Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

BAB 3 : INTERAKSI MANUSIA DENGAN KOMPUTER

Total questions: 12

Worksheet time: 6mins

Name
Class
Date
1.

Lengkapkan rajah dengan aktiviti yang sesuai untuk mendapatkan paparan skrin produk interaktif yang baik.

a)

membina prototaip interaksi

b)

menghapus prototaip interaksi

c)

mereka prototaip interaksi

d)

melengkapkan prototaip interaksi

2.

Terdapat dua jenis paparan maklumat dalam gaya interaksi manusia dan komputer iaitu ______________ dan maklumat static

a)

maklumat spesifik

b)

maklumat awal

c)

maklumat dinamik

d)

maklumat pengguna

3.

Prototaip dibuat bertujuan sebagai satu permulaan untuk membina sesuatu paparan dan reka bentuk skrin.


nyatakan pernyataan di atas benar atau palsu

a)

BENAR

b)

PALSU

4.

Apa Defenisi INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER ?

a)

sebuah hubungan antara manusia dan komputer yang mempunyai karakteristik tertentu untuk mencapai suatu tujuan tertentu dengan menjalankan sebuah sistem yang bertopengkan sebuah antarmuka (interface).

b)

sebuah hubungan sesama yang mempunyai karakteristik tertentu untuk mencapai suatu tujuan tertentu dengan menjalankan sebuah sistem yang bertopengkan sebuah antarmuka (interface).

c)

Bidang ilmu interaksi manusia dan komputer adalah ilmu yang mempelajari tentang bagaimana mendesain, mengevaluasi

d)

sebuah benda (layar monitor), yaitu dalam bentuk menekan tombol berupa tombol angka dan huruf yang ada pada keyboard atau melakukan satu sentuhan kecil pada mouse.

5.

Apakah itu interaksi ?

a)

komunikasi komputer

b)

komunikasi antar manusia dan komputer

c)

komunikasi 2 arah antara manusia (user) dan sistem komputer.

d)

komunikasi sesama

6.

gambar apakah ini

a)

sebuah objek yang mempunyai tinggi L dan jarak dari mata pengamat adalah D

b)

menunjukkan sebuah objek

c)

menunjukkan sebuah objek yang mempunyai tinggi L dan jarak

d)

menunjukkan sebuah objek

7.
Terdapat _____________ sebab interaksi antara manusia dengan komputer.
a)
6
b)
7
c)
5
d)
4
8.
"Pengguna mahu membeli atau menggunakan produk yang mempunyai kebolehgunaan yang pelbagai."
a)
Mengurangkan kos pembangunan
b)
Mengurangkan kos selepas jualan
c)
Pengkomputeran sosial
d)
Mendapat permintaan dalam pasaran
9.
"Jika produk tidak berfungsi dengan baik, pengguna akan menghantar semula produk untuk dibaiki."
a)
Meningkatkan produktiviti
b)
Mengurangkan kos selepas jualan
c)
Mengurangkan kos pembangunan
d)
Pengkomputeran sosial
10.
"Elakkan daripada melaksanakan ciri-ciri yang tidak disukai oleh pengguna dan produk yang tidak cekap."
a)
Mengurangkan kos pembangunan
b)
Mengurangkan kos selepas jualan
c)
Mengembangkan aktiviti dan menambahkan pengalaman manusia
d)
Pengkomputeran sosial
11.
Terdapat _________ jenis pilihan jawapan untuk instrumen penilaian. 
a)
1
b)
3
c)
2
d)
4
12.
Bentuk soal selidik ini untuk melihat sejauh mana persetujuan pengguna terhadap produk yang dibangunkan.
a)
Bentuk Skala Guttman
b)
Bentuk Skala Thurstone
c)
Rating Scale
d)
Bentuk Skala Likert