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Introducción a la programación

Total questions: 22

Worksheet time: 11mins

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1.

conjunto de componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas en el computador, de la anterior definición se puede afirmar que pertenece a:

a)

Hardware

b)

Software

c)

malware

d)

palthware

2.

hacen parte del ciclo de vida del software

a)

Análisis de requisitos, cotización de la solución, diseño, codificación, pruebas, implementación y cobrar la solución.

b)

Análisis de requisitos, planteamiento del problema, codificación, pruebas, implementación y mantenimiento.

c)

Análisis de requisitos, diseño, codificación, pruebas, implementación y mantenimiento.

d)

Solución del problema, diseño, codificación, pruebas, implementación.

3.

Serie de pasos ordenados lógicamente para la solución de un problema...

a)

Algoritmo

b)

Programa

c)

Respuesta

d)

Solución

4.

Los elementos que componen un sistema informático son el hardware, software y teclado.

a)

Verdadero

b)

Falso

5.

¿Cuáles son los elementos que componen el procesamiento de la información?

a)

Emisor – Mensaje – Receptor

b)

Entrada – Proceso – Salida

c)

Conector – Motherboard – Teclado

6.

Seleccione dos lenguajes de programación.

a)

Java

b)

Panasonic

c)

Samsung

d)

Phython

7.

Parte de la computadora que no se puede tocar:

a)

Mesa

b)

Hardware

c)

Software

d)

Fortnite

8.

La empresa XYZ solicita al analista que el sistema debe contemplar la facturación electrónica.Este es un requerimiento:

a)

No funcional

b)

Funcional

9.

En el restaurante "Guatapurí " el administrador solicita al analista que el sistema muestre los alimentos disponibles y que los precios estén visibles para el mesero en una pantalla táctil. Es un requerimiento :

a)

Funcional

b)

No funcional

10.

El usuario de la empresa XYZ ; solicita al analista que el sistema envíe un correo electrónico cuando se registre alguna de las siguientes transacciones: pedido de venta de cliente, despacho de mercancía al cliente, emisión de factura a cliente y registro de pago de cliente. Este es un requerimiento:

a)

Funcional

b)

No Funcional

11.

En una tienda de música online.El usuario solicita al analista que el sistema debe visualizarse y funcionar correctamente en cualquier navegador, especialmente en Internet Explorer, y Mozilla. Este requerimiento es :

a)

No funcional

b)

Funcional

12.

¿Cuales son los dos tipos de requerimientos que existen?

a)

Empresariales

b)

No Funcionales

c)

Básicos

d)

Funcionales

13.

"Lo que el sistema debe o no debe de incluir" describe el concepto:

a)

Modelo

b)

Ingeniería de Requerimientos

c)

Requerimiento

d)

Regla

14.

Una base de datos es una herramienta para recopilar y organizar información.

a)

Verdadero

b)

Falso

15.

Verdadero o Falso: El objetivo de la programación es de crear software, que después será ejecutado de manera directa por el hardware de la computadora.

a)

Verdadero

b)

Falso

16.
La programación se puede definir como...
a)
El proceso de diseñar, codificar, depurar y mantener el código fuente de programas de ordenador.
b)
La ejecución de programas de ordenador desde la línea de comandos.
c)
La instalación de programas en sistemas operativos desde la línea de comandos.
d)
Las anteriores respuestas no son correctas.
17.
Un bucle o ciclo es:
a)
Una sentencia que permite decidir si se ejecuta o no se ejecuta una sola vez un bloque aislado de código.
b)
Una sentencia que ejecuta otra sentencia que a su vez ejecuta la primera sentencia.
c)
Una sentencia que permite ejecutar un bloque aislado de código varias veces hasta que se cumpla (o deje de cumplirse) la condición asignada al bucle.
d)
Las anteriores respuestas no son correctas.
18.

¿Qué tipo de software es?

a)

Software de Aplicación

b)

Software de Sistema

c)

Software de Programación

19.

Son tipos de software

a)

Aplicaciones, programación, juegos

b)

Programación, sistemas, aplicaciones

c)

Sistemas, aplicaciones, Internet

20.

Los atributos son:

a)

Las operaciones realizables de un objeto.

b)

Las propiedades presentes en un objeto.

c)

Las propiedades ausentes en un objeto.

21.

Según esta definición: “Es una representación abstracta de algo”, nos estamos refiriendo a:

a)

Un método

b)

Una Clase

c)

Un atributo

d)

Ninguna respuesta es correcta

22.

Una clase consta de:

a)

Métodos

b)

Campos

c)

Propiedades

d)

Ninguna respuesta es correcta