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PENSAMIENTO COMPUTACIONAL

Total questions: 10

Worksheet time: 10mins

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1.

Los artefactos y electrodomésticos actuales son cada vez más parecidos a un computador, porque ejecutan acciones para las que son programados, por esta razón se les llama:

a)

Dispositivos electrónicos

b)

Maquinas programadoras

c)

Procesadores

d)

Dispositivos inteligentes

2.

Según Jeannette Wing: "El pensamiento computacional es en los niños una habilidad analítica tan importante como..

a)

El desarrollo de motricidad

b)

la escritura, la lectura y la aritmética.

c)

el desarrollo de juegos chistosos

d)

la comprensión lectora

3.

Un procesador es el dispositivo electrónico que

a)

crea y elabora un programa que ejecuta un programador

b)

diseña una secuencia de instrucciones escritas para realizar una tarea especifica.

c)

entiende las instrucciones de un programa y las ejecuta automáticamente

d)

diseña los algoritmos necesarios para el desarrollo de un programa y su ejecución.

4.

Un programa en el pensamiento computacional se entiende como

a)

la secuencia lógica de instrucciones, escritas para realizar una tarea especifica en un procesador.

b)

la secuencia lógica de pasos que se diseña automáticamente.

c)

el dispositivo electrónico que permite ejecutar instrucciones

d)

el dispositivo electrónico que se denomina también inteligente.

5.

Un elemento que no pertenece a la micro: bit es

a)

Botón C

b)

Brújula

c)

Acelerómetro

d)

Micro procesador

6.

La imagen representa un diagrama de flujo que contiene dos bucles.

a)

Verdadero

b)

Falso

7.

El diagrama de flujo que representa una carita feliz de obtener un numero par en el lanzamiento de un dado es:

a)
b)
c)
d)
8.

Quienes programan usan algoritmos que representan procesos que tienen muchas instrucciones. La grafica que organiza las instrucciones en el orden adecuado para luego realizar correctamente la programación se denomina:

a)

Bucle

b)

Diagrama de flujo

c)

Programa

d)

Procesador

9.

Un bucle se refiere a:

a)

un algoritmo diseñado por el procesador.

b)

un programa que diseña un procesador

c)

un ciclo de repeticiones de una o varias acciones.

d)

acciones que nunca tienen fin

10.

Se puede diseñar un bucle que se ejecute infinitas veces. Esto es:

a)

Verdadero

b)

Falso