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DIALOGO DE PERSONAJES

Total questions: 10

Worksheet time: 5mins

Name
Class
Date
1.

No es una expresión de Kodu

a)

Saltar

b)

Feliz

c)

Triste

d)

Molesto

2.

Para que Rover pueda saludar a Kodu, debo utilizar el mosaico de programación....

a)

See (mirar)

b)

Jump (saltar)

c)

Bump (chocar)

d)

Say (decir)

3.

¿Cómo se llama el tema de la clase?

a)

Encontrar al Kodu verde

b)

Recoger manzanas

c)

Dialogo entre personajes

d)

Mi nuevo mundo en Kodu

4.

¿Para qué sirve el símbolo?

a)

Detener

b)

Añadir

c)

Cerrar

d)

Reproducir

5.

¿Cómo se llama la figura?

a)

Cicle

b)

Kodu

c)

Rover

d)

Pez

6.

Cual es la Programación correcta para que el objeto de Kodu coma manzanas:

a)
b)
c)
d)
7.

COMO SE TRABAJA LA PROGRAMACIÓN EN kODU GAME LAB

a)

EN BLOQUES DE CÓDIGO

b)

INSTRUCCIONES ESCRITAS

c)

MOSAICO DE IMÁGENES

d)

FUNCIONES Y COMANDOS

8.

¿Cómo aplico color a un objeto?

a)

Me sitúo en el objeto con la flecha del mouse y con las teclas direcciones escojo el color.

b)

Me sitúo en el objeto, clic derecho del mouse, escojo el color.

c)

Clic derecho al objeto color.

d)

No se puede pintar los objetos

9.

Para crear un mundo desde cero a donde se debe entrar:

a)

Editar mundo

b)

Opciones

c)

Nuevo Mundo

d)

Cargar mundo

10.

El mosaico jump/saltar:

a)

Permite que el personaje se mueva.

b)

Permite que un personaje salte.

c)

Permite que el personaje coma.