wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

مراجعة الجزء النظري ثالث متوسط

Total questions: 22

Worksheet time: 11mins

Name
Class
Date
1.

من لغات البرمجة الإجرائية

a)

لغة التجميع

b)

لغة بيسك

c)

لغة البايثون

2.

لغة برمجة تستخدم في تطبيقات الأجهزة الذكية والألعاب

a)

بي اتش بي

b)

سي

c)

جافا

3.

البرنامج هو إعطاء الأوامر والتعليمات للحاسب بلغة يفهمها وذلك لاداء مهمة معينه

a)

صح

b)

خطأ

4.

يتم توجيه الاوامر للكائن في برنامج سكراتش باستخدام اللبنات

a)

صح

b)

خطأ

5.

تنفيذ تعليمة أو أكثر مرات عديدة حتى يصل البرنامج إلى حالة محددة

a)

التتابع

b)

الاختيار

c)

التكرار

6.

تعد لغات البرمجة الاجرائية احد اللغات منخفضة المستوى

a)

صح

b)

خطأ

7.

يستطيع جهاز الحاسب فهم لغة البشر

a)

صح

b)

خطأ

8.

مصادر المعلومات الالكترونية هي جميع الوثائق التي لها شكل الكتروني ويتم الوصول لها عن طريق الحاسب

a)

صح

b)

خطأ

9.

من أشهر محركات البحث

a)

الفيس بوك

b)

التويتر

c)

قوقل

10.

المكتبة الرقمية تشبه المكتبة التقليدية الا أن المصادر المتوفرة فيها تكون بشكل ورقي

a)

صح

b)

خطأ

11.

هي مجموعة من البيانات الرقمية تم ترتيبها لتسهل على المستفيد الحصول على المعلومات

a)

الشبكات الاجتماعية

b)

محركات البحث

c)

قواعد المعلومات

12.

الموسوعات الحرة هي التي تسمح للمستخدم بالاطلاع على محتوياتها وتعديلها

a)

صح

b)

خطأ

13.

يقصد بالمعاجم الالكترونية

a)

القواميس الالكترونية

b)

الموسوعات الالكترونية

c)

قواعد المعلومات

14.

يعد التويتر من أمثلة

a)

محركات البحث

b)

القواميس الالكترونية

c)

الشبكات الاجتماعية

15.

عند البحث عن عبارة محددة مكونه من أكثر من كلمة بنفس ترتيب كتابتها نستخدم

a)

- علامة الطرح

b)

" " علامات التنصيص

c)

+ علامة الجمع

16.

ينصح بالمواقع التي يشار فيها إلى اسم الكاتب بشكل صريح وواضح

a)

صح

b)

خطأ

17.

تاريخ نشر المعلومات في المواقع ليس له أهمية عند البحث على معلومات

a)

صح

b)

خطأ

18.

هي المطونات المادية التي يمكن لمسها باليد وتستخدم لعرض محتوى المواد والبرامج التعليمية

a)

البرامج التعليمية

b)

المواقع التعليمية

c)

الاجهزة التعليمية

19.

جهاز يستخدم لحل مشكلة تغيب الطلاب أو نقص المعلمين

a)

السبورة التفاعلية

b)

الكاميرا الوثائقية

c)

المستشعرات الرقمية

20.

برامج تهدف إلى تقديم نماذج مشابهة لواقف في الحياة الواقعية

a)

برامج التدريس الخصوصي

b)

برامج التدريب والممارسة

c)

برامج المحاكاة

21.

من أنظمة إدارة التعلم

a)

منصة نفهم

b)

إدمودو

c)

منصة مدرستي

22.

من الأدوات المجانية التي تساعد الطالب في انجاز المهام والمشاريع

a)

دابلبورد

b)

Paper.li

c)

moodle