NEW
Font size
S
M
L
XL
Worksheetsscratch klasa 6
Total questions: 19
Worksheet time: 23mins
Name
Class
Date
1.
Aby duszek poruszał się do tyłu o 10 kroków należy wpisać:
a)
przesuń +10
b)
przesuń o -10
c)
cofnij 10
d)
żadna odpowiedź nie jest prawidłowa
2.
Chcąc zmienić tło na scenie i wybrać z biblioteki, należy kliknąć w obrazek numer:
a)
1
b)
2
c)
3
d)
4
3.
Chcąc zmienić kolor duszka klikniesz na:
a)
Wygląd
b)
Kostiumy
c)
Dźwięki
d)
Zdarzenia
4.
Do jakiej kategorii wejdziesz, żeby dodać zmienną o nazwie punkty?
a)
kontrola
b)
zdarzenia
c)
dane
d)
zmienne
5.
Czy skrypt jest prawidłowy?
a)
tak
b)
nie, jest błąd w drugiej odpowiedzi
c)
nie, jest błąd w drugiej i czwartej odpowiedzi
d)
nie, jest błąd w drugiej i trzeciej odpowiedzi
6.
Do czego służy bloczek zawsze?
a)
do powtarzania bloczków wewnątrz aż do zatrzymania programu
b)
do powtarzania wszystkich bloczków
c)
do wyświetlania powiadomień
d)
do zmieniania koloru duszka
7.
Jakim przyciskiem rozpoczynamy gre w Scratch?
a)
Zielona flaga
b)
Zielona tiara
c)
Fioletowa flaga
d)
Czerwony ośmiokąt
8.
O ile kroków przesunął się duszek po wykonaniu tego skryptu?
a)
150
b)
100
c)
30
d)
50
9.
Jaką wartość ma współrzędna x położenia duszka po zakończeniu skryptu?
a)
-150
b)
0
c)
-70
d)
-220
10.
O ile kroków przesunie się duszek po naciśnięciu spacji?
a)
8
b)
10
c)
40
d)
80
11.
Aby skopiować skrypt, należy
a)
nacisnąć lewy przycisk myszy i wybrać opcję duplikuj.
b)
nacisnąć lewy przycisk myszy, wybrać opcję kopiuj, a następnie wklej.
c)
nacisnąć prawy przycisk myszy i z menu podręcznego wybrać opcję duplikuj.
d)
nacisnąć prawy przycisk myszy i z menu podręcznego wybrać opcję przenieś
12.
Aby duszek nie wyszedł poza scenę, należy użyć bloczka
a)
jeżeli na brzegu, odbij się
b)
zawróć, gdy dojdziesz do krawędzi
c)
pomyśl i uciekaj
d)
leć przez 1 s do x y
13.
Co zrobi duszek?
a)
tylko zmieni kostium
b)
tylko przywita się
c)
pomacha zieloną flagą
d)
przywita się i zmieni kostium
14.
Ciąg przesuwających się obrazków, sprawiających wrażenie ruchu to:
a)
Czujniki
b)
Animacja
c)
Bloczki
d)
Kostium
15.
W Scratch można używać:
a)
dowolnych duszków i tylko 1 sceny
b)
dowolnych duszków i dowolnych scen
c)
dowolnych scen i tylko 10 duszków
d)
tylko 5 scen i 50 duszków
16.
Skrypt można aktywować:
a)
tylko zieloną flagą
b)
tylko kliknięciem w duszka
c)
tylko kliknięciem w wybrany klawisz
d)
każdą z podanych wyżej opcji
17.
Bloczek NASTĘPNY KOSTIUM należy do bloków
a)
wygląd
b)
ruch
c)
pisak
d)
kontrola
18.
Aby czynność w Scratch'u była wykonana 10 razy, użyjesz bloku:
a)
zawsze
b)
powtórz 10 razy
c)
kiedy kliknięto 10 razy
d)
czekaj, aż 10 razy
19.
Do czego służy Scratch?
a)
nauki programowania
b)
otwierania systemu Windows
c)
monitorowania komputera
d)
przyśpieszania internetu
Reset
