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Desarrollo de Aplicaciones y Conexion a Base de Datos

Total questions: 31

Worksheet time: 18mins

Name
Class
Date
1.

Es un lenguaje de programación y una plataforma informática comercializada por primera vez en 1995 por Sun Microsystems.

a)

JAVA

b)

C++

c)

PHP

d)

HTML

2.

Es un entorno de desarrollo de software utilizado para desarrollar aplicaciones y applets de Java.

a)

JDK

b)

JRE

c)

JVM

3.

Proporciona los requisitos mínimos para ejecutar una aplicación Java

a)

JDK

b)

JRE

c)

JVM

4.

Es una instancia en tiempo de ejecución. Siempre que escriba el comando java en el símbolo del sistema para ejecutar la clase java, se creará una instancia.

a)

JDK

b)

JRE

c)

JVM

5.

NetBeans es un programa que sirve como ____ que nos permite programar en diversos lenguajes.

a)

IDE

b)

PROGRAMA

c)

EJECUTABLE

6.

Es un estilo de escritura que se aplica a frases o palabras compuestas. El nombre se debe a que las mayúsculas a lo largo de una palabra se asemejan a las jorobas de un camello.

a)

CamelCase

b)

CamellCase

c)

CamelCace

7.

Elije un ejemplo de Upper Camel Case

a)

EjemploDeUpperCamelCase

b)

EjemploDeUppercamelCase

c)

ejemploDeUpperCamelCase

8.

Elije un ejemplo de un nombre correcto para una Clase en JAVA

a)

EquipoDeFutbol

b)

Equipodefutbol

c)

equipoDeFutbol

9.

Elije un ejemplo de un nombre correcto para un metodo en JAVA

a)

SubirVentana

b)

subirVentana

c)

subirventana

10.

Elije las opciones que consideres correctas para nombres de variables

a)

No debería comenzar con un guión bajo (‘_’) o caracteres, como por ejemplo, un signo de dólar ‘$’.

b)

Debe ser mnemotécnico, es decir, diseñado para indicar al observador casual la intención de su uso.

c)

Se deben evitar los nombres de variable de un carácter, excepto para variables temporales.

11.

Elije las palabras reservadas correctas en lenguaje JAVA

a)

abstract

b)

for

c)

new

d)

create

e)

Fetch

12.

Cual es la diferencia entre un comentario que inicia con (//) y otro que inicia con (/**) y finaliza con (*/)

a)

El primero es para comentario de una linea y el segundo para varias lineas

b)

El primero es para comentario de varias lineas y el segundo para una linea

c)

El primero es para comentario de una linea y el segundo para documentación.

13.

Es un espacio de la memoria del ordenador a la que asignamos un contenido que puede ser un valor numérico (sólo números, con su valor de cálculo) o de tipo carácter o cadena de caracteres (valor alfanumérico que constará sólo de texto o de texto mezclado con números).

a)

Clase

b)

Objeto

c)

Variable

14.

Que tipos de variables podemos encontrar en JAVA.

Elije las que sean correctas.

a)

Objetos

b)

Diferenciales

c)

Complementarias

d)

Primitivas

15.

Indica si es falso o verdadero la siguiente oracion.

"Un objeto es una cosa distinta a un tipo primitivo, aunque “porten” la misma información"

a)

Verdadero

b)

Falso

16.

Indica si es falso o verdadero la siguiente oracion.

"Los nombres de tipos primitivos y envoltorio se parecen mucho."

a)

Verdadero

b)

Falso

17.

Indica si es falso o verdadero la siguiente oracion.

"Una cadena de caracteres es un primitivo"

a)

Verdadero

b)

Falso

18.

Indica si es correcto o incorrecto el siguiente código.

"int edad = 0;"

a)

Correcto

b)

Incorrecto

19.

Indica si es correcto o incorrecto el siguiente código.

"Scanner escaner = new Scanner();"

a)

Correcto

b)

Incorrecto

20.

Indica si es correcto o incorrecto el siguiente código.

"Int edad = 0;

System.out.println(edad);"

a)

Correcto

b)

Incorrecto

21.

Indica si es correcto o incorrecto el siguiente código.

"int edad = 1;

edad = edad + 1"

a)

Correcto

b)

Incorrecto

22.

Indica si es correcto o incorrecto el siguiente código.

"int entero = 5.5;

double doble = 4.56;

char caracter = 'a';

"

a)

Correcto

b)

Incorrecto

23.

Indica si es falsa o verdadero la siguiente oracion:

"Cada objeto tendrá su propia copia de la variable de instancia, mientras que solo podemos tener una copia de una variable estática por clase, independientemente de cuántos objetos creemos."

a)

Verdadero

b)

Falso

24.

Indica si el resultado es verdadero o falso según la siguiente instrucción:


"boolean X = true, Y = false, Z = true;

System.out.println((X && Y) || (X && Z));"

a)

Verdadero

b)

Falso

25.

Indica si el resultado es verdadero o falso según la siguiente instrucción:


"boolean X = true, Y = false, Z = true;

System.out.println((X || !Y)&& (!X || Z));"

a)

Verdadero

b)

Falso

26.

Indica si el resultado es verdadero o falso según la siguiente instrucción:


"boolean X = true, Y = false, Z = true;

System.out.println(!X || !Y || Z && X && !Y);"

a)

Verdadero

b)

Falso

27.

La conversión de ampliación tiene lugar cuando dos tipos de datos se convierten automáticamente. Esto sucede cuando:

a)

Los dos tipos de datos son compatibles.

b)

Cuando asignamos el valor de un tipo de datos más pequeño a un tipo de datos más grande.

c)

Cuando asignamos el valor de un tipo de datos más grande a un tipo de datos más pequeño.

28.

Este bucle evalúa la condición, si es cierta ejecutará las instrucciones de su interior, una vez ejecutadas regresará al comienzo y se repetirá el proceso de evaluar/ejecutar. Este proceso sólo finalizará cuando en la evaluación la condición de cómo resultado false.

a)

WHILE

b)

FOR

c)

FOREACH

29.

Primeramente se ejecuta la sentencia y luego evalúa la condición. Si la expresión de la condición es verdadera vuelve a dar un ciclo. De lo contrario, termina. Esto nos garantiza que la sentencia se ejecute al menos una vez.

a)

WHILE

b)

FOR

c)

DO WHILE

30.

nos permiten ejecutar una o varias líneas de código de forma iterativa (o repetitiva), pero teniendo cierto control y conocimiento sobre las iteraciones. Es necesario tener un valor inicial y un valor final, y opcional mente podemos hacer uso del tamaño del "paso" entre cada "giro" o iteración del ciclo.

a)

WHILE

b)

FOR

c)

DO WHILE

31.

ESCRIBA SU NOMBRE COMPLETO

4 lines