WorksheetsOctalysis
Total questions: 10
Worksheet time: 6mins
El marco de gamificación Octalysis fue desarrollado por
Bartle
Yu-Kai Chou
Marczewski
Shell
Señala dos ítems relacionados con el significado y la vocación épicos
Wikipedia
Candy Crush
Narrativa
Puntos de experiencia
Los puntos, niveles y barras de progreso están directamente relacionados con
Creatividad y Retroalimentación
Influencia social
Imprevisibilidad e impaciencia
Progresión, desarrollo y logro
Twitter e Instagram son apps relacionadas con
Escasez e impaciencia
Propiedad y posesión
Creatividad y retroalimentación
Pérdida y evitación
Escribe el nombre de la red social que en sus inicios solamente admitía a alumnos de la universidad de Harvard
(a)
Indica qué elementos están directamente relacionados con la propiedad y la posesión
Coleccionar
Acumular dinero
Personalizar Facebook
Dar regalos
Los "likes" de Facebook son un claro ejemplo de
Imprevisibilidad y curiosidad
Creatividad y retroalimentación
Propiedad y posesión
Influencia social
La adicción a las series de televisión está impulsada por
Imprevisibilidad y curiosidad
Propiedad y posesión
Influencia social
Progresión, desarrollo y logro
La fidelización comercial como la que desarrolla el Club Carrefour se basa en
Pérdida y evitación
Imprevisibilidad y curiosidad
Escasez e impaciencia
Influencia social y afinidad
¿Crees que lo que has aprendido hasta ahora sobre gamificación te ayudará a ser mejor profesor?
Si
No
Puede ser
NS/NC
