wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

IKT

Total questions: 14

Worksheet time: 7mins

Name
Class
Date
1.

Informatinio ugdymo pradinėje mokykloje tikslas

a)

padėti mokiniams ugdytis informatinį mąstymą ir gebėjimus sumaniai naudotis šiuolaikinėmis technologijomis, siekiant veiksmingai mokytis visų dalykų, įgyti skaitmeninės kompetencijos, būtinos kiekvieno žmogaus visaverčiam gyvenimui žinių visuomenėje, pagrindus.

b)

Mokytis atpažinti šventes, papročius, tradicijas.

c)

Įgyti pažinimo kompetenciją.

2.

Informatinio mąstymo ugdymas

a)

problemų sprendimas galvojant, kaip panaudoti psichologines žinias

b)

problemų sprendimas galvojant, kaip pasitelkti technologijas

c)

problemų sprendimas galvojant, kaip pasitelkti pedagogines ir psichologines žinias

3.

Informatinio mąstymo ugdymas

a)

Kūrybiškumas - nuo technologų naudojimo link skaitmeninio turinio kūrimo

b)

Inžinerinių (konstruojamųjų) įgūdžių ugdymas

c)

Bendradarbiavimas - nuo individualaus prie grupinio darbo pasitelkiant skaitmenines technologijas

d)

Visi atsakymai teisingi

4.

INFORMATIKOS UGDYMO SRITYS YRA

a)

4

b)

3

c)

8

d)

6

5.

INFORMATIKOS UGDYMO SRITYS

a)

• INFORMACIJA • SKAITMENINIS TURINYS • ALGORITMAI IR PROGRAMAVIMAS • SKAITMENINĖ TECHNIKA IR TECHNOLOGIJOS • VIRTUALUS KOMUNIKAVIMAS • SAUGUMAS, TEISĖ

b)

• INFORMACIJA • KŪRYBIŠKUMO TURINYS • ALGORITMAI IR PROGRAMAVIMAS • NAUJAUSIA TECHNIKA IR TECHNOLOGIJOS • VIRTUALUS KOMUNIKAVIMAS • SAUGUMAS, TEISĖ

c)

• IDOMIOJI PAMOKA • SKAITMENINIS TURINYS • ALGORITMAI IR PROGRAMAVIMAS • SKAITMENINĖ TECHNIKA IR TECHNOLOGIJOS • VIRTUALUS ŽAIDIMAS IR PRAMOGOS • SAUGUMAS, TEISĖ

6.

KĄ SUDARO SKAITMENINIS TURINYS?

a)

VAIKAI RENGIA TEKSTĄ

b)

VAIKAI BRAIŽO, PIEŠIA

c)

VAIKAI SKAIČIUOJA, SUDARO LENTELES

d)

VISI ATSAKYMAI TEISINGI

e)

VISI ATSAKYMAI NETEISINGI

7.

ALGORITMAS

a)

Algoritmas - tai aiškūs ir tikslūs nurodymai, kaip ir kokių veiksmų seką reikia atlikti norint pasiekti užsibrėžtą tikslą arba išspręsti suformuluotą uždavinį.

b)

Algoritmas - tai aiškūs ir tikslūs nurodymai, kaip ir kokių veiksmų sekos nereikia atlikti norint pasiekti užsibrėžtą tikslą arba išspręsti suformuluotą uždavinį.

8.

Įrašo naudojamą dokumentą

a)

Ctrl +A

b)

Ctrl + C

c)

Ctrl + S

9.

Naikinimo klavišas

a)

Cap Lock

b)

Backspace

c)

End

10.

Kas išrado pirmą mechaninį kompiuterį?

a)

C.Babbage

b)

K.Zuse

c)

T.Flowers

11.

Žodis KOMPIUTERIS yra kilęs iš sąvokos

a)

skaičiuoti

b)

programuoti

c)

išrasti

12.

Ploniausio kopiuterio pasaulyje storis yra:

a)

12,9 mm.

b)

13 mm.

c)

12,8 mm.

d)

10 mm.

13.

Pirmoji kompiuterio pelė išrasta 1964m. ir buvo pagaminta iš:

a)

Gumos

b)

Geležies

c)

Medžio

d)

Stiklo

14.

Paprastai žmogus sumirksi vidutiniškai 20 kartų per minutę. Kai jis žiūri į kompiuterio ekraną - žmogus sumirksi:

a)

35 kartus per minutę

b)

8 kartus per minutę

c)

25 kartus per minutę

d)

7 kartus per minutę