wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

مراجعة المفاهيم النظرية الوحدة الثانية

Total questions: 27

Worksheet time: 15mins

Name
Class
Date
1.

من سمات اللعبة الناجحة هي

a)

أن يكون لها هدف.

b)

الملفات الصوتية

c)

التجزئة

d)

التنفيذ

2.

أثناء مرحلة اختبار اللعبة ينبغي التركيز على

a)

الاشكال والرسوم

b)

اكتشاف الأخطاء والمشاكل التقنية

c)

التجزئة

d)

الجزء الأول للعبة

3.

يساعد تصنيف الألعاب في

a)

سرعة البيع

b)

الجودة العالية

c)

اختيار اللعبة المناسبة للأعمار المناسبة

d)

التنفيذ

4.

ما المقصود بالحدث

a)

هو أي تفاعل للمستخدم مع البرنامج

b)

جودة الصوت في اللعبة

c)

جودة الصورة

d)

اختبار اللعبة

5.

التكرار Loopهو

a)

سلسلة من الأوامر التي يتم كتابتها مرة واحدة ولكن يمكن تنفيذها عدة مرات

b)

تجربة اللعبة مرات متعددة

c)

التنفيذ والانتاج

d)

دالة التحدث

6.

يتم تنفيذ اللبنات البرمجية داخل هذا التكرار إ لى ما لانهاية.

a)

التكرار المحدود

b)

التكرار الشرطي

c)

التكرار اللانهائي

d)

التخطيط والبحث

7.

هو البيئة الافتراضية التي يتم فيها إدراج الكائنات

a)

الحدث

b)

العالم

c)

الدوال

d)

التكرار

8.

الخطوة الأولى لصنع الفيلم هو

a)

القصة المصورة

b)

السيناريو

c)

الممشهد

d)

تسلسل الاحداث

9.

المقصود بتجزئة المشهد

a)

الصور والرسوم الموجودة في الفيلم

b)

التخطيط لكيفية ظهور كل مشهد بشكل تفصيلي

c)

الإخراج النهائي للقصة

d)

الجزء الأول للفيلم

10.

الملفات المضغوطة تكون

a)

أصغر في الحجم وتفقد بعض من جودتها

b)

أكبر في الحجم ولا تفقد شيئًا من جودتها

c)

لا تتغير مواصفاتها

d)

تعمل بشكل سريع

11.

كل ملف لديه

a)

اسمين وامتدادين

b)

اسم وامتدادين

c)

اسم وامتداد

d)

اسم فقط

12.

هو أكثر الامتدادات الصوتية شيوعاً

a)

MP3

b)

mp4

c)

jpg

13.

هو الجزء الأول لصنع الفيلم

a)

التجزئة ,

b)

السيناريو

c)

التصوير

d)

المشهد

14.

هي تصنيف الألعاب الالكترونية الى فئات مختلفة

a)

التسويق عبر الانترنت

b)

حوزارة التجارة

c)

mp3

d)

تصنيفات ESRB

15.

هو تنفيذ مجموعة من المقاطع أو الأكواد البرمجية بشكلٍ متكرر

a)

التنفيذ السريع

b)

التجربة للعبة

c)

التكرار

d)

الاختبار

16.

1- لها هدف ، مثيرة للتحدي ، لها قواعد ، تستخدم نوعًا مناسبًا من وسائل التفاعل

a)

الالعاب الالكترونية

b)

الفيلم السينمائي

c)

اللعبة الناجحة

d)

مواصفات الاختبار

17.

مرحلة التخطيط والبحث

a)

نقوم فيها باكتشاف الاخطاب

b)

نقوم فيها بمرحلة التنفيذ

c)

نقوم فيها باختبار اللعبة

d)

نقوم فيها بصياغة الفكرة العامة للعبة

18.

a)

رمز ملفات الصوت

b)

رمز ملفات الفيديو

c)

رمز ملفات العبة

d)

رمز ملفات الصور

19.

a)

رمز ملفات الصوت

b)

رمز ملفات الفيديو

c)

رمز ملفات العبة

d)

رمز ملفات الصور

20.

a)

رمز ملفات الصوت

b)

رمز ملفات الفيديو

c)

رمز ملفات العبة

d)

رمز ملفات الصور

21.

a)

ان اللعبة طزر التصنيف والتطوير

b)

تصلح للشباب المراهقين فوق سن 13 سنة

c)

رمز ملفات العبةأن اللعبة مناسبة لجميع الفئات من سن 10 سنوات وما فوق

d)

ان اللعبة للشباب والكبار

22.

a)

ان اللعبة طزر التصنيف والتطوير

b)

تصلح للشباب المراهقين فوق سن 13 سنة

c)

رمز ملفات العبةأن اللعبة مناسبة لجميع الفئات من سن 10 سنوات وما فوق

d)

أن اللعبة قيد المراجعة وفي طور التصنيف

23.

المرحلة الاولي من مراحل تصميم اللعبة

a)

التخطيط والبحث

b)

الاختبار

c)

التنفيذ

d)

النموذج الأولي

24.

المرحلة الثانية من مراحل تصميم اللعبة

a)

التخطيط والبحث

b)

الاختبار

c)

التنفيذ

d)

النموذج الأولي

25.

المرحلة الثالثة من مراحل تصميم اللعبة

a)

التخطيط والبحث

b)

الاختبار

c)

التنفيذ

d)

النموذج الأولي

26.

المرحلة الرابعة من مراحل تصميم اللعبة

a)

التخطيط والبحث

b)

الاختبار

c)

التنفيذ

d)

النموذج الأولي

27.

حدد 3 من أنواع التكرار Loop

a)

التكرار المحدود

b)

التكرار الشرطي

c)

التكرار السريع

d)

التكرار اللانهائي