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Videojuegos I

Total questions: 20

Worksheet time: 10mins

Name
Class
Date
1.

Spave Incaders es un juego arcade que se popularizó con las máquinas recreativas.

a)

b)

No

c)

¿Spave qué?

d)

No lo sé profe

2.
a)

Luigi

b)

Mario

c)

Bowser

d)

Basura

3.
a)

Picachu

b)

Rubén

c)

Kirby

d)

Zeus

4.

¿En qué año se creo Tetris?

a)

1991

b)

1822

c)

1984

d)

1987 a. C.

e)

2021

5.

Distintas situaciones y experiencias que atraviesa el jugador para progresar en la historia

a)

Clasificación

b)

Escenario

c)

Niveles

d)

Género

6.

¿Cuál fue el primer videojuego?

a)

Pac-man

b)

Zelda

c)

Pong

d)

Tetris

7.

¿Cuál fue la primera consola de PlayStation?

a)

PS One

b)

PS1

c)

Play One

d)

PS Project

8.

¿Cómo se llama la ciudad en la que desenvuelve Resident Evil?

a)

Resident City

b)

New York

c)

Raccon City

d)

Raccon Shire

9.

¿Cómo se llamaba la primera mascota de SEGA?

a)

Sonic

b)

Alex Kidd

c)

Crash

d)

Link

10.

En qué país se inventaron el ‘Tetris’

a)

Japón

b)

China

c)

Estados Unidos

d)

Unión Soviética

11.

En qué juego apareció por primera vez Mario Bros

a)

Super Mario Land

b)

Nintendo All-Stars

c)

Super Mario Bros

d)

Donkey Kong

12.

¿Quién fue el creador de Game Boy?

a)

Gunpei Yokoi

b)

Miyamoto

c)

Huizinga

d)

Hideito Tecuro

13.

Popular juego de cartas que utiliza la convención de colores y números para hacer de las reglas algo fácil de recordar

a)

Yugi-Oh

b)

UNO

c)

Baraja Española

d)

Lotería de números

14.

Elementos importantes para preguntarse antes del desarrollo del juego...

a)

Duración del juego

b)

Número de jugadores

c)

Objetivo del juego

d)

Género de los jugadores

e)

Progreso y finalización del juego

15.

¿Qué no es un tipo de dinámica en el juego?

a)

Saltar

b)

Cazar

c)

Recolectar

16.

¿Qué es un point and click?

a)

Un tipo de mecánica

b)

Un juego

c)

Algo de Windows

17.

Para diseñar un juego lo que necesitas es:

a)

Poner a tus jugadores a jugar y mantenerlos jugando

b)

Poner a tus jugadores a pensar antes de jugar

c)

Poner a tus jugadores a jugar

18.

¿Qué elementos encontramos en el diseño de videojuegos?

a)

Historia, Música y FX

b)

Personajes y enemigos

c)

Items y background

d)

Todas las anteriores

19.

Game design se encarga de la estructura y mecanicas del videojuego

a)

Cierto

b)

Falso

20.

Se encarga de darle el tema y propósito al videojuego

a)

Game developer

b)

Game tester

c)

Game director

d)

Game artist