NEW
Font size
Worksheetsالبرمجة بلغة الفيجوال بيسك ستوديو
Total questions: 15
Worksheet time: 45mins
اول مرحلة من مراحل كتابة البرنامج بلغة فيجوال بيسك ستوديو
تصميم الواجهات
ضبط خصائص الأدوات
كتابة أوامر البرمجة
برمجة الواجهات
تصنف البيانات إلى
نوع واحد
نوعين
ثلاث انواع
أربعة أنواع
اعطاء اسم لقيمة معينة ويستخدم داخل البرنامج ولا يمكن تغيير هذه القيمة عند تنفيذ البرنامج
البرنامج
المتغير
الثابت
لغات البرمجة
أنواع الثوابت نوعين : ثابت عددي وثابت حرفي
صح
خطأ
تعرف المتغيرات باستخدام الأمر (const)
صح
خطأ
مكان في الذاكرة الرئيسة تخزن فيه بيانات وتعطى اسماً معيناً
الثابت
المتغير
البيانات
العمليات
من أنواع المتغيرات المتغير المنطقي
صح
خطأ
من شروط تسمية المتغير
أن يبدأ برقم
أن يتجاوز 255 حرف
ان يحتوي على فراغ
ان يتكون من حروف انجليزية
من الأسماء الصحيحة للمتغيرات
4student
student4
student%4
ننفذ عمليات الضرب والقسمة قبل عمليات الجمع والطرح
صح
خطأ
ما نتيجة تنفيذ العملية على جهاز الحاسب
M=2*3+5^2
15
25
31
21
ما نتيجة تنفيذ العملية الاتية على جهاز الحاسب
M=2*(6+3)^2
162
100
30
98
لو كان لدينا عمليات حسابية وعمليات منطقية فإن أولوية التنفيذ تكون للعمليات المنطقية
صح
خطأ
نتيجة تنفيذ العملية التالية على جهاز الحاسب
5>3
Ture اي صحيحة
False اي خاطئة
5
3
يمكن للبرنامج أن يغير قيمة الثابت عند تنفيذ عملية حسابية
صح
خطأ
