wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

TMK - Scratch

Total questions: 15

Worksheet time: 8mins

Name
Class
Date
1.

Scratch ialah....

a)

aplikasi asas pengaturcaraan

b)

aplikasi pengaturcaraan yang dibangunkan oleh MIT Media Lab

c)

aplikasi kucing

d)

aplikasi pengaturcaan menggunakan sprite

2.

Apakah yang dimaksudkan dengan Sprite?

a)

ialah air minuman berkarbornat.

b)

ialah kawasan sprite bergerak dan berinteraksi.

c)

ialah imej grafik peta bit atau imej grafik vektor yang digunakan sebagai objek.

d)

ialah paparan senarai sprite yang digunakan dalam projek.

3.

Control, Motion, Looks, Sound, Events antara palet-palet yang terdapat di dalam....

a)

Script

b)

Backdrops

c)

Sounds

d)

Costumes

4.

Scripts Area ialah....

a)

kawasan untuk menempatkan blok atur cara dalam Blocks Palette bagi membentuk atur cara.

b)

paparan senarai sprite yang digunakan dalam projek

c)

kawasan sprite bergerak dan berinteraksi

d)

mengandungi kategori blok

5.

Menyenaraikan blok yang boleh mengubah visual objek dalam stage. Pernyataan ini boleh dikaitkan dengan....

a)

Sound

b)

Motion

c)

Looks

d)

Events

6.

Cursor Tools mengandungi alatan untuk....

a)

menduplikasi sprite

b)

menghapuskan sprite

c)

membesar dan mengecilkan sprite

d)

Kesemua jawapan di atas

7.

Mengapakah Najmi dan Naresh memilih aplikasi pengaturcaraan Scratch?

a)

kerana ianya seronok

b)

kerana boleh pilih sprite yang disukai

c)

kerana ianya mudah dan tidak ada ayat-ayat yang perlu ditulis

d)

kerana ia tidak sesusah aplikasi Basic-256

8.

Berdasarkan gambar, apakah fungsi ikon ini?

a)

menetapkan latar belakang paparan

b)

melihat dan mengubah ciri peperi

c)

menyenaraikan blok kawalan bagi sesuatu peristiwa

d)

menyenaraikan blok pergerakan yang boleh dipadankan dengan sesuatu sprite

9.

'Melihat dan mengubah ciri peperi' merujuk kepada....

a)
b)
c)
d)
10.
Blok  MOTION di dalam SCRATCH digunakan untuk _____________________ .
a)
Menyenaraikan blok bunyi.
b)
Menyenaraikan blok pergerakan.
c)
Menyenaraikan blok yang boleh mengubah visual objek.
d)
Menyenaraikan blok corak yang boleh dipadankan pada laluan yang dilakukan oleh sprite.
11.
Blok manakah boleh digunakan untuk menentukan selang masa pada objek ? 
a)
Stop all sound 
b)
Next costume
c)
Move 10 steps
d)
Wait 1 secs
12.
Blok arahan untuk menggerakkan sprite dari satu tempat ke tempat lain terletak dalam scripts __________________ .
a)
Data
b)
Events
c)
Motion
d)
Sensing
13.
Apakah istilah di dalam SCRATCH bagi gambar kucing tersebut ?
a)
Stage
b)
Cat
c)
Sprite 
d)
Sprite list
14.
Apakah yang akan berlaku pada sprite apabila blok di atas dimasukkan ?
a)
Sprite say hello
b)
Sprite say hello for 2 secs
c)
Sprite akan bergerak
d)
Sprite say hai
15.
Apakah yang dilakukan setelah proses uji atur cara selesai ?
1.Mengenal pasti situasi
2.Membaiki ralat yang berlaku
3.Menghasilkan dokumentasi
4.Membentuk algoritma dan carta alir
a)
1 dan 2
b)
1 dan 4
c)
2 dan 3
d)
3 dan 4