Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Arduino

Total questions: 10

Worksheet time: 20mins

Name
Class
Date
1.

Se encarga de gestionar las comunicaciones con todo lo que se conecta a la placa.

a)

Microcontrolador

b)

Puerto USB

c)

Alimentación a sensores

d)

Botón de Reset

2.

Es el puerto mediante el cual nos comunicaremos con la placa de Arduino. Sus funciones principales son: Alimentación Cargar los programas en el microcontrolador. Envío de información desde la placa al ordenador.

a)

Microcontrolador

b)

Puerto USB

c)

Alimentación a sensores

d)

Botón de Reset

3.

Permite reiniciar el programa que se ha cargado en el microcontrolador interrumpiendo la ejecución actual. Ten en cuenta que no borra el programa que se ha cargado, únicamente lo reinicia.

a)

Microcontrolador

b)

Puerto USB

c)

Botón Reset

d)

Alimentación a sensores

4.

Además de los pines de entrada y salida descritos anteriormente, Arduino dispone de pines que nos permiten alimentar componentes externos, concretamente uno con 5V y otro con 3,3V. También dispone de pines de tierra (GND).

a)

Microcontrolador

b)

Puerto USB

c)

Botón Reset

d)

Alimentación a sensores

5.

Este se encarga de llevar la información procesada a los periféricos autorizados de hacer el uso final de esos datos. En algunos casos puede tratarse de otra placa en la que se centraliza y procesa la información de forma totalmente renovada, o sencillamente, puede ser una pantalla o un altavoz encargado de mostrar la versión final de los datos.

a)

La interfaz de entrada

b)

La interfaz de salida

c)

Software entendible y flexible

d)

Hardware abierto y entendible

6.

Arduino está basado en microcontroladores que tienen sus módulos publicados bajo licencia Creative Commons, lo que permite a diseñadores experimentados poder hacer su propia versión del módulo, extendiéndole y mejorándolo.

a)

La interfaz de entrada

b)

La interfaz de salida

c)

Hardware abierto y entendible

d)

Software entendible y flexible

7.

Arduino no está pensado únicamente para que personas principiantes aprendan, sino que también permite que personas con conocimientos avanzados puedan realizar proyectos complejos. Además, al tratarse de software libre, el código fuente se encuentra accesible y permitirá a usuarios más avanzados acceder y extender las funcionalidades disponibles.

a)

La interfaz de entrada

b)

La interfaz de salida

c)

Software entendible y flexible

d)

Hardware abierto y entendible

8.

Permite comprobar si el código fuente escrito en el entorno de desarrollo no tiene fallos, es decir, comprueba si compila.

a)

Verificar

b)

Salvar

c)

Barra de estado

d)

Menú de herramientas

9.

El resultado de la verificación del código es mostrado en la consola de mensajes inferior, si no contiene errores la consola mostrará un mensaje de error.

a)

Verificar

b)

Salvar

c)

Barra de estado

d)

Menú de herramientas

10.

La operación guardará el proyecto de Arduino en la ruta donde le indiquemos.

a)

Verificar

b)

Salvar

c)

Barra de estado

d)

Menú de herramientas