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WorksheetsSEMESTRAL — LAEG1
Total questions: 20
Worksheet time: 2hrs 40mins
Tipo de insight que aporta una clara conciencia, comprensión y sentimiento en lo más profundo del ser, respecto al significado de las conductas personales
Intelectual
Cognitivo
Visceral
Estructural
Se basa en la comprensión de la sociedad a través de la comunicación y que ha influido enormemente en los estudios sobre los medios
Internet
Comunicación 360
Web Semántica
Interacción simbólica
Son fases de la estrategia de contenidos, excepto
Planificación
Desarrollo
Gestión
Innovación
Tipo de contenido que logra mayor vigencia, uso y por ende un alto impacto:
Slow Content
Adaptative Content
Evergreen Content
Branded Content
Acuñó la frase «El contenido es el rey»
Bill Gates
Doug Kessler
Claude Shannon
Warren Weaver
Término que hace referencia a la representación semi-ficticia del cliente ideal:
Segmento de mercado
Buyer persona
Target
Nicho de mercado
Arquetipo de marca que se basa en los conceptos de libertad y autenticidad:
Héroe
Explorador
Rebelde
Cuidador
Espacio competitivo concreto en el que son relevantes una serie de valores y atributos comunes, enfocados a unas necesidades concretas del consumidor:
Propuesta de valor
Plataforma de marca
Territorio de marca
Cultura de marca
Son características básicas de un contenido estratégico, excepto:
Valioso
Objetivo
Impactante
Divertido
Hace referencia a las técnicas de optimización en motores de búsqueda:
SMM
SMO
SEM
SEO
Técnica del boca-oreja basado en acciones de marketing:
ORGÁNICO
AMPLIFICADO
EXPERTO
ENTRE COMPAÑEROS
Principio de buzz marketing basado en una incognita:
VIRALIDAD
CONTENIDO
CONFIANZA
CURIOSIDAD
Herramienta de mobile marketing que permite excelentes niveles de interacción:
GPS
APPS
SMS
Son ventajas del Marketing de proximidad, excepto:
AMPLIFICACIÓN
CERCANIA
RAPIDEZ
SEGMENTACIÓN
Técnica de marketing cuyo objetivo es distribuir información al publico objetivo en cualquier dispositivo adaptando el contenido al medio
MARKETING DE PROXIMIDAD
BUZZ MARKETING
MULTISCREEN
GAMIFICACIÓN
Son pasos para implementar la estrategia de gamificación, excepto:
MOTIVACIÓN
ACCIÓN
RECOMPENSA
ACOMPAÑAMIENTO
Tipo de realidad que ademas de llamar la atención, aporta contenido personalizado, de valor y con mayor creatividad, permite la interacción con objetos virtuales en ambientes reales:
VIRTUAL
AUMENTADA
EXTENDIDA
MIXTA
Tipo de comunicación basada en el uso planeado de acciones para influenciar sistemáticamente el conocimiento, las actitudes y los comportamientos de los empleados, fomentando su participación:
INTERNA
UNIDIRECCIONAL
BIDIRECCIONAL
MULTIDIRECCIONAL
Red privada que utiliza protocolos de comunicación e infraestructura publica para compartir de forma segura parte de las operaciones propias de una organización con terceros.
INTERNET
WEB
EXTRANET
INTRANET
Son aportes de un embajador de marca, excepto:
AMPLIFICA LAS CAMPAÑAS
RECOMIENDA PRODUCTOS
DEFIENDE LOS INTERESES
APORTA VISIBILIDAD
