wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

AppInventor

Total questions: 28

Worksheet time: 30mins

Name
Class
Date
1.

Δύο μεταβλητές μπορεί να έχουν το ίδιο όνομα

a)

Σωστό

b)

Λάθος

2.

Αν σε ένα TextBox τσεκάρουμε την επιλογή NumbersOnly αυτό θα δέχεται μόνο αριθμούς

a)

Σωστό

b)

Λάθος

3.

Ένα TextBox αποτελεί ένα πεδίο στο οποίο ο χρήστης μπορεί να εισάγει δεδομένα (να γράψει κάτι)

a)

Σωστό

b)

Λάθος

4.

Μια δομή πολλαπλής επιλογής (If..then..else) μπορεί να έχει μέχρι 3 διαφορετικές περιπτώσεις

a)

Σωστό

b)

Λάθος

5.

Το πεδίο Visible καθορίζει αν ένα αντικείμενο θα εμφανίζεται ή θα είναι κρυφό

a)

Σωστό

b)

Λάθος

6.

Σε ένα Button (κουμπί) η ιδιότητα Text καθορίζει ένα μήνυμα που θα εμφανιστεί όταν πατήσουμε το κουμπί

a)

Σωστό

b)

Λάθος

7.

Στο AppInventor, μια μεταβλητή μπορεί να έχει ως τιμές μόνο αριθμούς

a)

Σωστό

b)

Λάθος

8.

Κάθε αντικείμενο του AppInventor έχει ένα μοναδικό όνομα

a)

Σωστό

b)

Λάθος

9.

Ένα αντικείμενο TableArrangement έχει γραμμές και στήλες και μας επιτρέπει να τοποθετήσουμε αντικείμενα το ένα δίπλα στο άλλο

a)

Σωστό

b)

Λάθος

10.

Στο AppInventor μπορούμε να δημιουργήσουμε εφαρμογές για:

a)

Σταθερούς υπολογιστές

b)

το Internet

c)

φορητές συσκευές (κινητά και tablet)

d)

Windows

11.

Αν στο πλάτος ενός αντικειμένου επιλέξουμε την ιδιότητα Fill parent, τότε αυτό:

a)

θα έχει πλάτος όσο το κείμενο που περιέχει

b)

θα πιάσει όλο το διαθέσιμο πλάτος της οθόνης

c)

θα έχει πλάτος 100 pixel

d)

θα γίνει κρυφό

12.

Σε μία πολλαπλή επιλογή, οι εντολές που τοποθετούνται στο else :

a)

δεν εκτελούνται ποτέ

b)

εκτελούνται πάντα

c)

είναι πάντα εντολές με πράξεις

d)

εκτελούνται όταν δεν ισχύει καμία από τις υπόλοιπες συνθήκες

13.

Ποιο θα είναι το αποτέλεσμα της παραπάνω εντολής

a)

Η μεταβλητή apotelesma θα πάρει την τιμή της μεταβλητής a επί τη μεταβλητή b

b)

Η μεταβλητή apotelesma θα πάρει την τιμή της μεταβλητής a μείον τη μεταβλητή b

c)

Θα εμφανιστεί η τιμή της μεταβλητής αποτέλεσμα

d)

Οι μεταβλητές a και b συγχωνεύονται σε μία μεταβλητή με όνομα αποτέλεσμα

14.

Ποιο θα είναι το αποτέλεσμα της παραπάνω εντολής

a)

Η μεταβλητή a θα εμφανιστεί στο TextBox1

b)

Η μεταβλητή a θα πάρει ως τιμή ότι είναι γραμμένο στο TextBox1

c)

Η μεταβλητή a θα πολλαπλασιαστεί με το περιεχόμενο του TextBox1

d)

Το TextBox1 θα ονομάζεται πλέον global a

15.

Ποιο θα είναι το αποτέλεσμα της παραπάνω εντολής

a)

Το αντικείμενο Label2 θα εμφανιστεί

b)

Το περιεχόμενο του Label2 θα διαγραφεί

c)

Το αντικείμενο Label2 θα εμφανίζει τη λέξη false

d)

Το αντικείμενο Label2 δεν θα εμφανίζεται (θα γίνει κρυφό)

16.

Σε μία ετικέτα (Label), η ιδιότητα FontSize καθορίζει :

a)

Το πλάτος της ετικέτας σε Pixel

b)

Το ύψος της ετικέτας σε Pixel

c)

Το μέγεθος των γραμμάτων της ετικέτας

d)

το είδος των δεδομένων της ετικέτας

17.

Στο AppInventor, το σύμβολο του πολλαπλασιασμού είναι το :

a)

x

b)

/

c)

\

d)

&

18.

Στο AppInventor, το σύμβολο της διαίρεσης είναι το:

a)

*

b)

/

c)

\

d)

#

19.

Τι κάνει η επιλογή App (save .apk to my computer) που φαίνεται παραπάνω;

a)

Ελέγχει την εφαρμογή μου για σφάλματα

b)

Αποθηκεύει την εφαρμογή που δημιουργήσαμε σε μορφή κατάλληλη για κινητά τηλέφωνα

c)

Αποθηκεύει την εφαρμογή που δημιουργήσαμε σε μορφή κατάλληλη για υπολογιστές με Windows

d)

Διαγράφει την εφαρμογή

20.

Σε ένα αντικείμενο ListPicker, τα στοιχεία που γράφουμε στην επιλογή ElementsFromString :

a)

θα εμφανίζονται σε μία λίστα ώστε ο χρήστης να διαλέξει ένα από αυτά

b)

θα αποτελούν τις μεταβλητές της εφαρμογής

c)

θα εμφανίζονται μέσα σε ένα TextBox

d)

θα καθορίζουν τα πιθανά αποτελέσματα

21.

Πότε θα εκτελείτε η παραπάνω εντολή;

a)

όταν ο χρήστης γράψει τη λέξη "Τρόφιμα" στο TextBox1

b)

Ποτέ

c)

όταν ο χρήστης επιλέξει τη λέξη "Τρόφιμα" στην ανάλογη λίστα επιλογών

d)

όταν ο χρήστης γράψει τη λέξη "Τρόφιμα" στο TextBox2

22.

Τι καθορίζει η ιδιότητα BackgroundColor σε ένα πλήκτρο Button

(a)  

23.

Τι αποτέλεσμα θα έχει η παραπάνω εντολή;

4 lines
24.

Ποιο θα είναι το αποτέλεσμα της παραπάνω εντολής;

4 lines
25.

Τι κάνουν οι παραπάνω εντολές;

4 lines
26.

Ποιο είναι το αποτέλεσμα της παραπάνω εντολής;

4 lines
27.

Ποιο θα είναι το αποτέλεσμα της παραπάνω εντολής;

4 lines
28.

Τι κάνει ένα αντικείμενο ListPicker;

4 lines