wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

PTS GENAP TIK 7

Total questions: 20

Worksheet time: 40mins

Name
Class
Date
1.

Sebuah proses sosial ketika individu memberikan simbol dan diinterpretasikan oleh individu lainnya disebut .....

a)

Edukasi

b)

Komunikasi

c)

Modifikasi

d)

Relasi

2.

Realita sosial secara umum memperlihatkan fungsi tekhnologi komunikasi sebagai ......

a)

Intervensi sosial

b)

Barometer sosial

c)

Ketimpangan sosial

d)

Potensi sosial

3.

Media komunikasi jenis yang menyediakan akses bebas tanpa batas terhadap informasi adalah ......

a)

Flashmob

b)

IRC

c)

Koran

d)

Internet

4.

Jenis layanan situs Webhosting yang pertama kali didunia .....

a)

Altavista

b)

MSN Hotmail

c)

GeoCities

d)

Plasa

5.

Penyebutan surat digita sebagai saranatukar informasisecara modern adalah ....

a)

Chipper

b)

E-mail

c)

Hypertex

d)

World wide web

6.

Trending topic yang tercermin dalam bentuk hash tag atau tanda pagar yang disingkat dengan lambang

a)

#

b)

@

c)

*

d)

%

7.

Berikut yang Bukan termasuk dampak negatif teknologi bidang informasi dan komunikasi adalah .......

a)

Kerusakan komputer karena serangan virus

b)

Kerahasiaan alat tes semakin terancam

c)

Rusaknya modem internet

d)

Mendapatkan layanan bank dengan mudah

8.

Konsep yang dapat digunakan untuk memberikan pengetahuan mengenai penggunaan teknologi dunia maya dengan baikdan benar disebut ....

a)

Masyarakat digital

b)

Masyarakat harmonis

c)

Masyarakat internet

d)

Masyarakat Santai

9.

Perkembangan media sosial diawali dengan penemuan sistem papan buletin pada tahun .......

a)

1976

b)

1977

c)

1978

d)

1979

10.

Dampak penggunaan teknologi dibudang informasin dan komunikasi dapat diketahui dari proses mendapatkan informasi secara akurat dan terbaru dibagian bumi mana pun melalui ......

a)

Berita orang lain

b)

Door to door

c)

Internet

d)

Semua benar

11.

Machine learning yang mampu merubah pemanfaatan ilmu ....

a)

Statistika

b)

Biologi

c)

Sosiologi

d)

Matematika

12.

Flowchart menawarkan cara sempurna untuk mempresentasikan

a)

Data

b)

Algoritma

c)

Nilai Konvensi

d)

Variabel

13.

Istilah Computational Thinking (CT) pertama kali diperkenalkan pada tahun .....

a)

1980

b)

1982

c)

1984

d)

1986

14.

Kapasitas area dalam permainan sudoku adalah .....

a)

9x9 kotak

b)

8x8 kotak

c)

7x7 kotak

d)

6x6 kotak

15.

Metode sederhana dalam mengevaluasi algoritma adalah menggunakannya sebagai .....

a)

compiling

b)

debugging

c)

coding

d)

sampling

16.

Computer science dimasa sekarang sudah menjadi bagian dari .......

a)

STEAP

b)

STEPE

c)

STEAM

d)

STORE

17.

Huruf "A" dari kata STEAM mewakili .......

a)

After

b)

Along

c)

Alpha

d)

Arts

18.

Aplikasi computational thinking dalam bentuk membuat kode program disebut .....

a)

Compiling

b)

Debugging

c)

Coding

d)

Sampling

19.

Jenis alat peraga karena dapat diprogram dengan bahasa pemrograman adalah ......

a)

Hewan

b)

Mobil

c)

Pohon

d)

Robot

20.

Buku seri Micro Adventures dalam bentuk novel yang disispi kode dalam bahasa ......

a)

BASIC

b)

Pascal

c)

COBOL

d)

FORTRAN