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Problema, algoritmos y programacion VJM

Total questions: 30

Worksheet time: 17mins

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1.

¿Qué se puede crear con la programación?

a)

Videojuegos

b)

App

c)

Películas

d)

Todas las anteriores

2.

¿Qué es un algoritmo?

a)

Serie de pasos

b)

Un sofware

c)

Manejo de la lógica

d)

Una serie de instrucciones especificas para resolver un problema.

3.

¿Qué entiende por programación?

a)

Una secuencia de actividades

b)

Tareas que programo en la PC

c)

Un proceso para escribir el código fuente de un software

d)

Ninguna de las anteriores

4.

Es una representación gráfica de un proceso. Cada paso del proceso es representado por un símbolo diferente que contiene una breve descripción de la etapa de proceso. Los símbolos gráficos del flujo del proceso están unidos entre sí con flechas que indican la dirección de flujo del proceso.

a)

Código fuente

b)

Diagrama de flujo

c)

Diagrama de árbol

d)

Diagrama Organizacional

5.

Estructura de un lenguaje de programación real,​ pero está diseñado para la lectura humana en lugar de la lectura mediante máquina, y con independencia de cualquier otro lenguaje de programación.

a)

Algoritmo

b)

Diagrama de Flujo

c)

Pseudocódigo

d)

Programación

6.

Es un lenguaje de programación que lo utilizan la mayoría de los sistemas operativos:

a)

C

b)

C++

c)

JAVA

d)

MATLAP

7.

¿Cuál es la definición de variable?

a)

Se almacena en memoria y su valor no cambia

b)

Se almacena en memoria y cambia de forma temporal y dinámicamente

c)

Palabras reservadas para resolver un algoritmo

d)

Conjunto de pasos para realizar una operación o proceso

8.

¿Cuál es la definición de constante?

a)

Se almacena en memoria y cambia de manera temporal

b)

Palabras reservadas para resolver un algoritmo

c)

Se almacena en memoria y su valor no cambia

d)

Se almacena en memoria

9.

Los Algoritmos son creados para solucionar problemas de diferente índole. En ese sentido cual es la definición de algoritmo

a)

Una secuencia de pasos organizada, finita, precisa y definida.

b)

Una secuencia de pasos organizada, infinita, precisa y definida.

c)

Una secuencia de pasos en diferente orden, finita, precisa y definida.

d)

Una secuencia de pasos en diferente orden, infinita, precisa y definida.

10.

Es la representación gráfica de un algoritmo

a)

DIAGRAMA DE FLUJO

b)

PSEUDOCÓDIGO

c)

PROGRAMA

d)

LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN

11.

Consiste en observar atentamente una problemática y saber exactamente que deseamos hacer y que resultados deseamos obtener.

a)

ANÁLISIS

b)

DEFINICIÓN DEL PROBLEMA

c)

DIAGRAMA DE FLUJO

d)

PSEUDOCÓDIGO

12.

Permite crear el código para ser interpretado y ejecutado por una computadora

a)

LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN

b)

DIAGRAMA DE FLUJO

c)

PSEUDOCÓDIGO

d)

ALGORITMO

13.

Son los datos que se introducen en la computadora para ser procesados. Principalmente se define como datos numéricos y alfanuméricos

a)

ENTRADA

b)

PROCESO

c)

SALIDA

d)

PROGRAMA

14.

Son las instrucciones para la transformación de los datos de entrada, mediante la ejecución del algoritmo o proceso de solución del problema

a)

PROCESO

b)

PROGRAMA

c)

ALGORITMO

d)

OPERACIONES

15.

Es la obtención y visualización de los resultados efectuados durante el proceso del algoritmo

a)

SALIDA

b)

PROCESO

c)

PROGRAMA

d)

PSEUDOCÓDIGO

16.

¿Qué es un Diagrama de Flujo?

a)

Es la representación gráfica de un algoritmo.

b)

Conjunto ordenado de operaciones sistemáticas que permite hacer un cálculo y hallar la solución de un tipo de problemas.

c)

Conjunto de programas y rutinas que permiten a la computadora realizar determinadas tareas.

d)

Todas las anteriores

17.

Los algoritmos son creados para solucionar problemas de diferente índole. En este orden de ideas la definición de algoritmo es:

a)

Una secuencia de pasos organizada, finita, precisa y definida.

b)

Una secuencia de pasos organizada, infinita, precisa y definida.

c)

Una secuencia de pasos en diferente orden, finita, precisa, definida

d)

Una secuencia de pasos en diferente orden, infinita, precisa, definida

18.

Un diagrama de flujo de datos, es la representación gráfica de un algoritmo. Esto significa que:

a)

Usa gráficos como rombos, cuadrados, flechas para representar las entradas y salidas de datos

b)

Usa palabras propias del lenguaje cotidiano para representar entradas y salidas de datos

c)

Usa variables y constantes para guardar datos

d)

No hace uso de gráficos definidos, sino que el usuario puede dibujar sus propios símbolos para representar el algoritmo

19.

Kaoru Ishikawa afirmó que los diagramas de flujo son fundamentales en el área de control de calidad. Al respecto estos diagramas siempre comienzan con...

a)
b)
c)
d)
20.

Independientemente de los textos ¿Cuál es el error principal de este diagrama de flujo?

a)

No tiene procesos

b)

Tiene elementos en exceso

c)

No tiene fin

d)

No tiene flechas conectoras

21.

¿Cuál de los siguientes símbolos debo usar para realizar una impresión de datos a través de la impresora?

a)
b)
c)
d)
22.

¿Cuál de los siguientes símbolos debo usar para expresar una condición o pregunta?

a)
b)
c)
d)
23.

Representación gráfica de un algoritmo o proceso:

a)

Algoritmo

b)

Diagrama de flujo

c)

Gráfica

d)

Proceso

24.

¿Cuales son las características de un algoritmo?

a)

Un algoritmo----Preciso----Definido----Finito

b)

Inicio-----Desarrollo-----Fin

c)

Inicio-------Fin

d)

Ninguna de las anteriores

25.

¿Como se construye un algoritmo?

a)

Inicio----Desarrollo-----Fin

b)

Comprender el problema, Identificar los datos de entrada, los procesos y los datos de salida

c)

Ninguna de las anteriores

d)

Indentificar los problemas y darles solucion

26.

¿Cual es la metodología de solución de problemas?

a)

Inicio----desarrollo----Final

b)

Identificación del problema-----soluciones----fin

c)

Identificación del problema---Planteamiento de alternativas de solución----Elección de una alternativa-----Desarrollo de la solución-----Evaluación de la solución

d)

Identificación del problema-----Planteamiento de alternativas------Evaluación de la solución

27.

¿Cual de las siguientes imágenes representa un diagrama de flujo

a)
b)
c)
d)
28.

Son las partes de un algoritmo?

a)

Elementos de Entrada

b)

Elementos de Entrada,salida y Almacenamiento

c)

Elementos de Entrada,Salida y Proceso

29.
Cuestión discutible que hay que resolver o a la que se busca una explicación.
a)
Problem
b)
Algoritmo
c)
Ejecucion
d)
Problema
30.
¿Qué es la programación?
a)
La programación informática, es el proceso de diseñar, codificar, depurar y mantener el código fuente de programas computacionales.
b)
La programación informática, es el proceso de diseñar, codificar, y mantener el código fuente de programas computacionales
c)
La programación informática, es una secuencia de instrucciones, escritas para realizar una tarea específica en un ordenador
d)
La programación informática,  es una combinación de pasos lógicos dispuestos de forma organizada para resolver un problema