshere i światła
cylindra, cube'a, kamery, małpy, Icoshere i światła
okręgu, cube'a, kamery, małpy, Icoshere i światła
