wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Кумир_итоговый тест

Total questions: 21

Worksheet time: 26mins

Name
Class
Date
1.

Какие из перечисленных команд принадлежат исполнителю Робот?

a)

вверх, вниз, направо, налево, закрасить

b)

вниз, вверх, вправо, влево, вперед

c)

поднять перо, опустить перо, вперед, направо, закрасить

d)

вверх, вниз, вправо, влево, закрасить

2.

Алгоритм - это

a)

некая последовательность

b)

последовательность действий

c)

последовательность действий, приводящая к конкретному результату

d)

нет правильного ответа

3.

Исполнитель - это

a)

человек

b)

Робот

c)

некий объект

d)

некий объект, выполняющий определенные команды

4.

Что получится на экране в результате выполнения данного алгоритма?

закрасить вниз закрасить вниз закрасить вниз закрасить вниз закрасить вправо вверх вверх закрасить вправо закрасить вверх закрасить вверх закрасить влево закрасить

a)

флажок

b)

прямоугольник

c)

буква р

d)

буква о

5.
Какие виды алгоритмических конструкций позволяет реализовать среда КуМир?
a)
Только линейная
b)
Линейная, ветвление
c)
Линейная, ветвление, циклы
6.
Алгоритм, в котором команды выполняются в порядке их записи,
то есть последовательно друг за другом, называется….
a)
линейным
b)
циклическим
c)
разветвляющимся
d)
вспомогательным
7.
Алгоритм, в котором команды многократно повторяются, пока выполняется условие, называется….
a)
линейным
b)
циклическим
c)
разветвляющимся
d)
вспомогательным
8.
Алгоритм, записанный на специальном языке, понятном компьютеру, - на языке программирования, это...
a)
компьютерная среда
b)
программа
c)
система команд исполнителя
d)
блок-схема
9.

К какому виду алгоритмов относится следующий код программы:

нач

нц пока слева стена

закрасить

вниз

кц

кон

a)

циклический или алгоритм с циклом

b)

линейный

c)

разветвляющийся

d)

подпрограмма

10.

К какому виду относится программа содержащая следующий код:

если справа стена

то закрасить

вниз

иначе

вверх

все

a)

разветвляющийся

b)

линейный

c)

цикл

d)

трёхмерный

11.
Закончите предложение: "Блок-схема - форма записи алгоритмов, при которой для обозначения различных шагов алгоритма используются …."
a)
рисунки
b)
списки
c)
геометрические фигуры
d)
формулы
12.
Какой объект не может являться исполнителем?
a)
Человек
b)
Посудомоечная машина
c)
Компьютерный стол
d)
Робот
13.

Что получится на экране в результате выполнения данного алгоритма?

закрасить вниз вправо закрасить вниз вправо закрасить вверх вправо закрасить вверх вправо закрасить

a)

галочка

b)

прямоугольник

c)

буква р

d)

буква о

14.

Среда исполнителя Робот - ...

a)

прямоугольное клеточное поле

b)

шестиугольное клеточное поле

c)

белое чистое поле

d)

весь экран компьютера

15.

Что изобразит Чертежник после выполнения данной программы:

a)

дом

b)

прямоугольник

c)

ель

d)

забор

16.

Как называется используемый в программе алгоритм?

(a)  

17.

Что будет являться результатом выполнения алгоритма?

a)
b)
c)
d)
18.

Что будет являться результатом выполнения алгоритма?

a)
b)
c)
d)
19.

Что будет являться результатом выполнения алгоритма?

a)
b)
c)
d)
20.

Напишите вспомогательный алгоритм для решения задачи, представленной на рисунке.

(a)  

21.

Что является результатом работы алгоритма?

(a)