wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

App Inventor - Джун (занятие 4)

Total questions: 15

Worksheet time: 11mins

Name
Class
Date
1.

Для чего используется этот блок

a)

Программирование процедуры с именем Click

b)

Программирование процедуры с именем Выполнить

c)

Программирование действий при щелчке по кнопке Click

2.

В результате выполнения этого блока команд

a)

при щелчке на кнопке Перемещение вызывается процедура Перемещение

b)

при касании кнопки Перемещение вызывается процедура Перемещение

c)

при щелчке на кнопке Перемещение вызывается процедура Делать

3.

Укажите, для каких компонентов приложения можно использовать анимацию:

a)

Изображение спрайта

b)

Шар

c)

Надпись

d)

Кнопка

4.

Выберите правильное утверждение:

a)

Холст - это прямоугольная область (двухмерная сенсорная панель), на которой можно рисовать и перемещать объекты

b)

Холст - это окружность, для которой устанавливаются свойства (радиус, цвет и др.)

c)

Холст - это прямоугольное изображение, в качестве источника которого может быть установлено любое загруженное изображение

5.

Вставьте пропущенное слово:

"На холсте может находиться ... компонент(ов)"

a)

множество

b)

один

c)

ровно десять

6.

Продолжите предложение:

"Анимация означает ..."

a)

трансформацию объекта во времени

b)

неизменяемость объекта во времени

c)

трансформацию смартфона во времени

7.

Укажите свойства спрайта:

a)

Скорость

b)

Изображение

c)

Ширина

d)

Высота

8.

Сколько и какие типы спрайтов имеются в App Inventor?

a)

Два - шар и спрайт изображения

b)

Два - холст и спрайт изображения

c)

Три - холст, шар и спрайт изображения

9.

Как можно установить и изменить скорость спрайта?

a)

В режиме Дизайнера в свойствах спрайта

b)

В режиме Блоки в свойствах спрайта

c)

В режиме Блоки с помощью установленного блока Спрайт.Скорость

10.

Каждый спрайт обладает...

a)

свойствами

b)

событиями

c)

кнопками

11.

Как можно указать любое место на холсте в программе приложения?

a)

С помощью координат X и Y

b)

С помощью координат X, Y и Z

c)

С помощью касания экрана смартфона

12.

В какой палитре инструментов находятся компоненты Холст и Изображение спрайта?

a)

Рисование и анимация

b)

Интерфейс пользователя

c)

Медиа

d)

Расположение

e)

Сенсоры

13.

В какой палитре инструментов находится компонент Часы?

a)

Рисование и анимация

b)

Интерфейс пользователя

c)

Медиа

d)

Расположение

e)

Сенсоры

14.

Выберите правильные утверждения:

a)

В Дизайнере мы конструируем наше приложение из элементов — экранов, кнопок, ячеек, изображений, звуков

b)

В редакторе блоков мы программируем поведение элементов экрана приложения

c)

В Дизайнере мы программируем поведение элементов экрана приложения

d)

В редакторе блоков мы конструируем наше приложение из элементов — экранов, кнопок, ячеек, изображений, звуков

15.

Можно ли изменить цвет текста для компонента Кнопка?

a)

Да

b)

Нет