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FORMATOS DE AUDIO

Total questions: 20

Worksheet time: 15mins

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1.

El Bit Depth (profundidad del bit) nos indica...

a)

La cantidad de información que recogemos en cada muestra.

b)

La resolución de una imagen.

c)

El número de muestras recogidas por segundo

d)

Ninguna de las anteriores

2.

Señala la afirmación correcta:

a)

A menor Sample Rate mejor será la calidad del audio.

b)

El Bith Depth se mide en hercios por segundo.

c)

A mayor Bit Depth y Sample Rate mejor calidad del archivo del audio.

d)

Cuanto mayor sea el Bit Depth y Sample Rate menor será el tamaño del archivo del audio.

3.

PCM nos indica que...

a)

Se ha realizado una compresión sin pérdida en la codificación del formato.

b)

No existen pérdidas en la calidad del audio, ya que no existe compresión.

c)

No hay compresión pero se producen pérdidas de información.

d)

Cuando hay pérdidas en la compresión de formato.

4.

"La manera en que el audio es comprimido y almacenado se llama códec y determinará el tamaño del archivo". Es una afirmación:

a)

Verdadera

b)

Falsa

5.

¿Es posible que nos encontremos con un archivo WAV codificado como "MPEG Layer-3"?

a)

b)

No

c)

No lo sé

6.

Formato propietario abierto desarrollado por IBM y Microsoft.

a)

.AAC

b)

.WAV

c)

.ALAC

d)

.AIFF

7.

Puede contener audio de cualquier códec aunque suele ser

utilizado con datos de audio PCM. Habitual en pruebas técnicas.

a)

AIFF

b)

MP3

c)

RAW

d)

AU

8.

Es un códec de audio desarrollado por Josh Colson/Xiph.org, que permite que el audio digital sea comprimido sin pérdidas

a)

MP3

b)

ALAC

c)

AIFF

d)

FLAC

9.

Es un formato de audio digital comprimido sin pérdida desarrollado y propiedad de Apple Computer como alternativa al FLAC.

a)

ALAC

b)

AAC

c)

OGG

d)

AIFF

10.

Es un formato de audio común usado para música tanto en ordenadores como en reproductores de audio portátil. Usa un algoritmo con pérdida para conseguir un menor tamaño de archivo.

a)

ALAC

b)

MP3

c)

OGG

d)

AAC

11.

"m4a, .m4b, .m4p, .m4v, .m4r, .3gp, .mp4" son extensiones del formato:

a)

AIFF

b)

RAW

c)

OGG

d)

AAC

12.

Debido a su excepcional rendimiento y la calidad, es el códec de audio de elección para Internet, conexiones inalámbricas y de radiodifusión digital.

a)

WMA

b)

ALAC

c)

OGG

d)

AAC

13.

Códec de audio digital con pérdidas desarrollado por la

Fundación Xiph.Org.

a)

ALAC

b)

WAV

c)

OGG

d)

WMA

14.

Es totalmente abierto, libre de patentes. Cualquiera puede implementarlo ya sea tanto para aplicaciones propietarias como libres. Aplicaciones de streaming audio como Spotify utilizan este formato.

a)

OGG

b)

ALAC

c)

AU

d)

WMA

15.

Una de sus grandes limitaciones es que solo se pueden grabar archivos de 4 gigabytes como máximo, lo cual equivale aproximadamente a 6,6 horas en calidad de CD de audio.

a)

WMA

b)

AU

c)

OGG

d)

WAV

16.

Un minuto de un archivo de este formato (a 44,1 kHz y 16 bits) requiere 10 MB de almacenamiento, vamos, igual que WAV.

a)

WMA

b)

ALAC

c)

AIFF

d)

RAW

17.

Es un formato abierto con licencia libre de derechos de autor e implementación de software libre. Es uno de los preferidos para la venta de música e intercambio de

canciones por Internet, como alternativa al MP3.

a)

OGG

b)

FLAC

c)

AIFF

d)

WAV

18.

Fue desarrollado por el Moving Picture Experts Group (MPEG) para formar parte del estándar MPEG-1 y del posterior y más extendido MPEG-2.

a)

MP3

b)

ALAC

c)

MP4

d)

WAV

19.

Está pensado para frecuencias de muestreo bajas desde

telefonía de 8kHz y hasta alta definición de 192kHz, y una gama de representaciones de canales (monoaural, polifónico, estéreo, cuadrafónico, 5.1,ambisónico o hasta 255 canales discretos).

a)

WMA

b)

OGG

c)

AIFF

d)

FLAC

20.

Estándar utilizado por Sun, Unix y Java.

a)

AU

b)

ALAC

c)

RAW

d)

MP3