wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

RBT T4

Total questions: 20

Worksheet time: 10mins

Name
Class
Date
1.

Siapakah yang telah membangunkan aplikasi Scratch ?

a)

TM Institute Lab

b)

Manchester United Institute Lab

c)

Massachusetts Institute of Technology Media Lab

d)

Malaysian Institute Lab

2.

Apakah tujuan aplikasi Scratch dibangunkan?

a)

Untuk mempelajari teknologi maklumat

b)

Menjadikan pengaturcaraan lebih mudah dan seronok

c)

Untuk menyimpan dokumen

d)

Mengikuti peredaran teknologi semasa.

3.

Berikut adalah filtur-filtur muka perisian pengaturcaraan kecuali

a)

pseudokod

b)

script area

c)

sprite

d)

blocks palette

4.

Apakah nama kategori blok yang menyenaraikan blok pergerakan ?

a)

pen

b)

control

c)

data

d)

motion

5.

Stage ialah

a)

imej grafik peta bit atau imej grafik vektor yang digunakan sebagai objek

b)

kawasan sprite bergerak dan berinteraksi

c)

kategori blok

d)

kawasan untuk menempatkan blok aturcara dalam Block Pallete bagi membentuk aturcara

6.

Sensing ialah blok yang menyenaraikanvpengesanan dan pemicuan peristiwa

a)

Ya

b)

Tidak

7.

Pen merupakan blok yang menyediakan kemudahan membina pemboleh ubah

a)

Ya

b)

Tidak

8.

Apakah blok yang boleh mengubah visual objek dalam Stage?

a)

looks

b)

data

c)

pen

d)

events

9.

Apakah nama objek diatas?

a)

Stage

b)

Ribena

c)

Sprite

d)

Coca- cola

10.

Bar menu mengandungi menu-menu berikut kecuali

a)

edit

b)

file

c)

tabs

d)

tips

11.

Aplikasi pengaturcaraan yang dibangunkan oleh Massachusetts Institute of Technology Media Lab ialah

a)

Java

b)

Basic-256

c)

Scratch

d)

You tube

12.

Scratch menjadikan pengaturcaraan lebih

a)

Sukar

b)

Mudah

c)

Teliti

d)

Seronok

13.

Scratch.......

a)

Memerlukan Kod berbentuk teks

b)

Tidak Memerlukan Kod berbentuk teks

14.

Aplikasi Scratch membolehkan semua di bawah iaitu

a)

Bunyi

b)

Pergerakkan objek

c)

Dialog

d)

Objek baharu

15.

Stage ialah kawasan Sprite

a)

Bergerak

b)

Disimpan

c)

Berinteraksi

d)

Membentuk atur cara

16.

Blocks Palette mengandungi kategori

a)

Bunyi

b)

Blok

c)

Latar belakang

d)

Data

17.

Sprite ialah

a)

Imej grafik sementara

b)

Imej grafik peta bit

c)

Klip audio

d)

Atur cara

18.

Blok atur cara disambung seperti susun suai

a)

Gambar

b)

Tangga

c)

Audio

d)

Alur

19.

Objek boleh digerakkan melalui blok

a)

Event

b)

Motion

c)

Looks

d)

Sounds

20.

Dalam aplikasi Scratch, pelbagai jenis objek baharu boleh diakses dari

a)

Sprite home

b)

Sprite library

c)

Sprite gallery

d)

Sprite popular