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MÉTODO DE RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS TECNOLÓGICOS

Total questions: 70

Worksheet time: 49mins

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1.

¿Que busca la tecnología?

a)

dar problemas al hombre

b)

resolver problemas y satisfacer necesidades

c)

trabajar solo con la ciencia

2.

¿Para qué sirve el proceso Tecnológico?

a)

Para seguir un método de construcción.

b)

Para resolver un problema.

c)

Para demostrar una idea.

d)

Para hacer un croquis.

3.

¿Cuál es el orden de los 5 pasos del proceso tecnológico?

a)

Construcción

Planteamiento del problema

Exposición

Evaluación

Planificación

Búsqueda de información

Diseño

b)

Exposición

Planificación

Planteamiento del problema

Búsqueda de información

Diseño

Construcción

Evaluación

c)

Planteamiento del problema

Búsqueda de información

Diseño

Planificación

Construcción

Evaluación

Exposición

d)

Planteamiento del problema

Búsqueda de información

Construcción

Exposición

Evaluación

Planificación

Diseño

4.

La fase de diseño consiste en:

a)

Proponer ideas diferentes para solucionar el problema.

b)

Organizar en tiempo y forma la construcción del objeto tecnológico.

c)

Realizar todos los dibujos, planos, medidas y elección de materiales adecuados para su posterior construcción.

d)

La selección de materiales adecuados para la fabricación de un objeto tecnológico.

5.

La planificación y el diseño son iguales:

a)

Si.

b)

No.

c)

A veces sí.

6.

La imagen corresponde a...

a)

Plano

b)

Boceto

c)

Croquis

7.

La imagen corresponde a...

a)

Boceto

b)

Plano

c)

Croquis

8.

Qué es representar algo graficamente

a)

Escribirlo

b)

Describirlo

c)

Contarlo

d)

Dibujarlo

9.

El BOCETO es....

a)

Un dibujo a mano alzada, sin demasiado detalle

b)

Un dibujo a mano alzada con cotas y referencias

c)

UN dibujo con mucho color

d)

Un tipo de cuento de tecnología

10.

Dentro de que proceso se encuentra el dibujo técnico

a)

El análisis del problema

b)

La construcción

c)

El diseño

d)

La propuesta de ideas

11.

UN croquis tiene...

a)

Medidas

b)

Referencias

c)

Colores

d)

Proporcionalidad

12.

Un croquis o boceto se debe hacer con

a)

Lápiz y goma

b)

Lápiz, goma y regla

c)

Fibra o colores

d)

Marcador

13.

¿Que es el diseño asistido por computadora?

a)

Es crear vídeo juegos desde el computador.

b)

Es fabricar cosas mediante la impresión 3D

c)

Es realizar planos y modelados 3D propios del dibujo técnico desde un pc.

d)

Es cuando utilizamos programas de diseño desde el pc.

14.
¿El formato A4 mide?
a)
594 x 841 (mm)
b)
210 x 297 (mm)
c)
148 x 210 (mm)
d)
841 x 1189 (mm)
15.
Se ha construido el plano de una habitación cuyas dimensiones son 9 m de largo por 6 m de ancho. En el plano, el largo de la habitación es 12 cm. Calcula, ¿ a que escala está dibujado el plano?
a)
1:100
b)
1:25
c)
1:75
d)
1:50
16.
Hemos utilizado una regla para medir la distancia que hay entre los dos extremos más alejados de esta isla. El resultado ha sido 12cm. ¿Cuánto mide la isla en realidad? (Puedes utilizar la calculadora).
a)
600.000m
b)
600.000km
c)
6km
d)
6m
17.
Una pieza mide en un plano 30 mm, si el plano está realizado a escala 5:1. ¿Cuál es la dimensión real de la pieza?
a)
6 mm
b)
150 mm
c)
12 mm
d)
300 mm
18.

El coeficiente de reducción se tiene en cuenta en:

a)

Isométricos

b)

Perspectiva Caballera

c)

Vistas

d)

Dibujo Artístico

19.

¿En perspectiva caballera el eje z (Altura, Línea Vertical) y el eje X (Anchura, Línea Horizontal) forman un ángulo de?

a)

90°

b)

120°

c)

135°

20.

Observa la línea de cota de la figura. Según la ubicación del número la cota es:

a)

Correcta

b)

Incorrecta

21.

La escala natural en dibujo técnico se representa como

a)

1:1

b)

2:1

c)

1:2

22.

¿Cuál de estas escalas es de reducción?

a)

5:1

b)

2:1

c)

1:100

d)

4:1

23.

¿Cuál de estas escalas es de ampliación?

a)

2:1

b)

1:2

c)

1:3

d)

1:4

24.

Llamamos escala a:

a)

La relación entre el tamaño real del objeto y el tamaño del dibujo.

b)

La relación entre un objeto, su tamaño y su peso.

c)

La relación entre el tamaño del dibujo y el tamaño real del objeto

25.
Al conjunto de programas que dan al ordenador las instrucciones para trabajar, se les conoce como:
a)
ordenadores
b)
tarjetas 
c)
hardware
d)
software
26.
 ¿Cuáles crees que permiten la salida de información?
a)
Teclado
b)
Mouse
c)
Monitor
d)
Impresora
27.

El micrófono es un dispositivo de ____________ de la CPU:

a)

Entrada

b)

Salida

c)

No sé

28.

¿Qué es un computador?

a)

Máquina electrónica que procesa datos y produce información a gran velocidad.

b)

Crear documento de texto.

c)

Permite guardar información.

29.

¿Cúal es esta parte del computador?

a)

Monitor

b)

Televisor

c)

Raton

d)

Computadora

30.
El Hardware es
a)
Parte fìsica del computador
b)
Parte lògica del computador
c)
Los programas
d)
Los documentos
31.

Un Sistema operativo es...

a)

El software fundamental de cualquier ordenador

b)

Es un programa de internet

c)

Es una aplicación de playstore

d)

El hardware fundamental de cualquier ordenador

32.

¿cuales son los dispositivos de entrada?

a)

teclado

b)

impresora

c)

monitor

d)

mouse

33.

Las partes de las que se compone un ordenador son:

a)

Hadware y Software

b)

Parte real e imaginaria

c)

CPU y periféricos de entrada

d)

Software y periféricos

34.

La tarjeta madre, placa madre o placa principal , es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora.

a)

Verdadero

b)

Falso

35.

Son soportes de almacenamiento de la información de forma permanente.

a)

Disco duro interno y externo.

b)

CD, DVD, Blu-ray.

c)

Memoria USB y tarjeta de memoria.

d)

Router.

36.

¿Cuál de estos elementos no forma parte del hardware?

a)

Monitor

b)

Unidad Central

c)

Microsoft word

d)

Ratón

37.

¿Cuál de los siguientes elementos noe es un dispositivo de almacenamiento?

a)

Pendrive

b)

CD-ROM

c)

Módem

d)

DVD

38.

Son periféricos de entrada:

a)

El escáner, el ratón, el teclado y la webcam

b)

La impresora, El lector de DVD y el Plóter

c)

El disco duro, la grabadora de DVD y el pendrive

d)

El monitor y el Plóter

39.

El conector que no está en la placa base es el:

a)

PCI

b)

Módem (teléfono)

c)

AGP

d)

IDE

40.

Elige de entre las opciones, ¿cuál no es un sistema operativo?

a)

Windows

b)

MAC

c)

íOS

d)

Android

41.

UN ARCHIVO INFORMÁTICO ES....

a)

LO MISMO QUE UNA CARPETA

b)

UN DOCUMENTO CREADO POR UN SOFTWARE

c)

UN DOCUMENTO

d)

NINGUNA ES CORRECTA

42.

LA EXTENSIÓN DE UN ARCHIVO INDICA....

a)

NADA, LA PONE EL SISTEMA POR DEFECTO

b)

EL SISTEMA OPERATIVO DONDE SE CREÓ

c)

EL TAMAÑO DEL ARCHIVO

d)

EL TIPO DE DOCUMENTO DEL QUE SE TRATA: TEXTO, MÚSICA, ETC

43.

UNA INTRANET ES....

a)

UNA RED INTERNACIONAL DE ORDENADORES

b)

CUALQUIER TIPO DE RED DE COMUNICACIONES

c)

UNA RED CERRADA DE ORDENADORES

d)

CUALQUIER TIPO DE RED

44.

UN PROCESADOR DE TEXTOS ES...

a)

UN PROGRAMA PARA TRATAR TEXTOS

b)

UN PROGRAMA PARA ABRIR ARCHIVOS DE TEXTO

c)

UN SOFTWARE PARA CREAR TEXTOS

d)

TODAS SON CORRECTAS

45.

UN SISTEMA OPERATIVO ES....

a)

UN PROGRAMA PARA TRATAR NÚMEROS

b)

UN SOFTWARE PARA TRABAJAR CÁLCULOS

c)

UN SOFTWARE PARA NAVEGAR POR INTERNET

d)

EL SOFTWARE INDISPENSABLE QUE NECESITA UNA MÁQUINA PARA PODER FUNCIONAR

46.

UN NAVEGADOR ES....

a)

UN PROGRAMA INFORMÁTICO QUE NOS PERMITE VISUALIZAR UN DOCUMENTO DE TEXTO

b)

UN PROGRAMA INFORMÁTICO QUE NOS PERMITE VISUALIZAR LA INFORMACIÓN DE INTERNET

c)

UN SOFTWARE PARA REALIZAR HOJAS DE CÁLCULO

d)

UN SOFTWARE PARA BLOQUEAR ANUNCIOS

47.

UN BUSCADOR DE INTERNET ES...

a)

UN PROGRAMA PARA ACCEDER A INTERNET

b)

UN PROGRAMA DENTRO DEL ORDENADOR

c)

UNA WEB DONDE REALIZAR BÚSQUEDAS DE INFORMACIÓN

d)

NINGUNA ES CORRECTA

48.

EXCEL ES....

a)

UN PROGRAMA DE OFIMÁTICA, MÁS CONCRETAMENTE UN PROCESADOR DE TEXTOS

b)

UN PROGRAMA DE OFIMÁTICA, MÁS CONCRETAMENTE UNA HOJA DE CÁLCULO

c)

UN PROGRAMA DE OFIMÁTICA PARA HACER PRESENTACIONES

d)

TODAS SON CORRECTAS

49.

Define Software...

a)

Es todo aquello que podemos tocar: CPU, disco duro, placa base, periféricos...

b)

Es todo aquello que podemos tocar incluidos los programas del ordenador.

c)

Es un tipo de programa especial que cuando enciendo el ordenador hace que arranque.

d)

Es la parte lógica del ordenador. Es decir, los programas, aplicaciones y datos que no los podemos tocar.

50.

Define Hardware...

a)

Es todo aquello que podemos tocar: CPU, disco duro, placa base, periféricos...

b)

Es un tipo de programa especial que cuando enciendo el ordenador hace que arranque.

c)

Es todo aquello que podemos tocar incluidos los programas del ordenador.

d)

Es la parte lógica del ordenador. Es decir, los programas, aplicaciones y datos que no los podemos tocar.

51.

El Hardware del ordenador está formado por dispositivos, que pueden ser:

a)

Dispositivos de Entrada, de salida y redes sociales.

b)

Dispositivos de salida, el monitor e Internet.

c)

Dispositivos de salida, de entrada y el ordenador.

d)

Dispositivos de entrada, de salida y de entrada/salida.

52.

Periféricos de salida son:

a)

Pendrive, DVD, altavoces.

b)

Monitor, altavoces, pendrive.

c)

Monitor, DVD, altavoces.

d)

Altavoces, impresora, monitor.

53.

Es el icono de Word

a)
b)
c)
d)
54.

¿Qué es el procesador de texto?

a)

Programa para crear documentos

b)

Programa para modificar documentos

c)

Programa para crear y modificar documentos

d)

Programa para dibujar

55.

En un procesador de texto puedo

a)

Cambiar el tamaño de la letra

b)

Cambiar el color

c)

Puedo rellenar de color la letra

d)

Puedo dibujar en el documento

e)

Cambiar tipo de letra

56.

Word es....

a)

Un programa

b)

Un Sitio Web

57.

Combinación de teclas (atajo) que utilizas para el comando: COPIAR

a)

Ctrl + C

b)

Ctrl + N

c)

Ctrl + V

d)

Ctrl + K

58.

El ícono que representa a Writer es:

a)
b)
c)
d)
59.

INTERNET ES:

a)

Una red de redes de área mundial que permite la interconexión de computadores.

b)

Una red de área local que permite cambio de información.

c)

Una red de redes de uso común y que tiene cualquier PC.

d)

Una interconexión internacional para compartir hardware

60.

Son elementos claves en el uso de Internet:

a)

El computador y los periféricos.

b)

El navegador, el buscador y el correo electrónico.

c)

El navegador, el explorador y el Internet explorer.

d)

Las palabras, las imágenes y los sonidos.

61.

¿QUÉ ES UN BUSCADOR?

a)

Un buscador es una página web en la que se ofrece consultar una base de datos en la cual se relacionan direcciones de páginas web con su contenido.

b)

Es un software que permite el acceso a internet, interpretando la información

c)

Se trata del mejor y más popular buscador que existe en la internet. Fue creado en el año 1997 y más del 90% de los usuarios de la red utili$an su servicio

62.

¿QUÉ ES UN NAVEGADOR

a)

Antes lo conocIamis con el nombre de live search. Es el buscador oficial de microft y se caracteri$a por tener una imagen de fondo muy atractiva.

b)

Es un software que permite el acceso a internet, interpretando la información de archivo y sitios web para que éstos puedan ser leídos.

c)

Es sin dudas el competidor nato de Google. Creada en 1994 su motor de busqueda se caracteriza por brindar los resultados más ajustados y exactos a tus intereses.

63.

Cual de estos sistemas operativos no son de paga?

a)

Windows

b)

Mac os

c)

Linux

64.

Que es GNU/Linux?

a)

Una organizacion

b)

Un sistema operativo

c)

Una empresa

65.

Cual es una suite de programas ofimaticos libre?

a)

Open Office

b)

Microsoft Office

66.

¿En los programas de diseño, para qué se utiliza la rejilla?

a)

Para trazar diseños predeterminados

b)

Para facilitar los trazados, sobre el tablero pautado.

c)

Para imprimir nuestro diseño sobre un papel de puntos.

67.

¿En qué menú se encuentra la herramienta Desplazar y girar?

a)

Modificar

b)

Dibujar

c)

Línea

68.

Cuando se trabaja con capas:

a)

Se guardan las capas en archivos diferentes.

b)

Solo puede haber textos en la misma capa.

c)

Se puede modificar la protección y visibilidad de las capas

69.

¿Cuáles son las iniciales de Diseño Asistido por Computadora?

a)

CAD

b)

DAC

c)

ACD

d)

CDA

70.

El Diseño Asistido por Computadora es para realizar

a)

Realidad Virtual

b)

Animación

c)

Dibujos Gráficos

d)

Dibujos Técnicos