wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Nowe technologie i oprogramowanie

Total questions: 25

Worksheet time: 10mins

Name
Class
Date
1.

Stworzony komputerowo obraz świata fikcyjnego to

a)

wirtualna rzeczywistość

b)

rozszerzona rzeczywistość

c)

animacja komputerowa

2.

System łączący obraz rzeczywisty z generowanym komputerowo to:

a)

VR

b)

AR

c)

AI

3.

Gogle (okulary) pokazujące obraz wirtualnej rzeczywistości

a)

wymagają podłączenia do kamery, np. z telefonu komórkowego

b)

są używane podczas projekcji filmów 3D

c)

są samodzielnymi urządzeniami wymagającymi energii elektrycznej

4.

"Choroba symulatorowa" to rozpoznana dolegliwość, na którą mogą cierpieć również profesjonalni piloci.

a)

prawda

b)

fałsz

5.

Aplikacja, pozwalająca zobaczyć, jak wyglądałby w moim pokoju konkretny mebel lub kolor ściany jest przykładem zastosowania

a)

wirtualnej rzeczywistości

b)

rozszerzonej rzeczywistości

c)

sztucznej inteligencji

6.

Automatyczne tłumaczenie tekstów jest wykonywane z wykorzystaniem mechanizmu sztucznej inteligencji.

a)

prawda

b)

fałsz

7.

Sztuczna inteligencja jest wykorzystywana w ocenie zdolności kredytowej klientów banków.

a)

prawda

b)

fałsz

8.

Aby sztuczna inteligencja nauczyła się jak najtrafniej rozpoznawać obiekty na obrazach wystarczy dostarczyć jej jak najwięcej obrazków.

a)

prawda

b)

fałsz

9.

Analizowanie dużej liczby danych (big data) wymaga dużych mocy obliczeniowych

a)

prawda

b)

fałsz

10.

Wykonywanie skomplikowanych obliczeń potrzebnych w kosmonautyce stało się łatwiejsze dzięki sztucznej inteligencji

a)

prawda

b)

fałsz

11.

Chmury obliczeniowe służą przede wszystkim do przechowywania danych, do których dostęp ma mieć wielu użytkowników.

a)

prawda

b)

fałsz

12.

Sztuczna inteligencja jest wykorzystywana w

a)

samochodach autonomicznych

b)

operacjach wykonywanych przez roboty medyczne na odległość

c)

systemach nawigacyjnych GPS

13.

Reguły wnioskowania służące AI do rozwiązywania problemów są typowymi operacjami logicznymi i da się je dosyć prosto przedstawić.

a)

prawda

b)

fałsz

14.

Zarówno roboty jak i automaty wykonują czynności wcześniej zaprogramowane.

a)

prawda

b)

fałsz

15.

Drukarka przestrzenna może wykorzystywać materiały jadalne dla człowieka.

a)

prawda

b)

fałsz

16.

Dzięki drukarkom 3D można z żywych komórek drukować niektóre organy do transplantacji.

a)

prawda

b)

fałsz

17.

Drukarce 3D należy zeskanować miniaturowy model obiektu, który ma wydrukować.

a)

prawda

b)

fałsz

18.

Twórcom programu komputerowego przysługują prawa autorskie, podobnie jak artystom.

a)

prawda

b)

fałsz

19.

Każdy program komputerowy ma jakiś rodzaj licencji.

a)

prawda

b)

fałsz

20.

Jeśli podczas pobierania programu lub aplikacji nie pojawiła się konieczność wyrażenia zgody na warunki licencji, to znaczy, że mogę z niej korzystać dowolnie.

a)

prawda

b)

fałsz

21.

Funkcjonalność programu może być ograniczona (np. niedostępne niektóre funkcje) w licencji:

a)

Adware

b)

Demo

c)

Trial

d)

GNU GPL

22.

Donationware to licencja, która uzależnia funkcjonalność programu od wsparcia finansowego autorów lub wskazanego celu charytatywnego dowolną kwotą.

a)

prawda

b)

fałsz

23.

Termin "wolne oprogramowanie" oznacza, że jest ono darmowe.

a)

prawda

b)

fałsz

24.

Clickbait to sposób przyciągania większej liczby odwiedzających stronę internetową, polegający na:

a)

pozycjonowaniu strony w wyszukiwarce internetowej

b)

umieszczaniu sensacyjnych nagłówków lub zdjęć

c)

projektowaniu okienek "pop-up", które wymagają dodatkowego kliknięcia

25.

Korzystając w Internecie z niesprawdzonych informacji możemy paść ofiarami manipulacji

a)

prawda

b)

fałsz