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Repaso Equilibrio Rotacional y Dinámica Rotacional

Total questions: 22

Worksheet time: 12mins

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1.

¿Qué es Torque o Par de Torsión?

a)

es una magnitud derivada de la velocidad y se define como la fuerza aplicada a un cuerpo, a una distancia perpendicular a un eje tal que se genere en él una rotación alrededor del mismo.

b)

es una magnitud derivada de la Fuerza y se define como la aceleración aplicada a un cuerpo, a una distancia perpendicular a un eje tal que se genere en él una rotación alrededor del mismo.

c)

es una magnitud derivada de la Fuerza y se define como la fuerza aplicada a un cuerpo, a una distancia perpendicular a un eje tal que se genere en él una rotación alrededor del mismo.

d)

Ninguna de las anteriores

2.

La fórmula para identificar cuanto vale Torque es:

a)

 τ=rF\tau=rF  

b)

 τ=rF\tau=\frac{r}{F}  

3.

Cuando hay más de un solo Torque, ¿Qué se debe hacer?

a)

Se suman todos los torques para encontrar un Torque Neto

b)

Se restan todos los torques para encontrar un Torque Negativo

c)

Se multiplican o suman los torques para hallar el Torque Común

d)

Se divide o resta todos los torques para hallar el Torque Común

4.

¿Cuando un Torque es positivo?

a)

Cuando gira igual a las manecillas del reloj.

b)

Cuando gira al contrario de las manecillas del reloj.

5.

¿Cuando un Torque es negativo?

a)

Cuando gira igual a las manecillas del reloj.

b)

Cuando gira al contrario de las manecillas del reloj.

6.

Para encontrar el torque neto, qué fórmula se usa?

a)

τneto=τ1τ2τ3...\tau neto=\tau1\cdot\tau2\cdot\tau3...

b)

τneto=τ1+τ2+τ3...\tau neto=\tau1+\tau2+\tau3...

7.

¿Qué es centro de gravedad?

a)

Es un punto, imaginario o real, que al ser golpeado mueve, sin rotación, un objeto. Si hay muchos objetos,se saca uno de los centros de gravedad.

b)

Es un punto, imaginario o real, que al ser golpeado mueve, con rotación, un objeto. Si hay muchos objetos, se usa una fórmula para encontrar este.

c)

Es un punto, imaginario o real, que al ser golpeado mueve, sin rotación, un objeto. Si hay muchos objetos, se usa una fórmula para encontrar este.

d)

Es un punto real, que al ser golpeado mueve, sin rotación, un objeto. Si hay muchos objetos, se usa una fórmula para encontrar este, si no hay un espacio en donde pueda ser golpeado el objeto, no se puede hacer.

8.

Si colocamos unas partículas en un plano cartesiano, cuál es la fórmula de encontrar el centro de gravedad de x y y?

a)

Xcg=miximi=(m1+x1)+(m2+x2)...m1+m2...Xcg=\frac{∑mixi}{∑mi}=\frac{\left(m1+x1\right)+\left(m2+x2\right)...}{m1+m2...}

b)

Ycg=miximi(1)=(m1+x1(1))+(m2+x2(1))...m1(1)+m2(1)...Ycg=\frac{∑mixi}{∑mi}\cdot\left(-1\right)=\frac{\left(m1+x1\left(-1\right)\right)+\left(m2+x2\left(-1\right)\right)...}{m1\left(-1\right)+m2\left(-1\right)...}

c)

Xcg=mixi2mi2=[(m1+x1)+(m2+x2)...]2[m1+m2...]2Xcg=\frac{∑mixi^2}{∑mi^2}=\frac{\left[\left(m1+x1\right)+\left(m2+x2\right)...\right]^2}{\left[m1+m2...\right]^2}

d)

Ycg=miyimi=(m1+y1)+(m2+y2)...m1+m2...Ycg=\frac{∑miyi}{∑mi}=\frac{\left(m1+y1\right)+\left(m2+y2\right)...}{m1+m2...}

9.

Para Torque, hay otra fórmula que se puede usar, ¿Cuál es?

a)

τ=mrα\tau=mr\alpha

b)

τ=mr2α\tau=\frac{m}{r^2\alpha}

c)

τ=mr2α\tau=mr^2\alpha

d)

τ=mr2α\tau=\frac{mr^2}{\alpha}

10.

¿Qué es el momento de Inercia (de forma muy resumida)?

a)

el punto en donde termina el movimiento

b)

el punto en donde inicia el movimiento

c)

el punto en donde inicia o termina el movimiento

d)

ninguna de las anteriores

11.

¿Con qué fórmula general se calcula Inercia?

a)

I=mr22I=\frac{∑mr^2}{2}

b)

I=mr2I=∑mr^2

c)

Ninguna de las anteriores

12.

En los objetos, hay fórmulas especiales que nos pueden ayudar a encontrar momento de Inercia, hay tres aquí, cuáles son?

a)

 I=MR2I=MR^2  

b)

 I=MR26I=\frac{MR^2}{6}  

c)

 I=MR24I=\frac{MR^2}{4}  

d)

 I=12MR2I=\frac{1}{2}MR^2  

e)

 I=25MR2I=\frac{2}{5}MR^2  

13.

En los objetos, hay fórmulas especiales que nos pueden ayudar a encontrar momento de Inercia, hay tres aquí, cuáles son?

a)

I=MR29I=\frac{MR^2}{9}

b)

I=2MR23I=\frac{2MR^2}{3}

c)

I=ML212I=\frac{ML^2}{12}

d)

I=ML2I=ML^2

e)

I=ML23I=\frac{ML^2}{3}

14.

¿Qué es energía Cinética Rotacional?

a)

Es la energía cinética de un cuerpo rígido, que se mueve linealmente en torno a un eje fijo.

b)

Es la energía cinética de un cuerpo rígido, que gira en torno a un eje fijo.

c)

Es la energía cinética de un cuerpo en movimiento, que gira en torno a un eje fijo.

d)

Es la energía cinética de un cuerpo rígido, que gira en torno a un eje cambiante.

15.

Para encontrar Energía Cinética Rotacional, se usa la fórmula:

a)

 Kr=2Iω2Kr=\frac{2\cdot I}{\omega^2}  

b)

 Kr=12Iω2Kr=\frac{1}{2}I\omega^2  

c)

Ninguna de estas fórmulas

16.

Torque neto es lo mismo que τ∑τ . Hat otra fórmula para hallar este, la cuál es:

a)

 τ=I+α∑τ=I+\alpha  

b)

 τ=Iα∑τ=I\alpha  

17.

¿Qué es la aceleración angular?

a)

Es el incremento de una Fuerza por giro.

b)

Es el incremento de una velocidad por segundo.

c)

Es el incremento de una velocidad por giro.

d)

Es la disminución de una velocidad por giro.

18.

¿Cómo se halla aceleración angular?

a)

α=τI\alpha=\frac{∑τ}{I}

b)

α=(τI)\alpha=∑\left(\frac{\tau}{I}\right)

c)

α=τ2I\alpha=∑\tau^2I

d)

Ninguna de las anteriores

19.

¿Qué es momento Angular?

a)

Es el punto de inicio del movimiento de la velocidad líneal.

b)

Es el punto de inicio de la aceleración de la velocidad angular

c)

Es el punto final del movimiento de la velocidad angular.

d)

Es el punto de inicio del movimiento de la velocidad angular

20.

¿Cuál es la fórmula para encontrar momento Angular?

a)

L=Iω2L=I\omega^2

b)

L=Iω2L=\frac{I\omega}{2}

c)

L=IωL=I\omega

21.

Si hubiese dos momentos Angulares, ¿Cómo se relacionarían?

a)

L1=L2L_1=L_2

b)

La=LbL_a=L_b

c)

L=LL=L

d)

Ninguna de las anteriores, es Li=LfL_i=L_f

22.

Sabemos que Li=LfL_i=L_f , como también podemos escribirla?

a)

 Iiωi=IfωfI_i\omega_i=I_f\omega_f  

b)

 I1ω1=I2ω2I_1\omega_1=I_2\omega_2