wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

ASK TING.1 (BAB 1-4)

Total questions: 100

Worksheet time: 52mins

Name
Class
Date
1.
Pemikiran komputasional ialah satu proses ____________ bagi tujuan _________________ sesuatu masalah oleh manusia sendiri berbantukan mesin atau kedua-duanya sekali dengan menggunakan konsep asas sains _____________.
a)
komputer; menyelesaikan; pemikiran
b)
pemikiran; menyelesaikan; komputer
c)
pemikiran; menyelesaikan; mesin
d)
menyelesaikan; pemikiran; mesin
2.
Mengutamakan perkara-perkara penting dalam sesuatu masalah dan meninggalkan perkara-perkara yang kurang penting.
a)
Teknik Peniskalaan
b)
Teknik Leraian
c)
Teknik Pengecaman corak 
d)
Teknik Pengitlakan
3.
Pemecahan suatu masalah atau sistem yang kompleks kepada bahagian-bahagian kecil bagi memudahkan pemahaman dan penyelesaian.
a)
Teknik Peniskalaan
b)
Teknik Pengecaman corak 
c)
Teknik Leraian
d)
Teknik Pengitlakan
4.
Membina model berdasarkan corak-corak yang telah dikenal pasti daripada beberapa masalah yang serupa.
a)
Teknik Leraian
b)
Teknik Pengecaman corak 
c)
Teknik Peniskalaan
d)
Teknik Pengitlakan
5.
Persamaan-persamaan yang terdapat beberapa masalah atau dalam masalah yang sama.
a)
Teknik Leraian
b)
Teknik Pengecaman corak 
c)
Teknik Pengitlakan
d)
Teknik Peniskalaan
6.
Khalil dan rakan-rakannya menyertai rombongan ke sebuah taman tema. Rajah di bawah menunjukkan peta taman tema yang mengandungi permainan yang berbeza iaitu A, B, C, D, E, F dan G berserta jaraknya masing-masing dalam km. Sekiranya mereka hanya diberi masa selama dua jam, pilih laluan perjalanan yang perlu dipilih oleh Khalil dan rakan-rakannya untuk menjimatkan masa bergerak dari satu tempat ke tempat yang lain. Pastikan setiap laluan yang dipilih adalah sehala.
a)
L1. A-B-C-D-E-F-G = ? km
b)
L2. A-B-F-G-E-D-C = ? km
c)
L3. A-C-B-D-E-F-G = ? km
d)
L4. A-C-D-E-G-F-B = ? km
7.
Meminta kebenaran ibu bapa untuk pergi ke kedai. Adakah pernyataan tersebut pemikiran komputersional ?
a)
Benar
b)
Palsu
8.
Merancang perjalanan yang paling pendek untuk ke sekolah. Adakah pernyataan tersebut pemikiran komputersional ?
a)
Benar
b)
Palsu
9.
1. Pembinaan model bagi masalah yang diselesaikan dalam bentuk formula, teknik, peraturan atau langkah-langkah.
2. Pemecahan suatu masalah atau sistem yang kompleks kepada bahagian-bahagian kecil bagi memudahkan pemahaman dan penyelesaian.
a)
Teknik Leraian & Pengecaman Corak
b)
Teknik Pensikalaan & Leraian
c)
Teknik Pengitlakan & Leraian
d)
Teknik Pensikalaan & Pengitlakan
10.
BENAR bagi aspek penting dan PALSU bagi aspek kurang penting dalam membuat kek.
1. Tempoh kek dibakar dalam ketuhar
2. Bentuk bekas adunan kek yang dibakar
3. Sukatan bahan kek
a)
1. BENAR, 2. BENAR, 3. BENAR
b)
1. BENAR, 2. BENAR, 3. PALSU
c)
1. BENAR, 2. PALSU, 3. BENAR
d)
1. BENAR, 2. PALSU, 3. PALSU
11.
Dalam satu soalan matematik berkaitan pecahan, Raina memecahkan soalan kepada beberapa langkah sebelum menyelesaikannya.
a)
Teknik Peniskalaan
b)
Teknik Leraian
c)
Teknik Pengitlakan
d)
Teknik Pengecaman corak
12.
Asfa sedang menjawab soalan peperiksaan Bahasa Inggeris. Dia membaca petikan yang panjang dan menggaris isi penting sahaja.
a)
Teknik Pengecaman corak
b)
Teknik Pengitlakan
c)
Teknik Leraian
d)
Teknik Peniskalaan
13.
Komputer polis boleh mengesan penjenayah dengan menggunakan sistem yang mengenal pasti cap jari.
a)
Teknik Pengitlakan
b)
Teknik Leraian
c)
Teknik Peniskalaan
d)
Teknik Pengecaman corak
14.
Gambar rajah menunjukkan perhubungan Lim dengan rakan-rakannya di laman sosial. Dengan menggunakan Teknik Leraian (Decomposition), siapakah rakan yang mempunyai hubungan terus dengan Lim?
a)
Deena, Prem, Johan, Eizaz dan Mohamad.
b)
Prem, Anand dan Misha.
c)
Deena, Mohamad, Eizaz, Predan Johari
d)
Lina dan Ben.
15.
Gambar rajah menunjukkan perjalanan Ram untuk ke salah satu destinasinya, A, B, C, dan D. Dalam perjalanannya, dia tidak boleh berpatah balik dan perjalanannya harus menuju ke destinasinya di bahagian kanan. Jika dia bercadang untuk mengambil jalan yang paling panjang untuk melihat bilangan pokok yang terbanyak dalam perjalanannya, dengan menggunakan Teknik Leraian (Decomposition), apakah jalan yang akan diambilnya dan dimanakah dia akan sampai?
a)
D
b)
C
c)
B
d)
A
16.
Dengan menggunakan Teknik Pengecaman Corak (Pattern Recognition), selesaikan soalan dalam gambar rajah.
a)
A
b)
B
c)
C
d)
D
17.
Pilih pernyataan Pengitlakan (Generalisation) yang BETUL.
a)
Semua burung boleh terbang.
b)
Semua orang akan meninggal dunia pada satu hari nanti.
c)
Semua jenis bunga berbau wangi.
d)
Semua negara mempunyai raja.
18.

i. Formula

ii. Teknik

iii. Peraturan

iv. Langkah-langkah penyelesaian


Pekara di atas merupakan proses yang berlaku dalam teknik

a)

Teknik Leraian

b)

Teknik Pengecaman Corak

c)

Teknik Peniskalaan

d)

Teknik Pengitlakan

19.

Yang manakah di antara berikut merupakan contoh penguasaan teknik leraian?

a)

Melihat mekanik membaiki motorsikal

b)

Melihat motorsikal yang lain dan mencari persamaan dengan motorsikal anda

c)

Melihat secara terperinci kerja-kerja membaiki motorsikal pada setiap bahagian yang berbeza yang membentuk motorsikal tersebut

d)

mendapatkan penjelasan dari mekanik bagaimana membaiki motorsikal pada setiap bahagian yang membentuk motorsikal tersebut

20.

Ramini ingin mengukur luas dan isipadu tangki air rumahnya . Teknik apa yang digunakan untuk menyelesaikan masalah?

a)

teknik leraian

b)

teknik pengecaman corak

c)

teknik peniskalaan

d)

teknik pegitlakan

21.

Maklumat berikut menunjukkan proses pemikiran komputasional.


P : Kenal pasti corak yang sama

Q : Sediakan satu model penyelesaian masalah

R : Tinggalkan perkara yang tidak penting

S : Masalah dipecahkan


Antara berikut, manakah urutan yang betul?

a)

P, Q, R, S

b)

Q, P, R, S

c)

S, P, R, Q

d)

R, P, S, Q

22.

Antara berikut, pernyataan manakah yang menunjukkan pengecaman corak?


I Semua kucing mempunyai empat kaki

II Semua kereta mempunyai tayar

III Sestengah jam mempunyai penggera

IV Rumah teres mempunyai satu tingkat

a)

I dan II

b)

I dan IV

c)

II dan III

d)

III dan IV

23.

Dialog di bawah menunjukkan situasi yang dihadapi Eugene.


"Saya mahu menghasilkan 2 biji kek coklat dan sebiji kek pisang."


Berdasarkan teknik leraian, apakah masalah yang boleh dipecahkan?

a)

Kualiti bahan yang digunakan

b)

Jenama bahan yang digunakan

c)

Bentuk loyang untuk meletak adunan kek

d)

Masa yang diperlukan untuk membakar kek

24.

Rajah berikut menunjukkan tangki air yang ingin dibina oleh Encik Leminho bagi menampung keperluan air yang banyak.

Apakah contoh teknik pengitlakan yang boleh digunakan?

a)

Formula isi padu tangki berbentuk silinder

b)

Bahan yang digunakan untuk membuat tangki

c)

Bilangan besi pada tapak tangki

d)

Ketinggian dan lebar tangki

25.

Rajah berikut menunjukkan dua jenis kenderaan.

Apakah perbezaan yang tedapat pada kedua-dua kenderaan di atas?

I Bilangan tayar

II Bilangan cermin sisi

III Reka bentuk kenderaan

IV Bilangan pintu kenderaan

a)

I dan II

b)

I dan IV

c)

II dan III

d)

III dan IV

26.
Isyarat komputer boleh wujud dalam keadaan Off dan On. 
a)
Betul
b)
Salah
27.
Komputer melihat semua data sebagai satu siri nombor perduaan.
a)
Betul
b)
Salah
28.
Litar dalam suatu pemprosesan komputer dibentuk daripada berjuta-juta ........
a)
lampu
b)
diod
c)
transistor
d)
kapasitor
29.
0100 ialah kod binary. Nombor dalam asas 10 ialah ..
a)
2
b)
3
c)
4
d)
5
30.
Bilangan piksel yang terdapat pada sesuatu imej merujuk kepada unit ukuran...
a)
piksel
b)
dpi (dots per inch)
c)
bpp (bits per pixel)
d)
Hertz (Hz)
31.
Imej digital ialah________ yang dirakam dan disimpan dalam bentuk pola-pola bit (0 dan 1)
a)
bunyi
b)
disimpan
c)
ditukar
d)
gambar
32.
Ukuran panjang dan lebar merujuk kepada unit ukuran.......
a)
piksel
b)
bpp (bits per pixel)
c)
dpi (dots per inch)
d)
bits
33.
Dimensi merujuk kepada ukuran panjang dan lebar imej yang diukur dalam unit ____________
a)
bit
b)
hertz
c)
dpi
d)
piksel
34.
Apakah unit kadar sampel?
a)
Hertz
b)
bit
c)
JPEG
d)
TIFF
35.
Di antara yang berikut, yang manakah bukan fail audio?
a)
WAVE
b)
MIDI
c)
MP3
d)
JPEG
36.
Wave dibangunkan oleh
a)
Microsoft dan Apple
b)
Microsoft
c)
IBM
d)
Microsoft dan IBM
37.
Banyak digunakan di internet. Lazimnya digunakan untuk lukisan kartun yang mudah
a)
JPEG
b)
BMP
c)
TIFF
d)
GIF
38.
Imej tersebut mempunyai _____________ dan ______________ yang rendah
a)
dimensi dan resolusi
b)
piksel dan dimensi
c)
dpi dan resolusi
d)
kedalaman bit warna dan dimensi
39.
Imej ini banyak digunakan dalam industri percetakan kerana mempunyai bilangan warna sehingga 16 juta warna. fail  imej yang disimpan juga boleh dimampatkan tanpa menjejaskan kualiti
a)
JPEG
b)
GIF
c)
PNG
d)
TIFF
40.
Dimensi merujuk kepada ukuran panjang dan lebar imej yang diukur dalam unit ____________
a)
bit
b)
hertz
c)
dpi
d)
piksel
41.
imej digital ialah gambar yang dirakam dan disimpan dalam bentuk pola bit ____________
a)
2 dan 3
b)
0 dan 2
c)
1 dan 2
d)
0 dan 1
42.

Bagaimanakah kadar sampel mempengaruhi audio digital semasa pendigitan oleh alat analog-to-digital converter (ADC) sesuatu audio analog?

a)

penggunaan ADC yang berkualiti dapat mengambil bilangan kadar sampel yang lebih banyak

b)

semakin banyak kadar sampel yang diambil semasa pendigitan, semakin berkualiti audio digital yang dihasilkan

c)

audio digital dipengaruhi oleh jumlah kadar sampel yang diambil dalam satu minit.

d)

kadar sampel ialah bilangan bit untuk setiap sampel yang diambil

43.

Jenis fail audio yang manakah adalah dalam bentuk mampatan?

a)

WAVE

b)

MP3

c)

MIDI

d)

BMP

44.

Apakah kepentingan untuk belajar nombor perduaan dan penukaran nombor perpuluhan kepada nombor perduaan?

a)

Komputer memahami data dalam perwakilan nombor perduaan sahaja.

b)

Nombor perduaan yang menggunakan 2 digit sahaja senang dipelajari

c)

Nombor perduaan mudah difahami ramai berbanding dengan nombor perpuluhan

d)

Penyimpanan data-data dalam nombor perduaan lebih kemas

45.

Berapakah bilangan warna yang diwakili oleh imej 3 bit?

a)

2

b)

4

c)

8

d)

16

46.

1 bait = _____ bit

a)

2

b)

4

c)

8

d)

16

47.

Kirakan saiz fail audio digital bagi maklumat berikut

a)

23040 bait

b)

46080 bait

c)

46080 bit

d)

368640 bait

48.

Imej digital dirakam dan disimpan dalam bentuk ....

a)

Pola-pola warna asas

b)

Pola-pola (bit 0 dan 1)

c)

Pola-pola warna spektrum

d)

Pola-pola warna hitam dan putih

49.

Apakah jenis audio gambar dengan graf yang disertakan

a)

Audio 1 bit

b)

Audio 2 bit

c)

Audio 3 bit

d)

Audio 4 bit

50.

Hasil tambah bagi nombor perduaan berikut : 11012 + 1112

a)

10111

b)

10100

c)

11011

d)

10000

51.

Antara berikut, struktur kawalan manakah yang sesuai digunakan bagi data yang mempunyai lebih daripada dua tindakan ?

a)

Struktur Kawalan Dwipilihan

b)

Struktur Kawalan Tiga Pilihan

c)

Struktur Kawalan Pilihan Tunggal

d)

Struktur Kawalan Pelbagai Pilihan

52.

JIKA pendaftaran berjaya

PAPARKAN "Tahniah Anda Berjaya"

JIKA TIDAK

PAPAR "Maaf sila suba lagi"


Apakah jenis algoritma tersebut ?

a)

Carta Alir

b)

Pseudokod

c)

Kod Arahan

d)

Gambar Rajah

53.

MULA
JIKA saya lapar 
MAKA saya makan
TAMAT jika
TAMAT

Pseudokod diatas merujuk kepada struktur kawalan Pilihan ?

a)

Ulangan

b)

Pelbagai

c)

Dwipilihan

d)

Tunggal

54.

MULA

JIKA saya lapar

MAKA saya makan

JIKA tidak

saya mandi

TAMAT jika

TAMAT


Pseudokod diatas merujuk kepada struktur kawalan pilihan ?

a)

Pelbagai

b)

Tunggal

c)

Dwipilihan

d)

Ulangan

55.

Pernyataan manakah yang menerangkan carta alir dengan tepat ?

a)

menggunakan simbol grafik yang menggunakan ayat - ayat ringkas

b)

menggunakan simbol grafik untuk mewakili ayat ringkas bagi algoritma

c)

menggunakan simbol grafik untuk menerangkan urutan bagi algoritma

d)

Menggunakan simbol grafik dan bentuk geometri untuk mewakili jenis proses dan urutan langkah bagi algoritma.

56.

Pernyataan berikut menerangkan perkara penting semasa menulis algoritma

I - Algoritma dihuraikan dengan jelas

II - Algoritma ditulis dengan bahasa yang mudah difahami

III - Urutan algoritma dinyatakan dengan betul

IV - Algoritma menghasilkan output tertentu


Senaraikan mengikut urutan yang betul

a)

I --> II --> III --> IV

b)

III--> I --> II --> IV

c)

II --> I --> III --> IV

d)

II --> III --> I --> IV

57.

Pilih pernyataan yang salah berkaitan dengan Algorithma ?

a)

Dibina menggunakan Carta Alir dan Kod Pseudo

b)

Di bina selepas aturcara dibangunkan

c)

Urutan tindakan untuk menyelesaikan masalah

d)

Tatacara tindakan yang perlu dilaksanakan

58.

"Hanya mempunyai satu set pilihan sahaja untuk melaksanakan 1 set tindakan." Ini merujuk kepada ?

a)

Struktur Kawalan Ulangan For

b)

Struktur Kawalan Dwi Pilihan

c)

Struktur Kawalan Ulangan While

d)

Struktur Kawalan Pilihan Tunggal

59.

Pernyataan manakah yang menerangkan carta alir dengan tepat ?

a)

menggunakan simbol grafik yang menggunakan ayat - ayat ringkas

b)

menggunakan simbol grafik untuk mewakili ayat ringkas bagi algoritma

c)

menggunakan simbol grafik untuk menerangkan urutan bagi algoritma

d)

Menggunakan simbol grafik dan bentuk geometri untuk mewakili jenis proses dan urutan langkah bagi algoritma.

60.
Nyatakan definisi algoritma
a)
alternatif kepada pseudokod menggunakan simbol grafik untuk mewakili arahan – arahan penyelesaian.
b)
senarai struktur kawalan komputer yang ditulis dalam bahasa pertuturan manusia dan mempunyai nombor turutan.
c)
Set arahan untuk menyelesaikan masalah
61.
Apakah simbol operator " lebih kecil atau sama dengan"?
a)
=
b)
c)
d)
>
62.
Antara yang berikut, yang manakah bukan algoritma?
a)
Cara-cara memasak nasi
b)
Watak-watak dalam cerita.
c)
Set langkah dalam resipi masakan. 
d)
Langkah-langkah dalam permainan ular dan tangga.
63.
 Satu set arahan yang ditulis dalam Bahasa pertuturan dan beberapa kod asas untuk menyelesaikan sesuatu masalah ialah ?
a)
Simbol Geometrik
b)
Algoritma
c)
Carta alir
d)
 Pseudokod
64.

Apakah ciri-ciri Pseudokod yang tiada dalam algoritma,

a)

arahan penyediaan

b)

mula dan tamat

c)

bahan-bahan

d)

penomboran

65.
simbol ini digunakan dalam carta alir dimana ianya diletakkan....
a)
aliran
b)
proses
c)
simpanan
d)
penyambung
66.
gambar menunjukkan proses makan nasi bungkus. Apakah yang sesuai untuk diletakkan pada (6)?
a)
buka bungkusan
b)
tamat
c)
mula
d)
minum
67.

Apakah langkah pertama menghasilkan pseudokod dan carta alir

a)

Mengenal pasti masalah

b)

Mereka bentuk algorithma

c)

Menulis pseudokod dan melukis carta alir

d)

Menentukan output yang diingini

68.

Apakah jenis ralat yang biasa dijumpai dalam algorithma?

a)

Ralat logik

b)

Ralat masa larian

c)

Ralat sintaks

d)

Ralat ejaan

69.

Apakah struktur kawalan yang sesuai bagi data yang mempunyai lebih daripada dua tindakan

a)

Struktur kawalan pilihan tunggal

b)

Struktur kawalan dwipilihan

c)

Struktur kawalan pelbagai pilihan

d)

Struktur kawalangan ulangan

70.

5. Antara berikut,manakah yang menerangkan tentang perkara penting semasa menulis algoritma?

a)

Langkah-langkah algoritma ditulis dalam bahasa tertentu.

b)

Setiap langkah ditulis menggunakan simbol.

c)

Urutan langkah perlu dinyatakan dengan betul.

d)

Output tidak perlu dinyatakan.

71.

Gambarajah ini merujuk kepada Struktur Kawalan Ulangan ?

a)

While

b)

For

c)

Repeat - Until

72.

“ Lampu isyarat dipadamkan apabila syarat dipenuhi. Tuliskan satu pseudokod bagi menyenaraikan bilangan selagi lampu isyarat menyala. Isikan jawapan yang betul pada S

a)

nilai X

b)

Belum tamat

c)

Lampu Isyarat Menyala

d)

Lampu Isyarat Padam

73.

“ Lampu isyarat dipadamkan apabila syarat dipenuhi. Tuliskan satu pseudokod bagi menyenaraikan bilangan selagi lampu isyarat menyala. Isikan jawapan yang betul pada V

a)

MULA SELAGI

b)

SELAGI

c)

ULANG

d)

TAMAT

74.

Apakah yang dimaksudkan dengan ralat Logik ?

a)

Kesalahan semasa menulis aturcara

b)

Kesalahan dari segi urutan tindakan

75.

Jika kita ingin membina satu sistem yang boleh menguji markah pelajar dan seterusnya menentukan Gred yang diperolehi samada A,B,C,D,E & F. Struktur kawalan manakah yang sesuai digunakan ?

a)

Struktur Kawalan Pilihan Tunggal

b)

Struktur Kawalan Dwi Pilihan

c)

Struktur Kawalan Pelbagai Pilihan

d)

Struktur Kawalan Ulangan

76.

Satu set kod arahan yang mengarahkan komputer untuk menyelesaikan sesuatu tugasan dipanggil __________ ?

a)

kod

b)

pengekodan

c)

atur cara komputer

d)

pengatur cara komputer

77.

Yang manakah ialah sambungan bagi fail HTML ?

I - .html

II - .htm

III - .http

IV - .www

a)

I dan II

b)

II dan III

c)

III dan IV

d)

I, II dan III

78.

Antara berikut, yang mana BUKAN struktur papan cerita ?

a)

struktur linear

b)

struktur aneka pilihan

c)

struktur cabang

d)

struktur roda

79.

Antara berikut, yang manakah BUKAN unsur tarikan kepada pengguna untuk melawat sesuatu laman sesawang ?

a)

Paragraph heading

b)

Menu

c)

Banner

d)

Frame

80.

Pull Down menu juga dikenali sebagai

I - drop down menu

II - drop down list

III - drop down box

IV - dropbox

a)

I dan II

b)

I, II dan III

c)

II, III dan IV

d)

III dan IV

81.

Tapak sesawang ialah satu himpunan fail WWW dengan satu laman sesawang utama yang dikenali sebagai ____________________ ?

a)

Notepad

b)

domain

c)

HTML

d)

homepage

82.

Berbentuk jalur mendatar atau melintang seperti menu bar menu dalam program aplikasi

a)

Menu jenis jadual bawah

b)

Menu pelbagai tingkat

c)

Menu terapung

d)

Menu senarai pautan statik

83.

Mentakrif pautan pengemudian

a)

<ul></ul>

b)

<nav></nav>

c)

<li></li>

d)

<html></html>

84.

Bahagian utama laman sesawang .Semua kandungan dokumen seperti teks, audio,imej dan lain lain maklumat yang ingin disampaikan kepada pengguna diletakkan di antara dua tag ini

a)

<head></head>

b)

title></title>

c)

<body></body>

d)

<nav></nav>

85.

digunakan sebagai tajuk utama diikuti subtajuk

a)

<ul></ul>

b)

<p></p>

c)

<h1></h1>

d)

<title></title>

86.

pautan pantas ke bahagian-bahagian dalam laman sesawang

a)

paragraph headings

b)

banner

c)

frame

d)

menu

87.

Kod arahan ditulis dalam suatu___________________ yang boleh difahami oleh komputer

a)

Bahasa Melayu

b)

Bahasa Mesin

c)

Bahasa Pengatucaraan

d)

Bahasa terjemahan

88.

Pilih operasi matematik yang boleh difahami oleh komputer

a)

4 + 7 X 8

b)

9 / 3 - 2

c)

6 X 3 * 3

d)

8 - 3 X 4

89.
Pembolehubah ialah perwakilan untuk menyimpan _______________
a)
kod arahan
b)
algoritma
c)
nilai
d)
scratch
90.
AND
merujuk kepada operator ________
a)
matematik
b)
logik
91.

Pilih ciri-ciri pemboleh ubah

(Jawapan lebih dari satu pilihan )

a)

mempunyai nilai yang boleh berubah-ubah

b)

pengaturcara program perlu mengingat label dan nilia yang digunakan

c)

tiada nilai standard

d)

mempunyai nilai yang tetap dan tidak berubah

92.

Pilih ciri-ciri pemalar

( Jawapan lebih dari satu pilihan)

a)

mempunyai nilai yang tetap dan tidak berubah

b)

pengaturcara tidak perlu untuk mengingat label dan nilai yang digunakan

c)

nilai yang standard

d)

mempunyai nilai yang boleh berubah-rubah

93.

Apakah fungsi pemboleh ubah?

a)

Menyimpan data yang perlu diolah kemudian

b)

Menyimpan data yang perlu diolah sekarang

c)

Menyimpan data yang perlu diolah terus

d)

Menyimpan data yang perlu diolah sebelumnya

94.

Antara berikut, pilih jenis data yang disimpan di dalam pemboleh ubah

a)

Teks

b)

Nilai Berangka

c)

Nilai Logik

d)

Semua di atas

95.

Jenis - jenis data yang boleh disimpan dalam pemboleh ubah ialah :

a)

nilai berangka, teks dan nilai logik

b)

nilai berangkai, teks ucapan dan nilai logik

c)

nilai tepat, abjad dan nilai logik

d)

Boolean, integer dan suara

96.

Kenal pasti simbol - simbol operasi matematik yang ditulis menggunakan Bahasa pengaturcaraan

a)

+, - , / , *

b)

+, - , / , @

c)

+, - , # , *

d)

*, t, /, -

97.

a)

A

b)

B

c)

C

d)

D

98.

a)

A

b)

B

c)

C

d)

D

99.

a)

A

b)

B

c)

C

d)

D

100.

a)

A

b)

B

c)

C

d)

D