wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

mahir TMK

Total questions: 12

Worksheet time: 6mins

Name
Class
Date
1.

Mengapakah atur cara komputer dimasukkan ke dalam sesetengah perkakasan di rumah kita?

a)

Untuk memudahkan penggunaanya

b)

Untuk membolehkannya berfungsi mengikut apa yang ditetapkan

c)

Untuk mengelakkan perkakasan cepat rosak

d)

Untuk menjadi panduan pengunaan kepada pengguna

2.

Bagaimanakah atur cara komputer dalam ketuhar gelombang mikro berfungsi?

a)

Membolehkan masa ditunjukkan dan menghasilkan penggera

b)

Membolehkan penentuan suhu yang sesuai untuk menyimpan makanan

c)

Membolehkan capaian internet dan melakukan pelbagai fungsi interaktif .

d)

Membolehkan penetapan pelbagai cara untuk memasak.

3.

aktiviti harian yang manakah tidak berkaitan dengan atur cara komputer?

a)

membeli kopi di mesin kopi layan diri

b)

Mencuci pakaian di dobi layan diri

c)

Meminjam buku daripada rakan

d)

Membayar bil di kiosk elektronik

4.

Peralatan yang manakah tidak memerlukan atur cara komputer untuk dikendalikan?

a)

Kalkulator

b)

Basikal mini

c)

Mesin kira wang

d)

Mesin tiket layan diri

5.

Set arahan yang manakah tidak berkaitan dengan peralatan di atas?

a)

Memaparkan harga pada skrin

b)

Mengira baki wang yang diterima

c)

Mendapatkan harga dari pangkalan data

d)

Membaca kod bar barangan

6.

Bilakah aliran pilihan tunggal diperlukan semasa membina carta alir?

a)

Situasi bila sesuatu masalah tidak dapat diseleasikan

b)

Situasi yang perlukan kita membuat pilihan

c)

Situasi penyelesaian masalah secara tertib

d)

Situasi melibatkan urutan yang sama.

7.

1. Perisian Scratch digunakan untuk melakukan proses _________ komputer

a)

Memasukkan audio

b)

Mengekod atur cara

c)

Memasukkan dialog

d)

Menggerakkan objek

8.

Apakah nama fitur di atas?

a)

Kucing

b)

Spritzer

c)

Sprite

d)

Meow

9.

Blok yang manakah boleh digunakan untuk menentukan sela masa pada objek?

a)

move 10 steps

b)

wait 1 seconds

c)

touching mouse pointer

d)

when green flag clicked

10.

Blok arahan untuk menggerakkan sprite dari satu tempat ke tempat yang lain terletak dalam scripts

a)

data

b)

events

c)

motion

d)

sensing

11.

apakah kawasan yang menempatkan blok atur cara dalam BLOCKS PALETTE bagi membentuk atur cara?

a)

object

b)

sound

c)

scripts area

d)

looks

12.

mengetahui sama ada ralat terdapat dalam atur cara merupakan proses...

a)

melaksanakan atur cara

b)

membangunkan atur cara

c)

mengekod atur cara

d)

menguji atur cara