wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

QUIZ SIMDIG SMT 2 BAB1,2

Total questions: 15

Worksheet time: 30mins

Name
Class
Date
1.

Sekumpulan orang yang melakukan kegiatan di dunia maya yang memperhatikan etiket digital atau norma-norma terkait penggunaan teknologi disebut ....

a)

Warga Digital

b)

Komunitas Digital

c)

Warga Dunia Maya

d)

Pengguna Internet

e)

Kewargaan Digital

2.

Komponen Kewargaan Digital yang dikelompokkan kedalam Kehidupan di Luar Lingkungan Sekolah adalah ....

a)

Komunikasi digital, Akses digital dan Keamanan digital

b)

Hak digital, Akses digital dan Transaksi digital

c)

Komunikasi digital, Akses digital dan Literasi digital

d)

Kesehatan digital, Transaksi digital dan Hukum digital

e)

Hukum digital, Akses digital dan Literasi digital

3.

Jenis cyber crime berupa aksi pencurian identitas disebut ....

a)

Carding

b)

Identity theft

c)

Cyber extortion

d)

Malware

e)

Defacing

4.

Jenis cyber crime berupa penggunakan software yang menyusup ke perangkat korban disebut ....

a)

Carding

b)

Identity theft

c)

Cyber extortion

d)

Malware

e)

Defacing

5.

Cara penaggulangan bahaya cyber crime antara lain, kecuali ....

a)

Gunakan hosting yang aman

b)

Memperkuat sistem

c)

Rajin update

d)

Membuat undang-undang

e)

Mengganti perangkat

6.

Berikut ini yang merupakan dampak positif sosisal media adalah ....

a)

Membuat anak dan remaja lebih mudah bersahabat

b)

Sering terjadinya tindak penipuan

c)

Bahasa formal terlupakan

d)

Membuat orang jadi mementingkan dirinya

e)

Membuat lalai

7.

Undang-undang yang mengatur tentang informasi serta transaksi elektronik, atau teknologi informasi secara umum adalah ....

a)

Undang-undang nomor 18 tahun 2008

b)

Undang-undang nomor 18 tahun 2011

c)

Undang-undang nomor 11 tahun 2008

d)

Undang-undang nomor 11 tahun 2011

e)

Undang-undang nomor 08 tahun 2008

8.

Beberapa cyber crimes yang diatur dalam UU ITE, antara lain, kecuai ....

a)

Penghinaan/pencemaran nama baik

b)

Akses legal

c)

Pemerasan

d)

Penyalahgunaan alat

e)

Gangguan terhadap sistem

9.

Komunikasi menggunakan komputer sebagai medianya yang terjadi secara bersamaan, waktu nyata (real time) disebut ....

a)

Komunikasi daring

b)

Komunikasi daring sinkron

c)

Komunikasi daring asinkron

d)

Komunikasi daring semi sinkron

e)

Komunikasi tidak langsung

10.

Beriku yang merupakan contoh komunikasi daring sinkron kecuali ....

a)

Skype

b)

Zoom

c)

Goggle meet

d)

Email

e)

Whatsapp

11.

Yang bukan tujuan komunikasi daring adalah ....

a)

Berbagi sumber daya

b)

Keamanan data

c)

Pengendalian jarak jauh

d)

Memberi informasi

e)

Disintegrasi data

12.

Kelas maya adalah....

a)

Sistem pembelajaran online antara guru dengan peserta didik yang dapat dilakukan di luar jam sekolah dan dapat dilakukan meski jaraknya jauh

b)

Pembelajaran yang dilakukan antara guru dengan peserta didik dengan memanfaatkan teknologi komunikasi

c)

Sistem pembelajaran yang dilakukan secara jarak jauh apabila guru atau peserta didik tidak dapat hadir

d)

Pembelajaran yang dilakukan secara online secara terus menerus

e)

Pembelajaran yang bertujuan untuk meningkatkan pengetahuan peserta didik dengan memanfaatkan internet

13.

Berikut ini yang tidak termasuk dalam kelebihan kelas maya adalah....

a)

Waktu dan tempat bebas

b)

Guru sebagai fasilitator, penyedia dan pendukung pembelajaran

c)

Peserta didik lebih aktif dalam mempelajari materi

d)

Tidak dipatok oleh waktu dan tempat

e)

Peserta didik lebih asyik dengan bermain internet dibanding kelas maya

14.

Software (perangkat lunak) yang digunakan untuk perencanaan, pengiriman, serta pengolahan kegiatan pembelajaran disebut ....

a)

LCMS

b)

LMS

c)

SLN

d)

CLMS

e)

LSM

15.

Yang bukan komponen pendukung kelas maya adalah ....

a)

Guru

b)

Konten

c)

Perangkat keras

d)

Perangkat lunak

e)

Jaringan internet