Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Ulangan SIMDIG

Total questions: 20

Worksheet time: 40mins

Name
Class
Date
1.

Cara berkomunikasi di mana penyampaian dan penerimaan pesan dilakukan dengan atau melalui jaringan Internet disebut....

a)

Komunikasi Dalam Jaringan

b)

Komunikasi Antarpribadi

c)

Komunikasi Publik

d)

Komunikasi Organisasi

2.

Jenis komunikasi jaringan ada 2 yaitu.....

a)

Komunikasi Adaring & Antarpribadi

b)

Komunikasi Daring Sinkron dan Asinkron

c)

Komunikasi Daring Pribadi dan Asinkron

d)

Komunikasi Daring Personal dan Non-Personal

3.

Yang bukan contoh komunikasi daring sinkron dalam aplikasi chat adalah…..

a)

Google

b)

Email

c)

SKype

d)

LIne

4.

Komunikasi menggunakan komputer sebagai media, yang terjadi secara serempak, waktu nyata (real time) disebut….

a)

Komunikasi Daring Asinkron

b)

Komunikasi Daring Sinkron

c)

Komunikasi Daring Personal

d)

Komunikasi Daring Non-Sinkron

5.

Perangkat keras adalah perangkat yang bentuknya dapat dilihat dan dapat kita raba secara langsung. Contoh dari perangkat keras yang diperlukan untuk melaksanakan komunikasi dalam jaringan,kecuali …

a)

CPU

b)

MIcrophone

c)

Browser

d)

Monitor

6.

Komunikasi adalah …

a)

Penggambaran pikiran atau perasaan oleh seseorang kepada orang lain dengan menggunakan lambang-lambang yang bermakna bagi kedua pihak

b)

Penghidupan pikiran atau perasaan oleh seseorang kepada orang lain dengan menggunakan lambang-lambang yang bermakna bagi kedua pihak,

c)

Proses penyampaian informasi yang terjadi antara komunikan dan komunikator atau lebih dari 2 orang

d)

Penyempurnaan pikiran atau perasaan oleh seseorang kepada orang lain dengan menggunakan lambang-lambang yang bermakna bagi kedua pihak,

7.

Penggunaan teknologi dunia maya dengan baik dan benar memiliki banyak implikasi, pemilihan kata yang berkomunikasi, tidak menyinggung pihak lain dalam update status, tidak memberikan informasi penting kepada publik, tidak membuka tautan yang mencurigakan, dan lainnya disebut dengan . . .

a)

Konsep Kewargaan Digital

b)

Manfaat Mempelajari Kewargaan Digital

c)

Komponen Kewargaan Digital

d)

Sistem DIgital

8.

Berikut ini tidak termasuk dalam Komponen Kewargaan Digital adalah . . .

a)

Lingkungan belajar

b)

Lingkungan sekolah

c)

Kehidupan di luar lingkungan sekolah

d)

Media Sosial

9.

Setiap penjual dan pembeli secara online harus mengetahu kelebihan dan resiko transaksi secara online...

a)

Etiket Digital

b)

Hukum digital

c)

Transaksi digital

d)

Kesehatan digital

10.

Teknologi untuk melakukan interaksi audio dan video secara real time antara pengguna di lokasi yang berbeda disebut...

a)

Multipoint

b)

Text Chat

c)

Smartphone

d)

Video Chat

11.

Setiap warga mempunyai hak privasi, kebebasan berbicara dan mengungkapkan pendapat. Juga mempunyai kewajiban yang harus dipenuhi oleh setiap warga digital, yaitu membantu pemanfaatan teknologi dan mengikuti aturan yang berlaku disebut dengan . . .

a)

Hak digital

b)

Etiket digital

c)

Keamanan digital

d)

Kewargaan Digital

12.

Komunikasi dalam jaringan memang dapat mendatangkan suatu keuntungan, namun kerugian yang kita rasakan juga antara lain, kecuali...

a)

Penyebaran virus di beberapa website

b)

Komunikasi dapat berjalan dengan sangat lancar

c)

Banyaknya perilaku kriminal di Dunia Maya (Cyber CHrime)

d)

a dan c benar

13.

Sistem computer terbagi menjadi 3 komponen yaitu...

a)

Programming, brainware dan system operasi

b)

Sistem operasi, Hardware dan brainware

c)

Hardware, software dan brainware

d)

Hardware, Programming, System Operasi

14.

Di bawah ini pengertian virus yang benar adalah....

a)

Program komputer yang dapat menggandakan dirinya dan bertujuan untuk mengubah, memanipulasi bahkan merusak suatu sistem atau program

b)

Program komputer yang dapat menggandakan dirinya

c)

Program komputer yang bertujuan untuk mengubah sistem dari komputer

d)

Program yang cukup mengganggu karena dapat mengubah format dari file kita.

15.

Pengertian dari Antivirus?

a)

Sebuah jenis perangkat lunak yang digunakan untuk mendeteksi dan menghapus virus komputer dari sistem komputer.

b)

Aplikasi gabungan dari Virus Boot Sector dan Virus File

c)

Sebuah software yang menginfeksi file - file yang dapat dieksekusi langsung dari sistem operasi

d)

Virus yang ditulis dengan bahasa pemrograman dari suatu aplikasi bukan dari Operating System

16.

Warga digital perlu menyadari bahwa mencuri ataupun merusak pekerjaan, data diri, maupun properti daring orang lain termasuk perbuatan...

a)

Baik dan terpuji

b)

Melanggar hukum

c)

Biasa saja

d)

Tidak merugikan orang lain

17.

Warga digital lebih mengarah pada individu yang memanfaatkan teknologi informasi (IT) yang bertujuan untuk...

a)

Membangun komunitas, bekerja, dan berkreasi

b)

Merusak jati diri warga digital yang lain

c)

Mengintimidasi warga digital yang lain

d)

Meminimalkan kemampuan mengoperasikan IT

18.

Komponen - komponen digital yang berhubungan dengan lingkungan belajar dan akademis adalah....

a)

Akses digital, Komunikasi digital, dan Literasi digital

b)

Keamanan digital, Akses digital, dan KOmunikasi digital

c)

Hak dan kewajiban digital, serta etiket digital

d)

Kesehatan digital, hak dan kewajiban digital

19.

Setiap penjual dan pembeli secara online harus mengetahu kelebihan dan resiko transaksi secara online

a)

Etiket digital

b)

Hukum digital

c)

Transaksi digital

d)

Kesehatan digital

20.

Di bawah ini manakah yang bukan termaksud jenis - jenis virus komputer....

a)

Virus Stealth

b)

Virus Boot Sector

c)

Virus trojan

d)

Virus Multi Partition