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WorksheetsEvaluación Diagnótica
Total questions: 40
Worksheet time: 22mins
Dado elsiguiente sistema de ecuaciones, seleccione la solucion correcta.
3x - 4y = -6
2x + 4y = 16
x = 2 , y = 3
x = 4 , y= 5
x = 0, y = 0
x = 1 , y = 1
Se ha aplicado un test a los empleados de una fábrica, obteniéndose la tabla que se muestra.
Seleccione la opción que complemente la tabla con los valores del histograma de frecuencias (Fi)
Escriba la palabra que debe ir entre las llaves de la siguiente afirmación:
La [ ] es el proceso utilizado para idear y ordenar las acciones necesarias para realizar un proyecto, preparar ciertas máquinas o aparatos para que empiecen a funcionar en el momento y en la forma deseados o elaborar programas para su empleo en computadoras.
(a)
¿Cuáles son las fases (pasos) para la resolución de un problema?
planteamiento del problema
Definición del problema
Análisis del problema
programación
¿Cuáles son las fases (pasos) para la resolución de un problema?
planteamiento del problema
Definición del problema
Análisis del problema
programación
reconocimiento de opciones
Escriba la palabra que debe ir en el espacio en blanco de la siguiente afirmación:
La (a) es el artificio contextual que hace referencia a la investigación de una hipótesis o un conjunto de hipótesis de trabajo utilizando modelos un método perfecto para la enseñanza y aprendizaje.
Este tipo de variable se distingue por que maneja cantidades enteras en sus aplicaciones estadísticas
Variable de sustitución
Aleatoria discreta
Aleatoria complementaria
Aleatoria continua.
Este tipo de variables se caracteriza por manejar valores decimales en sus aplicaciones estadísticas.
Aleatoria Discreta
De sustitución
Aleatoria continua
De complemento.
Parámetro cambiado
El siguiente texto es un ejemplo de una variable aleatoria:
si habláramos del número de clientes que solicitan cierto
servicio en un periodo de tiempo determinado, podríamos encontrar valores tales como 0, 1, 2, ..., n,
Continua
De sustitución
De complemento
Discreta
El siguiente texto es un ejemplo de variable aleatoria:
Si habláramos del tiempo que tarda en ser atendida
una persona, nuestra investigación tal vez arrojaría resultados como 1.54 minutos, 0.028
horas o 1.37 días
De sustitución
Discreta
De complemento
Continua
Son distribuciones de probabilidad discreta
Bernoulli
Hipergeométrica
Poisson
Binomial
Son distribuciones de probabilidad de una variable continua:
Exponencial
Weibull
Chi-cuadrada
Erlang
Poisson
De acuerdo a tu experiencia académica, responda a la siguiente pregunta:
¿Qué lenguaje de simulación has manejado en tu formación profesional?
ProModel
MIDAS
SIMULA
ADA
Simulink
Este tipo de modelos tienen como característica principal la ocurrencia de un evento que da por terminada la simulación.
Terminales
Estado estable
Se trata de una prueba de hipótesis a partir de datos, basada en el cálculo de un valor
llamado estadístico d e prueba, al cual suele comparársele con un valor conocido como
valor crítico, mismo que se obtiene, generalmente, de tablas estadísticas.
Erlang
Poisson
Ci-cuadrada
Kolgomorov - Smirnof
En este tipo de prueba estadística la principal característica estriba en que solamente se puede aplicar al análisis de variables continuas.
Erlang
Poisson
Chi - cuadrada
Kolmogorov-Smirnov
Esta prueba tiene como propósito corroborar si una muestra de variables aleatorias proviene de una población con una distribución de probabilidad
específica.
Poisson
Erlang
Chi - cuadrada
Anderson-Darling
Esta prueba consiste en comparar los números con el propósito de verificar el tamaño del "hueco" que existe entre ocurrencias sucesivas de un número.
Prueba de huecos
Prueba de cuadrados medios
Prueba de series
Prueba póker
Esta prueba consiste en comparar los números con el propósito de corroborar la independencia entre números consecutivos.
Prueba póker
Prueba de series
Prueba de cuadrados medios
Prueba de huecos
Esta prueba consiste en visualizar el número r¡ con cinco decimales (como si fuera una mano del juego de póker, con 5 cartas)
Prueba póker
Prueba de cuadrados medios
Prueba de series
Prueba de huecos
El procedimiento de esta prueba consiste en determinar una secuencia de unos y ceros, de acuerdo con una comparación entre los números del conjunto r¡ y 0.5.
Prueba de series
Prueba póker
Prueba de corridas arriba y abajo de la media
Prueba de huecos
El procedimiento de esta prueba consiste en determinar una secuencia de números (S) que sólo contiene unos y ceros, de acuerdo con una comparación entre r¡ y r¡-1
Prueba de corridas arriba y abajo
Prueba de corridas arriba y abajo de la media
Prueba de huecos
Prueba de series
Una de las propiedades que debe satisfacer el conjunto r¡, es que sus números tengan una varianza de 1 /12.
Prueba de varianza
Prueba Erlang
Prueba de huecos
Prueba Chi - cuadrada
Una de las propiedades de esta prueba es que deben cumplir los números del conjunto r¡, es que el valor esperado sea igual a 0.5.
Prueba de medias
Prueba Chi - cuadrada
Prueba Erlang
Prueba kolmogorov - smirnof
Este algoritmo requiere una secuencia previa de n números enteros X1, X2, X3,X 4, ..., Xn para generar una nueva secuencia de números enteros que em pieza en X(n+1) , X(n+2) X(n+3), X(n+4), ...
Algoritmo de Blum, Blum y Shub
Algoritmo congruencial aditivo
Algoritmo congruencial cuadrático
Algoritmo congruencial multiplicativo
Este algoritmo tiene su característica principal de usar una ecuación recursiva.
Algoritmo congruencial aditivo
Algoritmo congruencial multiplicativo
Algoritmo lineal
Algoritmo congruencial cuadrático
Este algoritmo no congruencial es similar al algoritmo de productos medios.
Algoritmo de productos medios
Algoritmo de multiplicador constante
Algoritmo congruencial aditivo
Son algunos de los pasos a tomar en cuenta para realizar una simulación:
Definición del sistema bajo estudio
Recolección y análisis de datos.
Generación del modelo preliminar
Simulación de pruebas
Es una característica de una entidad.
Variables
Reloj de la simulación
Atributo
Recursos
Son aquellos dispositivos — diferentes a las localizaciones— necesarios para llevara cabo una operación
Variables
Atributo
Eventos
Recursos
Son condiciones cuyos valores se crean y modifican por medio de ecuaciones matemáticas y relaciones lógicas.
Atributos
Reloj de la simulación
Recursos
Variables
Es el contador de tiempo de la simulación, y su función consiste en responder preguntas tales como cuánto tiempo se ha utilizado el modelo en la simulación,
y cuánto tiempo en total se quiere que dure esta última.
Recursos
Atributo
Reloj de la simulación
Variables
Es la condición que guarda el sistema bajo estudio en un
momento de tiempo determinado.
Localizaciones
Evento
Entidad
Estado del sistema
Es la representación de los flujos de entrada y salida en un sistema.
Evento
Entidad
Estado del sistema
Sistema
Es un cambio en el estado actual del sistema.
Evento
Estado del sistema
Entidad
Sistema
Se trata de un conjunto de elementos que se interrelacionan para funcionar como un todo.
Sistema
Entidad
Eventos
Estado del sistema
Es el conjunto d e relaciones lógicas, matemáticas y probabilísticas que integran el comportamiento de un sistema bajo estudio cuando se presenta un evento determinado.
Sistema
Entidad
Simulación de eventos discretos
Evento
Son aquellos en los que el estado del sistema que estamos analizando cambia respecto del tiempo.
Modelos determinísticos
Modelos estáticos
Modelos dinámicos
Modelos probabilísticos
Representan un resultado bajo un conjunto de situaciones o condiciones determinado
Modelos estáticos
Modelos dinámicos
Modelos determinísticos
Modelos probabilísticos
Se refiere a un gran conjunto de métodos y aplicaciones
que buscan imitar el comportamiento de sistemas reales, generalmente por medio de una computadora con un software apropiado.
Modelos
Sistemas
Ejecución del programa
Simulación
