wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

C++

Total questions: 15

Worksheet time: 30mins

Name
Class
Date
1.

Co to jest język programowania?

a)

zbiór zasad określających, kiedy ciąg symboli tworzy program komputerowy oraz jakie obliczenia opisuje

b)

to inna nazwa języka jako organu

c)

to sposób ułożenia języka podczas zajęć z logopedii

d)

to nazwa programu to tworzenia programów

2.

co to jest program/kod źródłowy?

a)

to program zrozumiały dla programisty

b)

to program zrozumiały dla maszynisty

c)

to program zrozumiały dla osoby, znającej język angielski i asembler

d)

to numer, który wpisujemy przed miejscowością

3.

Co to kompilacja?

a)

To proces tłumaczenia kodu źródłowego na kod w języku angielskim

b)

To proces kombinowania

c)

To proces tłumaczenia kodu przez Google Translate

d)

To proces tłumaczenia kodu źródłowego na kod maszynowy

4.

Większość programów napisanych w C++ rozpoczynamy od:?

a)

#include

b)

int main

c)

return 0

d)

#start

5.

Każda zmienna musi posiadać?

a)

wysokość i szerokość

b)

nazwę która będzie się zmieniać co jakiś czas

c)

nazwę i typ

d)

typ i rozszerzenie pliku

6.

Zmienna, która opisuje dowolne znaki zapisane w " " to:

a)

FLOAT MARKET

b)

INTRO

c)

DOUBLE-DOUBLE

d)

STRING

7.

Zmienna opisująca liczbę z przecinkiem to:

a)

BOXES

b)

FLOAT

c)

INTRO

d)

CHAR

8.

Zmienna opisująca liczbę całkowitą to:

a)

STRINGS

b)

FLOAT CO:GO

c)

INT

d)

CHARCOT

9.

Jeśli chcesz WPROWADZIĆ jakąś wartość do programu użyjesz polecenia:

a)

CIN

b)

COUNT

c)

MATH

d)

NUT

10.

Jeśli chcesz WYŚWIETLIĆ polecenie użyjesz polecenia?

a)

COUT

b)

CWITH

c)

CMATH

d)

CONST

11.

Przykładem funkcji warunkowej jest?

a)

IF (warunek)

lista_instrukcji1;

else

lista_instruckji2;

kolejna_instrukcja;

b)

FOR (warunek)

lista_instrukcji;

c)

VOID (warunek)

else

lista_instruckji;

d)

lista_instrukcji1;

DO

kolejna_instrukcja;

12.

Instrukcja iteracji to inaczej

a)

instrukcja pętli

b)

instrukcja teleportacji

c)

instrukcja obsługi

d)

instrukcja zakończenie programu

13.

Gdy wpiszemy kolejną liczbę w tablicy to ona jest

a)

dodawana jako kolejny indeks w tablicy

b)

zastępowany jest nasz program nowym/pustym programem

c)

nic to nie daje bo tablica służy tylko do rysowania

d)

wyświetli się nam na ekranie biała karta

14.

Przykładem pętli może być

a)

FOR

b)

START

c)

ELSEIF

d)

RETURN

15.

W C++ większość linii kodu kończymy znakiem:

a)

;

b)

!

c)

?

d)

/