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Quiz sul Capo Sq.

Total questions: 16

Worksheet time: 9mins

Name
Class
Date
1.

Quali sono i quattro putnti di B.P.?

a)

Formazione del carattere, disponibilità, sopravvivenza, autonomia

b)

Salute e forza fisica, Formazione del carattere, abilità manuale e servizio al prossimo

c)

Skills individuali, attenzione al pericolo, velocità di elaborazione, sapienza infinita

d)

Sopravvivenza, Servizio al prossimo, analisi della situazione, capacità di coinvolgimento

2.

In quali momenti bisogna alzare il guidone durante la messa?

a)

Durante i canti

b)

Durante la comunione

c)

Durante la lettura del vangelo e la consacrazione

d)

Durante la lettura del vangelo

3.

Cosa si chiede al vice prima di fare l'urlo?

a)

Tutto ok?

b)

Kekko metti bene quella camicia se no vengo lì e ti faccio...

c)

State bene?

d)

Squadriglia pronta?

4.

Cosa si fa a quadrato se uno squadrigliere dimentica il fazzolettone?

a)

Lo si punisce di fronte a tutti

b)

Si guarda i capi e se lo consentono possiamo fare l'urlo

c)

Si rimane fuori dal quadrato e si aspetta di essere chiamati

d)

Si entra in quadrato e si fa l'urlo

5.

A riunione si deve andare in uniforme perfetta

a)

Si dovrerbbe, se la riunione è importante

b)

Si

c)

No

d)

A volte si, a volte no

6.

Quali sono gli incarichi di squadriglia?

a)

Magazziniere, Infermiere, Tesoriere, Guardiano dell'angolo, Cicala, liturgista, mercurio, cronista

b)

Nessuno, non sono predefiniti

c)

Infermiere, topografo, liturgista e maniabili

d)

Maniscalco, magazziniere, Guardiano di tenda, cicala, formica

7.

Cos'é Il Capo Squadriglia

(a)  

8.

Quanti sono i punti dell'impresa di squadriglia?

a)

6

b)

4

c)

7

d)

8

9.

Quali sono i punti dell'impresa di squadriglia?

a)

Ideazione, Programmazione, Realizzazione, Fine, Festa

b)

Pensarci, Farla, Verificarla e andare a dirla ai capi reparto

c)

Ideazione, Lancio, Programmazione, Realizzazione, Verifica, Fiesta

d)

Verifica, Programmazione, Realizzazione, Lancio, Kinder Pinguì

10.

Perché si fa riunione di squadriglia?

a)

si ha voglia di incontrarsi perché si hanno delle grandi idee e ci si vuole lanciare nell’avventura di realizzarle insieme

b)

Perché si deve

c)

Per sapere come sta la squadriglia e vedere assieme i sentieri di Sq.

d)

Perché lo vogliono i Capi Reparto

11.

Gli incarichi di squadriglia sono:

a)

Simili ai posti d'Impresa

b)

Degli obblighi da tenere e risolvere

c)

Sono indispensabili per la realizzazione di Imprese, Missioni, Grandi Giochi.

d)

Dei ruoli che valorizzano competenze che già si possiedono o che si vogliono acquisire.

12.

Chi dovrebbe fare legna al campo?

a)

l'ultimo/a di sq.

b)

Chi potrebbe avere interesse nell'ambito

c)

Possono farlo un po' tutti se nessuno vuole

d)

Decide sempre e comunque il capo sq.

13.

Qual è il fischio che chiama i capi sq.?

a)

._.

b)

_.

c)

._

d)

.._

14.

Cosa si fa quando si perde un ragazzo in hike?

a)

Lo si va a cercare tutti assieme

b)

Si aspetta un po' e se non torna lo riprendiamo domani

c)

Si chiama mamma e papà

d)

Si cerca di mantenere la calma e si pensa ad una strategia d'azione

15.

Cosa si fa se uno squadrigliere porta 1 kg di nutella al campo?

a)

Lo si mangia in tenda di sq.

b)

Lo si mangia di sq., ma si condivide con le altre sq.

c)

Lo si porta in cambusa, i cambu sanno sempre cosa farne

d)

Lo si lancia nel ruscello, per nascondere le tracce

16.

A chi si chiede aiuto in primis se si hanno problemi con uno squadrigliere?

a)

Ai capi reparto

b)

Agli amici di sq

c)

Ai propri genitori

d)

Ai genitori dello squadrigliere