wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Εισαγωγή στις Αρχές της Επιστήμης των Υπολογιστών

Total questions: 34

Worksheet time: 18mins

Name
Class
Date
1.

Οποιοδήποτε πρόβλημα μπορεί να λυθεί με τη βοήθεια του υπολογιστή.

a)

Σωστό

b)

Λάθος

2.

Κάθε πρόβλημα μπορεί να έχει περισσότερες από μία λύσεις

a)

Σωστό

b)

Λάθος

3.

Ένα πρόβλημα που ξέρουμε ότι έχει λύση αλλά αυτή ακόμα δεν έχει βρεθεί είναι άλυτο.

a)

Σωστό

b)

Λάθος

4.

Κάθε κατάσταση η οποία χρήζει αντιμετώπισης είναι πρόβλημα

a)

Σωστό

b)

λάθος

5.

Οποιοδήποτε πρόβλημα μπορεί να λυθεί και μέσω του υπολογιστή χαρακτηρίζεται απολογιστικό πρόβλημα.

a)

Σωστό

b)

Λάθος

6.

Η ανάλυση του προβλήματος, βοηθάει στην επίλυση του.

a)

Σωστό

b)

Λάθος

7.

Όλα τα προβλήματα μπορούν να αντιμετωπιστούν με έναν ενιαίο και μοναδικό τρόπο.

a)

Σωστό

b)

Λάθος

8.

Η Επιστήμη των Υπολογιστών διακρίνετε σε 2 επιστήμες:

Α) τη Θεωρητική και Β) την Εφαρμοσμένη

a)

Σωστό

b)

Λάθος

9.

Στη Θεωρητική Επιστήμη των Υπολογιστών εξετάζονται τεχνικές σχεδίασης προγραμμάτων και μελετώνται οι γλώσσες προγραμματισμού.

a)

Σωστό

b)

Λάθος

10.

Η Εφαρμοσμένη Επιστήμη των Υπολογιστών ασχολείται με το υλικό και την οργάνωση και αρχιτεκτονική υπολογιστών.

a)

Σωστό

b)

Λάθος

11.

Η κατανόηση ενός προβλήματος προηγείται της επίλυσης του.

a)

Σωστό

b)

Λάθος

12.

Η διοργάνωση μιας εκπαιδευτικής επίσκεψης στην Καβάλα είναι:

a)

Επιλύσιμο πρόβλημα

b)

Άλυτο πρόβλημα

c)

Ανοικτό πρόβλημα

13.

Το πρόβλημα του τετραγωνισμού του κύκλου με κανόνα και διαβήτη είναι:

a)

Επιλύσιμο πρόβλημα

b)

Άλυτο πρόβλημα

c)

Ανοικτό πρόβλημα

14.

Η θεραπεία μιας ανίατης ασθένειας χαρακτηρίζεται:

a)

Επιλύσιμο πρόβλημα

b)

Άλυτο πρόβλημα

c)

Ανοικτό πρόβλημα

15.

Η επίλυση μιας δευτεροβάθμιας εξίσωσης χαρακτηρίζεται:

a)

Επιλύσιμο πρόβλημα

b)

Άλυτο πρόβλημα

c)

Ανοικτό πρόβλημα

16.

Η γήρανση του ανθρώπου χαρακτηρίζεται ως:

a)

Επιλύσιμο

b)

Άλυτο

c)

Ανοικτό

17.

Η διοργάνωση ενός πάρτι χαρακτηρίζεται ως:

a)

Επιλύσιμο πρόβλημα

b)

Άλυτο πρόβλημα

c)

Ανοικτό πρόβλημα

18.

Η έννοια του αλγορίθμου είναι γενικότερη από εκείνη του προγράμματος

a)

Σωστό

b)

Λάθος

19.

Μια συνταγή μαγειρικής δεν είναι αλγόριθμος

a)

Σωστό

b)

Λάθος

20.

Στην επίλυση προβλημάτων μέσω υπολογιστή, υπάρχουν δύο διαφορετικοί διακριτοί ρόλοι.

a)

Σωστό

b)

Λάθος

21.

Ένα πρόβλημα που ξέρουμε ότι έχει λύση αλλά αυτή ακόμα δεν έχει βρεθεί είναι άλυτο.

a)

Σωστό

b)

Λάθος

22.

Λύτης είναι:

a)

Χρήστης Η/Υ

b)

Προγραμματιστής

c)

Υπολογιστής

23.

Στην επίλυση ενός προβλήματος με υπολογιστή τον ρόλο του εκτελεστή έχει ο:

a)

Χρήστης Η/Υ

b)

Προγραμματιστής

c)

Υπολογιστής

24.

Στην επίλυση ενός προβλήματος με υπολογιστή τον ρόλο του Χρήστη έχει ο:

a)

Χρήστης Η/Υ

b)

Προγραμματιστής

c)

Υπολογιστης

25.

Η πληροφορική ασχολείται με :

Υπάρχουν περισσότερες από μία σωστές απαντήσεις

a)

Αλγόριθμους

b)

Θεωρήματα

c)

Υπολογιστικές διαδικασίες

d)

Ιδιότητες

26.

Μια οποιαδήποτε σειρά από εντολές είναι αλγόριθμος.

a)

Σωστό

b)

Λάθος

27.

Ο υπολογιστής μπορεί να εκτελεί μόνο βασικές πράξεις.

a)

Σωστό

b)

Λάθος

28.

Ο άνθρωπος έχει ευρύτερο σύνολο εκτελέσιμων εντολών από τον υπολογιστή.

a)

Σωστό

b)

Λάθος

29.

Οι εντολές ενός αλγόριθμου πρέπει να ικανοποιούν κάποια κριτήρια.

a)

Σωστό

b)

Λάθος

30.

Ο αλγόριθμος αποτελείται από μία σειρά .

ΓΡΑΨΤΕ ΤΗΝ ΑΠΑΝΤΗΣΗ ΣΑΣ ΜΕ ΚΕΦΑΛΑΙΑ

(a)  

31.

Είσοδος για τον υπολογιστή σημαίνει:

a)

Αποτελέσματα

b)

Δεδομένα

c)

Ο αλγόριθμος φθάνει πάντα σε τέλος

32.

Το κριτήριο της καθοριστικότητας για έναν αλγόριθμο σημαίνει:

a)

Κάθε εντολή πρέπει να είναι μονοσήμαντη

b)

Κάθε εντολή πρέπει να είναι απλά διατυπωμένη και εκτελέσιμη.

c)

Ο αλγόριθμος φτάνει πάντα στο τέλος

33.

Το κριτήριο της αποτελεσματικότητας για έναν αλγόριθμο σημαίνει ότι:

a)

Κάθε εντολή του αλγόριθμου να είναι μονοσήμαντη

b)

Κάθε εντολή πρέπει να είναι απλά διατυπωμένη και εκτελέσιμη

c)

Ο αλγόριθμος να φτάνει πάντα στο τέλος

34.

Το κριτήριο της περατότητας για έναν αλγόριθμο σημαίνει:

a)

Κάθε εντολή πρέπει να είναι μονοσήμαντη.

b)

Κάθε εντολή θα πρέπει να είναι διατυπωμένη με απλό τρόπο ώστε να μπορεί να εκτελεσθεί.

c)

Εκτελώντας τα βήματα του αλγορίθμου, θα πρέπει να φθάνουμε σε πέρας (τέλος) σε κάθε δυνατή περίπτωση.