wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Scratch_Lesson6_Dialogues

Total questions: 11

Worksheet time: 6mins

Name
Class
Date
1.

Έτσι λέγεται το μέρος στο περιβάλλον του Scratch, στο οποίο βρίσκουμε όλες τις πιθανές εντολές για το project μας.

a)

Stage

b)

Sprites

c)

Blocks

d)

Scripts

2.

Στο περιβάλλον του Scratch, με τι μπορούμε να δημιουργήσουμε τους χαρακτήρες και τα αντικείμενα και να τα εισάγουμε στο project μας ;

a)

Stage

b)

Sprites

c)

Blocks

d)

Scripts

3.

Σύμφωνα με αυτή την εικόνα , η σωστή σειρά των στοιχείων του Scratch είναι:

a)

1.Stage 2.Sprites 3.Blocks 4.Scripts

b)

1.Stage 2.Blocks 3.Sprites 4.Scripts

c)

1.Scripts 2.Blocks 3.Sprites 4.Stage

d)

1.Scripts 2.Blocks 3.Stage 4.Sprites

4.

Πού ακριβώς κάνουμε κλικ για να εισάγουμε ένα sprite (μία μορφή) στο περιβάλλον του Scratch, από αρχείο που υπάρχει ήδη στον υπολογιστή μας;

a)

1η επιλογή της εικόνας

b)

2η επιλογή της εικόνας

c)

3η επιλογή της εικόνας

d)

4η επιλογή της εικόνας

5.

Πώς εισάγουμε εικόνα για το background του περιβάλλοντος εργασίας μας στο Scratch, αξιοποιώντας φωτογραφία που βρίσκεται στον υπολογιστή μας ;

a)

1η επιλογή της φωτογραφίας

b)

2η επιλογή της φωτογραφίας

c)

3η επιλογή της φωτογραφίας

d)

4η επιλογή της φωτογραφίας

6.

Mε ποιά εντολή εμφανίζουμε στο scratch online, πληροφορίες για ένα γεγονός της ελληνικής επανάστασης, όταν κλικάρουμε την αντίστοιχη φωτογραφία του γεγονότος;

a)

When backdrop switches to

b)

When space key pressed

c)

When the sprite clicked

d)

When green flag clicked

7.

Ο εικονιζόμενος κώδικας, θα εκτελεστεί..

a)

Λάθος

b)

Σωστά μόνο για τη μορφή του αγοριού

c)

Σωστά μόνο για τη μορφή του κοριτσιού

d)

Σωστά

8.

Με ποιά εντολή μπορώ να μετακινήσω αργά τον χαρακτήρα μου κοντά σε έναν άλλο χαρακτήρα;

a)

Πήγαινε στη θέση x:69 y:-51

b)

Glide 1 sec to x:69 y:-51

c)

Go to x:69 y:-51

d)
9.

Ας υποθέσουμε ότι έχουμε διάλογο 2 χαρακτήρων. Για να εξασφαλίσουμε ότι ένα άλλο αντικείμενο-χαρακτήρας, θα λάβει το μήνυμά του 1ου χαρακτήρα, ποια εντολή πρέπει να αξιοποιήσουμε αρχικά;

a)

Πες "μήνυμα 1"

b)

"Μετάδωσε μήνυμα 1"

c)

"Όταν σε αυτό το αντικείμενο γίνει κλικ"

d)

"Οταν το πλήκτρο Space πατηθεί"

10.

Ας υποθέσουμε ότι έχουμε διάλογο 2 χαρακτήρων. Το block "μετάδωσε μήνυμα1" τοποθετείται πάντα..

a)

πριν την πληροφορία που θέλουμε να μεταδώσουμε

b)

μετά την πληροφορία που θέλουμε να μεταδώσουμε

c)

πριν το when green flag clicked

d)

μετά το block "όταν λάβω το μήνυμα 1"

11.

Ας υποθέσουμε ότι έχουμε διάλογο 2 χαρακτήρων. Για να απαντήσει ο 2ος χαρακτήρας στον 1ο χαρακτήρα που μόλις μίλησε, θα πρέπει να αξιοποιήσει το block..

a)

Broadcast

b)

When i receive message 1

c)

Όταν λάβω το μήνυμα 1

d)

Mετάδωσε μήνυμα 1