WorksheetsIntroducción y diseño de juegos
Total questions: 10
Worksheet time: 5mins
Es una técnica de aprendizaje donde se utilizan algunos juegos creados o adecuados al ámbito de la educación
Aprendizaje significativo
Gamificación
aprendizaje virtual
Aprendizaje lúdico
Se asigna un valor cuantitativo a determinadas acciones y se van acumulado a medida de que se realizan
Obtención de premios
Escalada de niveles
Acumulación de puntos
regalos
Bienes que se le dan al jugador de forma gratuita al conseguir un objetivo
Escalada de puntuación
Over game
Obtención de premios
Regalos
Competiciones entre los usuarios, el mejor obtiene los puntos o el premio.
Obtención de premios
Desafíos
Escalado de niveles
Acumulación de puntos
Es una apuesta para revisar el modo en que nos motivamos para realizar las cosas.
Gamificación
Aprendizaje virtual
aprendizaje sistémico
Inteligencia emocional
Medios electrónicos en los que se puede gamificar
LCD
Celulares
Teletransmisores de alta gama
cajas de Gisell
En este aprendizaje cada juego diseñado debe tener sus normas para permitir la sana participación, aquí también se debe utilizar esta característica para motivar el respeto y cuidado de los jugadores
Aprendizaje por contenido
Aprendizaje por competencias
aprendizaje significativo
Gamificación
La gamificación debe incluir también materiales como libros, revistas, vídeos, documentales, películas, etc, que permita generar contenido apropiado para la asignatura correspondiente
Aprendizaje significativo
Aprendizaje por competencias
Aprendizaje por contenidos
Gamificación de información
La gamificación también se puede aplicar para
concientizar a las personas sobre alguna problemática
Digitalizar los aparatos eléctricos
Virtualizar el aprendizaje
Ahorrar tiempo en los pagos electrónicos
Es una ventaja del diseño de juegos para dinamizar las clases
Entretiene a los alumnos
Motiva al logro de aprendizaje
Reduce las horas de clase
Desarrolla la supremacía de grupo
